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2023-11-15
要实现图形化界面和用户交互,可以使用Java的Swing库。下面是一个简单的示例代码,可以创建一个窗口,并在窗口中添加一个标签和一个按钮,当用户点击按钮时,标签上的文本会发生改变。
import javax.swing.*;
public class MyFrame extends JFrame {
private JLabel label;
private JButton button;
public MyFrame() {
// 设置窗口的标题和大小
setTitle("My Frame");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建标签和按钮
label = new JLabel("Hello, World!");
button = new JButton("Click me!");
// 将标签和按钮添加到窗口中
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(label);
panel.add(button);
add(panel);
// 注册按钮的点击事件
button.addActionListener(e -> {
label.setText("Button clicked!");
});
}
public static void main(String[] args) {
// 创建窗口并显示
MyFrame frame = new MyFrame();
frame.setVisible(true);
}
}
在这个示例代码中,首先创建了一个继承自JFrame的MyFrame类,然后在构造函数中设置了窗口的标题、大小和关闭操作。接着创建了一个标签和一个按钮,并将它们添加到窗口中。最后注册了按钮的点击事件,当用户点击按钮时,标签上的文本会发生改变。最后,在main函数中创建了一个MyFrame对象并显示出来。
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