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C语言数据结构之队列的定义与实现

2024-04-02 19:04:59 733人浏览 泡泡鱼
摘要

目录一、队列的性质二、队列的结构三、代码实现头文件功能函数一、队列的性质 上次我们学习栈,了解到栈储存释放数据的方式是:先进后出 而队列与其相反,队列是:先进先出,后进后出。 二、队

一、队列的性质

上次我们学习栈,了解到栈储存释放数据的方式是:先进后出

而队列与其相反,队列是:先进先出,后进后出。

二、队列的结构

多个链表节点 + 头尾指针   (链表式队列)

链表节点负责存储数据;头节点 负责定位先进的起始数据,方便先出;

尾节点负责记录尾部数据,方便确定队列当前状态。

三、代码实现

头文件

这里方便统一调用,将头尾指针定义成一个结构体 。 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
 
typedef int Quetype;          //定义队列的数据类型
 
typedef struct Quenode        //定义数据节点
{
    struct QueNode* Next;
    Quetype data;
}QueNode;
 
typedef struct Quetail        
{                         
    struct QueNode* head;     //定义头尾指针
    struct QueNode* tail;
}Quetail;
 
void Que_Init(Quetail* pq);                //队列的初始化
void Que_Destory(Quetail* pq);             //队列的销毁
void Que_push(Quetail* pq ,Quetype data);  //插入数据
void Que_pop(Quetail* pq);                 //删除数据
bool Que_Empty(Quetail* pq);               //判断队列是否为空
int Que_size(Quetail* pq);                 //统计队列长度
int Que_front(Quetail* pq);                //查找队列的头部数据

功能函数

1.队列的初始化:

将头尾指针置为NULL 方便后续使用。

void Que_Init(Quetail* pq)           //队列的初始化
{
    assert(pq);
    pq->head = pq->tail = NULL;
}

2.插入数据:

创建链表节点 >> 导入数据 >> 头部指针指向头节点 >> 尾部指针指向尾节点 

//插入数据
void Que_push(Quetail* pq,Quetype data)
{ 
    assert(pq);
    QueNode* NewNode = (QueNode*)malloc(sizeof(QueNode));//创建节点
    if (NewNode == NULL)
    {
        printf("Que_push->malloc");
        exit(-1);
    }
    NewNode->Next = NULL;          
    NewNode->data = data;
    if (pq->head == NULL)         //判断是否创建为头节点
    {
        pq->head = NewNode;       //更新头指针
    }
    else
    {
        pq->tail->Next = NewNode; //不为头节点,就正常链接在尾节点后
    }
    pq->tail = NewNode;           //更新尾指针
}

3.删除数据:

记录头节点的下一个位置 >> 判断是否为最后的数据 >> 更新头指针

细节点:如果队列中还剩多个节点时,删除头节点后,尾指针始终指向尾节点,不需要改动;

但是如果只剩一个数据节点的话,删除后需要将尾指针置空。

//删除数据
void Que_pop(Quetail* pq)
{
    assert(pq);                       
    assert(!Que_Empty(pq));         //判断队列是否为空
    QueNode* Next = pq->head->Next; //记录删除数据的
 
    if (pq->head == pq->tail)       //判断是否是最后的数据
    {
        free(pq->head);
        pq->tail = NULL;            //更新尾指针
    }
    else
    {
        free(pq->head);             
    }
    pq->head = Next;                //更新头指针
}

4.判断列表是否为空:

用bool 作为返回类型

//判断队列是否为空
bool Que_Empty(Quetail* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->head == NULL;
}

5.查找队列的头部数据:

判断队列是否为空 >> 返回头部数据

//查找队列的头部数据
Quetype Que_front(Quetail* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!Que_Empty(pq));    //判断队列是否为空
    return pq->head->data;     //返回头部数据
}

6. 统计队列的长度:

就是统计有多少个链表节点

int Que_size(Quetail* pq)
{
    assert(pq);
    int size;
    QueNode* pphead = pq->head;
    for (size = 0; pphead; pphead = pphead->Next, size++);
    return size;
}

7.队列的销毁:

依次删除数据 >> 将申请空间释放

细节点:这里可以进行复用:判断队列是否为空 、 删除数据

void Que_Destory(Quetail* pq)
{
    for (; !Que_Empty(pq); )  //判断队列是否为空
    {
        Que_pop(pq);          //删除数据
    }
}

以上就是C语言数据结构之队列的定义与实现的详细内容,更多关于C语言 队列的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: C语言数据结构之队列的定义与实现

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/153328.html(转载时请注明来源链接)

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