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1
关于本书
2
第一章 · 基础
3
第二章 · 结构体
3.1
声明和初始化
3.2
结构体上的函数
3.3
构造器
3.4
结构体的字段
3.5
new
3.6
组合
3.7
指针类型和值类型
3.8
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4
第三章 · 映射、数组和切片
5
第四章 · 代码组织和接口
6
第五章 · 花絮
7
第六章 · 并发
8
总结
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第二章 · 结构体
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从实际的角度看,这章介绍了结构体,如何使一个结构体的实例成为函数的接收者,以及添加指针到现有的 Go 类型系统知识中。下面的章节将建立在我们已经了解了什么是结构体以及其内部工作原理之上。
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