iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >JS怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图
  • 116
分享到

JS怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图

2023-06-14 22:06:24 116人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章主要介绍js怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!javascript是什么JavaScript是一种直译式的脚本语言,其解释器被称为JavaScrip

这篇文章主要介绍js怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

javascript是什么

JavaScript是一种直译式的脚本语言,其解释器被称为JavaScript引擎,是浏览器的一部分,JavaScript是被广泛用于客户端的脚本语言,最早是在html网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

canvas 画布是HTML5中新增的标签,可以通过js操作 canvas 绘图 api在网页中绘制图像。

百度开发了一个开源可视化图表库ECharts,功能非常强大,可以实现折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图、地图等多种图表。很多项目都有使用过ECharts开发过图表功能。

本实例教程使用原生js教你开发一个仿ECharts的柱状图。学习本教程之前,读者需要具备html和CSS技能,同时需要有简单的JavaScript基础。

按照ECharts的开发方法,图表都是生成在一个HTML元素中。所以本实例中也先准备一个id名为canvasWrap的div元素,如下所示:

<div class="canvas_wrap" id="canvasWrap"></div>

然后在canvasWrap元素中创建canvas元素,再在canvas元素上绘制柱状图。开发之前,按照惯例,还是先分析柱状图的具体操作,再根据具体操作把实现功能的方法分成多个步骤,接下来一个步骤一个步骤去完成它。

编写柱状图数据
2. 获取canvasWrap元素及宽高
3. 创建绘图环境
3.1 创建canvas画布
3.2 设置canvas画布的宽度和高度
3.3 将canvas画布放入到canvasWrap元素中
3.4 创建绘图上下文环境
4. 设定坐标区域
5. 绘制x轴
5.1 绘制轴线
5.2 绘制刻度线
5.3 绘制刻度名称
6. 绘制y轴
6.1 绘制轴线
6.2 绘制刻度线
6.3 绘制刻度值
6.4 绘制x轴网格线
7. 绘制柱图
7.1 计算柱图宽度
7.2 计算柱图高度
7.3 计算柱图X起点
7.4 计算柱图Y起点
7.5 绘制柱图

具体代码如下:

//1 编写柱状图数据option = {  //x轴数据  xAxis: {    data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun']  },  //柱图数据  series: [{    //多写几组数据,用于查看不同数据时的图表效果    // data: [0.01, 0.2, 0.05, 0.07, 0.04, 0.13, 0.9],    // data: [1, 1, 5, 7, 4, 1, 9],    // data: [1213, 30, 150, 80, 70, 910, 630],    data: [120, 199, 150, 180, 70, 110, 130],    //图形样式:柱图    type: 'bar'  }]};//创建图表函数,wrap:图表父元素id;data:图表数据function fnCharts(wrap,data){  //2.获取canvasWrap元素  var eWrap = document.getElementById(wrap);  //2.获取canvasWrap元素宽度和高度,用于设置canvas画布大小  var nWrapW = eWrap.offsetWidth;  var nWrapH = eWrap.offsetHeight;  //3.1 创建canvas画布  var eCanvas = document.createElement('canvas');  //3.2 设置canvas画布的宽度和高度  eCanvas.width = nWrapW;  eCanvas.height = nWrapH;  //3.3 将canvas画布放入到canvasWrap元素中  eWrap.appendChild(eCanvas);  //3.4 创建绘图上下文环境(才能够在Canvas画布上绘制)  var oCtx = eCanvas.getContext('2d');  //4.设定坐标区域左上角和右下角  //起点设置为50.5,而不是整数,是为了让线条变清晰  var nZoneStartX = 50.5;  var nZoneStartY = 50.5;  var nZoneEndX = nWrapW - nZoneStartX;  var nZoneEndY = nWrapH - nZoneStartY;  //5.1 使用线条函数绘制x轴轴线  fnCreatLine(nZoneStartX,nZoneEndY,nZoneEndX,nZoneEndY);  //计算x轴长度  var nLonX = nZoneEndX - nZoneStartX;  //获取x轴数据数组长度  var nDataLon = option.xAxis.data.length;  //根据x轴数据数组长度循环,在循环中绘制刻度线和刻度数值名称  for(let i=0;i<nDataLon;i++){    //计算出x轴刻度线起点在x轴上的值    let nScaleX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon));    //刻度线起点都在x轴上    let nScaleY = nZoneEndY;    //5.2 绘制刻度线,长度为10    fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX,nScaleY+10);    //从数据中获取刻度名称字符串    let sName = option.xAxis.data[i];    //计算出刻度名称起点    let nNameX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon))+Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))/2;    let nNameY = nZoneEndY+15;    //5.3 绘制刻度名称    fnCreatText(sName,nNameX,nNameY,'#aaa','center');  }  //6.1 使用线条函数绘制y轴轴线  fnCreatLine(nZoneStartX,nZoneEndY,nZoneStartX,nZoneStartY);  //绘制y轴刻度线前,需要有刻度最大值、最小值、刻度线段数和刻度线之间的间隔这些数据。  //刻度最大值先从数组中取最大值,等下再计算应该显示的最大值  var nMaxScal =  Math.max.apply(null,option.series[0].data);  //刻度最小值在本实例中取0  var nMinScal = 0;  //刻度线段数在本实例中设置为4  var nSplit = 4;  //计算刻度间隔值  var nStep = (nMaxScal-nMinScal)/nSplit;  //这时候会发现刻度间隔值好像有点奇怪,因为一般图表的刻度间隔值都是5的倍数,  //比如:[0,0.5,1.0,1.5,2]或[0,50,100,150,200]。  //所以还需要进一步计算,看nStep是否是5的倍数,如果不是,则递增nIncrease,使其达到最接近的5的倍数。  //计算第一步,根据nStep算出倍数值应该是0.5或5或50或...  //在本实例中通过把nStep数值先转换为字符串再进行处理(也可以使用对数和指数去计算)。  var sTemp = '' + nStep; //把nStep转换为字符串  //声明一个需要递增的数,默认为1  var nIncrease = 1;  //声明一个变量用于解决小数相乘产生的精度bug  var nTempMultiple = 1;    //nIncrease取10的n次幂,通过以下判断计算  if(sTemp.indexOf('.')==-1){    //如果nStep不包含小数点,nIncrease取10的sTemp.length-2次幂。    //比如nStep为19的话,nIncrease = 10的0次幂,递增数为1    //nStep为9的话,nIncrease = 10的-1次幂,递增数为0.1    //nStep为199的话,nIncrease = 10的1次幂,递增数为10    nIncrease = Math.pow(10,sTemp.length-2);  }else{    //如果nStep包含小数点,nIncrease取10的sTemp整数位-2次幂。    nIncrease = Math.pow(10,sTemp.indexOf('.')-2);    //这个变量用于解决小数相乘可能产生的精度bug,比如nIncrease是小数的情况    nTempMultiple = Math.pow(10,sTemp.indexOf('.'));   }  //倍数取整,便于递增,如165改成160,16.5改成16,1.65改成1.6,可通过下列公式实现  nStep = Math.ceil(nStep/nIncrease)*(nIncrease*nTempMultiple)/nTempMultiple;  //使用循环递增nIncrease修正刻度值  while(nStep%(nIncrease*5)!=0){    nStep += nIncrease*1;  }  //通过间隔值乘以线段数,修改刻度最大值  nMaxScal = nStep * nSplit;  //计算y轴长度,这里多减3是因为y轴顶端要留点距离  var nLonY = nZoneEndY - nZoneStartY - 3;  //绘制y轴刻度  for(let i=0;i<=nSplit;i++){    //刻度线起点都在y轴上    let nScaleX = nZoneStartX;    //计算出y轴刻度线起点在y轴上的值     let nScaleY = nZoneEndY-Math.floor(nLonY*(i/nSplit));    //6.2 绘制刻度线    fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX-10,nScaleY);    //6.3 绘制刻度值    fnCreatText(''+i*nStep,nScaleX-20,nScaleY,'#333');    if(i!=0){      //6.4 非0位置,绘制x轴网格线      fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX+nLonX,nScaleY,'#ccc');    }  }  //7.1 计算柱图宽度  let nBarWidth = Math.ceil(Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))*.8);  //遍历x轴数据  for(let i=0;i<nDataLon;i++){    //7.2 计算柱图高度    let nBarHeight = nLonY/nMaxScal*option.series[0].data[i];    //7.3 计算柱图X起点    let nBarStartX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon))                     +(Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))-nBarWidth)/2;    //7.4 计算柱图Y起点    let nBarStartY = nZoneEndY-nBarHeight;    //7.5 绘制柱图    fnCreatRect(nBarStartX,nBarStartY,nBarWidth,nBarHeight);  }  //绘制线条函数  function fnCreatLine(sX,sY,eX,eY,color='#000'){    //开始绘制路径    oCtx.beginPath();    //设置路径颜色    oCtx.strokeStyle = color;    //设置路径起点和终点,绘制线条    oCtx.moveTo(sX,sY);    oCtx.lineTo(eX,eY);    //给路径添加颜色    oCtx.stroke();  }  //绘制文字  function fnCreatText(text,x,y,color='#000',align='end',baseLine='middle'){    //设置文字颜色    oCtx.fillStyle = color;    //设置水平对齐方式    oCtx.textAlign = align;    //设置垂直对齐方式    oCtx.textBaseline = baseLine;    //绘制文字    oCtx.fillText(text,x,y);  }  //绘制矩形  function fnCreatRect(x,y,width,height,color='#a00'){    //设置颜色    oCtx.fillStyle = color;    oCtx.fillRect(x,y,width,height);  }}//调用图表函数,并传入元素id和option数据fnCharts('canvasWrap',option);

以上是“JS怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网精选频道!

--结束END--

本文标题: JS怎么使用canvas技术模仿echarts柱状图

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/275557.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • c++中if elseif使用规则
    c++ 中 if-else if 语句的使用规则为:语法:if (条件1) { // 执行代码块 1} else if (条件 2) { // 执行代码块 2}// ...else ...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中的继承怎么写
    继承是一种允许类从现有类派生并访问其成员的强大机制。在 c++ 中,继承类型包括:单继承:一个子类从一个基类继承。多继承:一个子类从多个基类继承。层次继承:多个子类从同一个基类继承。多层...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中如何使用类和对象掌握目标
    在 c++ 中创建类和对象:使用 class 关键字定义类,包含数据成员和方法。使用对象名称和类名称创建对象。访问权限包括:公有、受保护和私有。数据成员是类的变量,每个对象拥有自己的副本...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中优先级是什么意思
    c++ 中的优先级规则:优先级高的操作符先执行,相同优先级的从左到右执行,括号可改变执行顺序。操作符优先级表包含从最高到最低的优先级列表,其中赋值运算符具有最低优先级。通过了解优先级,可...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a+是什么意思
    c++ 中的 a+ 运算符表示自增运算符,用于将变量递增 1 并将结果存储在同一变量中。语法为 a++,用法包括循环和计数器。它可与后置递增运算符 ++a 交换使用,后者在表达式求值后递...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a.b什么意思
    c++kquote>“a.b”表示对象“a”的成员“b”,用于访问对象成员,可用“对象名.成员名”的语法。它还可以用于访问嵌套成员,如“对象名.嵌套成员名.成员名”的语法。 c++...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • C++ 并发编程库的优缺点
    c++++ 提供了多种并发编程库,满足不同场景下的需求。线程库 (std::thread) 易于使用但开销大;异步库 (std::async) 可异步执行任务,但 api 复杂;协程库 ...
    99+
    2024-05-14
    c++ 并发编程
  • 如何在 Golang 中备份数据库?
    在 golang 中备份数据库对于保护数据至关重要。可以使用标准库中的 database/sql 包,或第三方包如 github.com/go-sql-driver/mysql。具体步骤...
    99+
    2024-05-14
    golang 数据库备份 mysql git 标准库
  • 如何在 Golang 中优雅地处理错误?
    在 go 中,优雅处理错误包括:使用 error 类型;使用 errors 包函数和类型;自定义错误类型;遵循错误处理模式,包括关闭资源、检查错误、打印错误信息和处理或返回错误。 在 ...
    99+
    2024-05-14
    golang 错误处理
  • 如何构建 Golang RESTful API,并使用中间件进行身份验证?
    本文介绍了如何构建 golang restful api。首先,通过导入必要的库、定义数据模型和创建路由来构建 restful api。其次,使用 go-chi/chigot 和 go-...
    99+
    2024-05-14
    golang git
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作