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怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果

2023-06-20 21:06:58 686人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

这篇文章主要讲解了“怎么在python下使用Pygame实现时钟效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果”吧!本文实例为大家分享了P

这篇文章主要讲解了“怎么在python下使用Pygame实现时钟效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果”吧!

本文实例为大家分享了Python使用Pygame实现时钟效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

import pygame,sys,math,randomfrom pygame.locals import *from datetime import datetime,date,timedef print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):    imgText=font.render(text,True,color)    screen.blit(imgText,(x,y))def wrap_angle(angle):    return angle%360#main program beginspygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("Analog Clock Demo")font=pygame.font.Font(None,36)orange=220,180,0white=255,255,255yellow=255,255,0pink=255,100,100 pos_x=300pos_y=250radius=250angle=360while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type==QUIT:            sys.exit()    keys=pygame.key.get_pressed()    if keys[K_ESCAPE]:        sys.exit()    screen.fill((0,0,100))    #draw one step around the circle    pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),radius,6)    #draw the block number 1~12    for n in range(1,13):        angle=math.radians(n*(360/12)-90)        x=math.cos(angle)*(radius-20)-10        y=math.sin(angle)*(radius-20)-10        print_text(font,x+pos_x,y+pos_y,str(n))    #get the time of day    today=datetime.today()    hours=today.hour%12    minutes=today.minute    seconds=today.second    #draw the hours hand    hour_angle=wrap_angle(hours*(360/12)-90)    hour_angle=math.radians(hour_angle)    hour_x=math.cos(hour_angle)*(radius-80)    hour_y=math.sin(hour_angle)*(radius-80)    target=(pos_x+hour_x,pos_y+hour_y)    pygame.draw.line(screen,pink,(pos_x,pos_y),target,25)    #draw the minute hand    min_angle=wrap_angle(minutes*(360/60)-90)    min_angle=math.radians(min_angle)    min_x=math.cos(min_angle)*(radius-60)    min_y=math.sin(hour_angle)*(radius-60)    target=(pos_x+min_x,pos_y+min_y)    pygame.draw.line(screen,orange,(pos_x,pos_y),target,12)     #draw the second hand    sec_angle=wrap_angle(seconds*(360/60)-90)    sec_angle=math.radians(sec_angle)    sec_x=math.cos(sec_angle)*(radius-40)    sec_y=math.sin(sec_angle)*(radius-40)    target=(pos_x+sec_x,pos_y+sec_y)    pygame.draw.line(screen,yellow,(pos_x,pos_y),target,6)     #cover the center    pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),20)    print_text(font,0,0,str(hours)+":"+str(minutes)+":"+str(seconds))    pygame.display.update()

运行结果:

怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果

感谢各位的阅读,以上就是“怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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本文标题: 怎么在Python下使用Pygame实现时钟效果

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