广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > ASP.NET >.Net结构型设计模式之适配器模式(Adapter)
  • 847
分享到

.Net结构型设计模式之适配器模式(Adapter)

2024-04-02 19:04:59 847人浏览 泡泡鱼
摘要

目录一、动机(Motivation)二、意图(Intent)三、结构(Structure)1、对象适配器(更常用)2、类适配器(不推荐使用)四、模式的组成五、 适配器模式的具体实现六

一、动机(Motivation)

在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。

如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?

二、意图(Intent)

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

例说Adapter应用

这种实际上是一种委派的调用,本来是发送请求给MyStack,但是MyStack实际上是委派给list去处理。MyStack在这里其实就是Adapter(适配对象),list即是Adaptee(被适配的对象),而IStack就是客户期望的接口。太直接了,没什么可说的。

三、结构(Structure)

适配器有两种结构

1、对象适配器(更常用)

对象适配器使用的是对象组合的方案,它的Adapter和Adaptee的关系是组合关系,即上面例子中MyStack和list是组合关系。

OO中优先使用组合模式,组合模式不适用再考虑继承。因为组合模式更加松耦合,而继承是紧耦合的,父类的任何改动都要导致子类的改动。

上面的例子就是对象适配器。

2、类适配器(不推荐使用)

下面的例子是类适配器。

Adapter继承了ArrayList,也继承了IStack接口,它既可以使用ArrayList里的方法,也可以使用IStack接口里的方法,这样就感觉有点不伦不类。这个类违反了类应该具有单一职责的原则,它既有ArrayList的职责,也有IStack的职责,因此这种类适配不是很常用,也不推荐使用。

注意:如果一个方法有可能要委托到2个或2个以上的对象,或者2个或2个以上的类需要委托,对于对象适配器,只需要增加几个内部的属性就可以实现适配。

而对于类适配器,因为C#中类只能是单一继承,它不能继承自2个或2个以上的类,所以类适配器这里便无法使用。

四、模式的组成

可以看出,在适配器模式的结构图有以下角色:
(1)、目标角色(Target):定义Client使用的与特定领域相关的接口。
(2)、客户角色(Client):与符合Target接口的对象协同。
(3)、被适配角色(Adaptee):定义一个已经存在并已经使用的接口,这个接口需要适配。
(4)、适配器角色(Adapte) :适配器模式的核心。它将对被适配Adaptee角色已有的接口转换为目标角色Target匹配的接口。对Adaptee的接口与Target接口进行适配。

五、 适配器模式的具体实现

实现一个对栈的操作,有一个IStact接口,里面有三个方法Push(进栈)、Pop(出栈)和GetTopItem(取最顶层元素),这个IStact接口将相当于上面的Target,想要实现进栈出栈的操作,如果自己去实现数据结构显得比较麻烦,在此可以将net提供的ArrayList类拿来一用,ArrayList类就是被适配的对象,相当于上面的Adaptee。在写一个适配类StactAdapter类完成功能就可以了。

/// <summary>
/// 栈的接口
/// </summary>
public interface IStack
{
    void Push(object item);
    void Pop();
    Object GetTopItem();
}
/// <summary>
/// 对象适配器
/// </summary>
public class StactAdapter : IStack
{
    ArrayList list;
    /// <summary>
    /// 构造函数中实例化ArrayList
    /// </summary>
    public StactAdapter()
    {
        list = new ArrayList();
    }
    /// <summary>
    /// 进栈
    /// </summary>
    /// <param name="item">压入栈的元素</param>
    public void Push(object item)
    {
        list.Add(item);
    }
    /// <summary>
    /// 出栈
    /// </summary>
    public void Pop()
    {
        list.RemoveAt(list.Count - 1);
    }
    /// <summary>
    /// 取最顶层的元素
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public Object GetTopItem()
    {
        return list[list.Count - 1];
    }
}
/// <summary>
/// 客户调用
/// </summary>
public class App
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IStack myStack = new StactAdapter();
        myStack.Push("oec2003");
        myStack.Push("oec2004");
        myStack.Push("oec2005");
        myStack.Pop();
        Console.WriteLine(myStack.GetTopItem());
    }
}

六、适配器模式的实现要点:

1、Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
2、GoF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。类适配器采用“多继承”的实现方式,在C#语言中,如果被适配角色是类,Target的实现只能是接口,因为C#语言只支持接口的多继承的特性。在C#语言中类适配器也很难支持适配多个对象的情况,同时也会带来了不良的高耦合和违反类的职责单一的原则,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神,对适配的对象也没限制,可以一个,也可以多个,但是,使得重定义Adaptee的行为较困难,这就需要生成Adaptee的子类并且使得Adapter引用这个子类而不是引用Adaptee本身。Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于GoF23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
3、Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。
适配器模式用来解决现有对象与客户端期待接口不一致的问题,下面详细总结下适配器两种形式的优缺点。

1、类的适配器模式:

优点:

(1)、可以在不修改原有代码的基础上来复用现有类,很好地符合 “开闭原则”
(2)、可以重新定义Adaptee(被适配的类)的部分行为,因为在类适配器模式中,Adapter是Adaptee的子类
(3)、仅仅引入一个对象,并不需要额外的字段来引用Adaptee实例(这个即是优点也是缺点)。
缺点:

(1)、用一个具体的Adapter类对Adaptee和Target进行匹配,当如果想要匹配一个类以及所有它的子类时,类的适配器模式就不能胜任了。因为类的适配器模式中没有引入Adaptee的实例,光调用this.SpecificRequest方法并不能去调用它对应子类的SpecificRequest方法。
(2)、采用了 “多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合。

2、对象的适配器模式

 优点:

(1)、可以在不修改原有代码的基础上来复用现有类,很好地符合 “开闭原则”(这点是两种实现方式都具有的)
(2)、采用 “对象组合”的方式,更符合松耦合。
缺点:

使得重定义Adaptee的行为较困难,这就需要生成Adaptee的子类并且使得Adapter引用这个子类而不是引用Adaptee本身。

3、适配器模式使用的场景:

(1)、系统需要复用现有类,而该类的接口不符合系统的需求
(2)、想要建立一个可重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
(3)、对于对象适配器模式,在设计里需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。

七、.NET 中适配器模式的实现

说道适配器模式在Net中的实现就很多了,比如:System.IO里面的很多类都有适配器的影子,当我们操作文件的时候,其实里面调用了COM的接口实现。以下两点也是适配器使用的案例:
1.在.NET中复用COM对象:
COM对象不符合.NET对象的接口,使用tlbimp.exe来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW)以使其符合.NET对象的接口,COM Interop就好像是COM和.NET之间的一座桥梁。
2..NET数据访问类(Adapter变体):
各种数据库并没有提供DataSet接口,使用DbDataAdapter可以将任何个数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上,DbDataAdapter在数据库和DataSet之间做了很好的适配。当然还有sqlDataAdapter类型了,针对微软SqlServer类型的数据库在和DataSet之间进行适配。

到此这篇关于.Net结构型设计模式之适配器模式(Adapter)的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: .Net结构型设计模式之适配器模式(Adapter)

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/149698.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • .Net结构型设计模式之适配器模式(Adapter)
    目录一、动机(Motivation)二、意图(Intent)三、结构(Structure)1、对象适配器(更常用)2、类适配器(不推荐使用)四、模式的组成五、 适配器模式的具体实现六...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之适配器模式怎么实现
    本文小编为大家详细介绍“.Net结构型设计模式之适配器模式怎么实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“.Net结构型设计模式之适配器模式怎么实现”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。一、动机(...
    99+
    2023-06-30
  • Android设计模式之适配器(Adapter)模式
    本文实例为大家分享了Android适配器模式源码,供大家参考,具体内容如下 1. 模式介绍 1.1模式的定义:   适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而...
    99+
    2022-06-06
    adapter Android
  • Java结构型设计模式之适配器模式详解
    目录适配器模式分类应用场景优缺点主要角色类适配器创建目标角色(Target)创建源角色(Adaptee)创建适配器(Adapter)客户端调用对象适配器创建目标角色(Target)创...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之桥接模式(Bridge)
    目录一、动机(Motivation)二、意图(Intent)三、结构(Structure)四、模式的组成五、桥接模式的具体代码实现六、桥接模式的实现要点:1、桥接模式的优点:2、桥接...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之装饰模式(Decorator)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五 、装饰模式的具体代码实现六、装饰模式的实现要点:1、装饰模式的优点:2、装饰...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之组合模式(Composite)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五、组合模式的具体代码实现1、透明式的组合模式2、安全式的组合模式六、组合模式的...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之外观模式(Facade)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五、外观模式的具体实现六、实现要点:1、外观模式的优点:2、外观模式的缺点:3、...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之享元模式(Flyweight)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五、享元模式的具体代码实现六、享元模式的实现要点:1、享元模式的优点2、享元模式...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之代理模式(Proxy)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五、代理模式的分类:六、代理模式的具体实现七、代理模式的实现要点:1、代理模式的...
    99+
    2022-11-13
  • Python设计模式中的结构型适配器模式
    目录一、适配器模式二、应用场景三、代码示例方式一方式二一、适配器模式 适配器,顾名思义是一种万能的接口,达到万能转换的效果。 适配器模式,定义一个适配器类,并且在该类中定义了适配器接...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之组合模式怎么实现
    今天小编给大家分享一下.Net结构型设计模式之组合模式怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。一、动机(Mot...
    99+
    2023-06-30
  • .Net结构型设计模式之装饰模式怎么实现
    这篇文章主要介绍“.Net结构型设计模式之装饰模式怎么实现”,在日常操作中,相信很多人在.Net结构型设计模式之装饰模式怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”.Net结构型设计模式之装饰模式怎...
    99+
    2023-06-30
  • .Net结构型设计模式之桥接模式怎么实现
    本篇内容介绍了“.Net结构型设计模式之桥接模式怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、动机(Motivation)在很多...
    99+
    2023-06-30
  • .Net结构型设计模式之代理模式怎么实现
    这篇文章主要介绍了.Net结构型设计模式之代理模式怎么实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇.Net结构型设计模式之代理模式怎么实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一、动机(Motivate...
    99+
    2023-06-30
  • .Net结构型设计模式之享元模式怎么实现
    这篇文章主要介绍了.Net结构型设计模式之享元模式怎么实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇.Net结构型设计模式之享元模式怎么实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一、动机(Motivate...
    99+
    2023-06-30
  • Java设计模式之适配器模式
    本文通过老王使用纸质书籍阅读小王使用电子书籍的故事,详细说明设计模式中的结构型设计模式之适配器模式,分别对对象适配器和类适配器代码实现,最后为了加深理解,会列举适配器设计模式在JDK...
    99+
    2022-11-13
  • Go语言设计模式之结构型模式
    目录一、组合模式(Composite Pattern)1.1、简述1.2、Go实现二、适配器模式(Adapter Pattern)2.1、简述2.2、Go实现三、桥接模式(Bridg...
    99+
    2022-11-12
  • .Net创建型设计模式之原型模式(Prototype)
    目录一、动机(Motivation)二、意图(Intent)三、结构(Structure)四、模式的组成五、 原型模式的具体实现六、原型模式的实现要点:1、原型模式的优点:2、原型模...
    99+
    2022-11-13
  • JavaScript设计模式学习之适配器模式
    目录概述代码实现总结概述 适配器模式是设计模式行为型模式中的一种模式; 定义: 适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适...
    99+
    2022-11-12
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作