iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >java原型模式怎么实现
  • 185
分享到

java原型模式怎么实现

2023-06-28 02:06:38 185人浏览 八月长安
摘要

这篇文章主要介绍“java原型模式怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“java原型模式怎么实现”文章能帮助大家解决问题。原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创

这篇文章主要介绍“java原型模式怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“java原型模式怎么实现”文章能帮助大家解决问题。

原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。简言之:就是复制粘贴。

介绍

意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

主要解决:在运行期建立和删除原型。

何时使用: 

当一个系统应该独立于它的产品创建,构成和表示时。

当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 

为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 

当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

如何解决:利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。

关键代码: 

实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone(),在 .net 中可以使用 Object 类的 MemberwiseClone() 方法来实现对象的浅拷贝或通过序列化的方式来实现深拷贝。 

原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些”易变类”拥有稳定的接口。

应用实例: 

细胞分裂。 

JAVA 中的 Object clone() 方法。

优点: 

性能提高。 

逃避构造函数的约束。

缺点: 

配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 

必须实现 Cloneable 接口。

使用场景: 

资源优化场景。 

类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 

性能和安全要求的场景。 

通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 

一个对象多个修改者的场景。 

一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 

在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。

实现

我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。

PrototypePatternDemo,我们的演示类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。 java原型模式怎么实现

步骤 1

创建一个实现了 Cloneable 接口的抽象类。

Shape.javapublic abstract class Shape implements Cloneable {   private String id;  protected String type;   abstract void draw();   public String getType(){     return type;  }   public String getId() {     return id;  }   public void setId(String id) {     this.id = id;  }   public Object clone() {     Object clone = null;     try {        clone = super.clone();     } catch (CloneNotSupportedException e) {        e.printStackTrace();     }     return clone;  }}

步骤 2

创建扩展了上面抽象类的实体类。

Rectangle.javapublic class Rectangle extends Shape {  public Rectangle(){    type = "Rectangle";  }  @Override  public void draw() {     System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");  }}Square.javapublic class Square extends Shape {  public Square(){    type = "Square";  }  @Override  public void draw() {     System.out.println("Inside Square::draw() method.");  }}Circle.javapublic class Circle extends Shape {  public Circle(){    type = "Circle";  }  @Override  public void draw() {     System.out.println("Inside Circle::draw() method.");  }}

步骤 3

创建一个类,从数据库获取实体类,并把它们存储在一个 Hashtable 中。

ShapeCache.javaimport java.util.Hashtable;public class ShapeCache {     private static Hashtable shapeMap     = new Hashtable();  public static Shape getShape(String shapeId) {     Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);     return (Shape) cachedShape.clone();  }  // 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状  // shapeMap.put(shapeKey, shape);  // 例如,我们要添加三种形状  public static void loadCache() {     Circle circle = new Circle();     circle.setId("1");     shapeMap.put(circle.getId(),circle);     Square square = new Square();     square.setId("2");     shapeMap.put(square.getId(),square);     Rectangle rectangle = new Rectangle();     rectangle.setId("3");     shapeMap.put(rectangle.getId(),rectangle);  }}

步骤 4

PrototypePatternDemo 使用 ShapeCache 类来获取存储在 Hashtable 中的形状的克隆。

PrototypePatternDemo.javapublic class PrototypePatternDemo {  public static void main(String[] args) {     ShapeCache.loadCache();     Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");     System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());             Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");     System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());             Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");     System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());          }}

步骤 5

执行程序,输出结果:

Shape : CircleShape : SquareShape : Rectangle

关于“java原型模式怎么实现”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网精选频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

--结束END--

本文标题: java原型模式怎么实现

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/315673.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • C++ 生态系统中流行库和框架的贡献指南
    作为 c++++ 开发人员,通过遵循以下步骤即可为流行库和框架做出贡献:选择一个项目并熟悉其代码库。在 issue 跟踪器中寻找适合初学者的问题。创建一个新分支,实现修复并添加测试。提交...
    99+
    2024-05-15
    框架 c++ 流行库 git
  • C++ 生态系统中流行库和框架的社区支持情况
    c++++生态系统中流行库和框架的社区支持情况:boost:活跃的社区提供广泛的文档、教程和讨论区,确保持续的维护和更新。qt:庞大的社区提供丰富的文档、示例和论坛,积极参与开发和维护。...
    99+
    2024-05-15
    生态系统 社区支持 c++ overflow 标准库
  • c++中if elseif使用规则
    c++ 中 if-else if 语句的使用规则为:语法:if (条件1) { // 执行代码块 1} else if (条件 2) { // 执行代码块 2}// ...else ...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • c++中的继承怎么写
    继承是一种允许类从现有类派生并访问其成员的强大机制。在 c++ 中,继承类型包括:单继承:一个子类从一个基类继承。多继承:一个子类从多个基类继承。层次继承:多个子类从同一个基类继承。多层...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • c++中如何使用类和对象掌握目标
    在 c++ 中创建类和对象:使用 class 关键字定义类,包含数据成员和方法。使用对象名称和类名称创建对象。访问权限包括:公有、受保护和私有。数据成员是类的变量,每个对象拥有自己的副本...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • c++中优先级是什么意思
    c++ 中的优先级规则:优先级高的操作符先执行,相同优先级的从左到右执行,括号可改变执行顺序。操作符优先级表包含从最高到最低的优先级列表,其中赋值运算符具有最低优先级。通过了解优先级,可...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • c++中a+是什么意思
    c++ 中的 a+ 运算符表示自增运算符,用于将变量递增 1 并将结果存储在同一变量中。语法为 a++,用法包括循环和计数器。它可与后置递增运算符 ++a 交换使用,后者在表达式求值后递...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • c++中a.b什么意思
    c++kquote>“a.b”表示对象“a”的成员“b”,用于访问对象成员,可用“对象名.成员名”的语法。它还可以用于访问嵌套成员,如“对象名.嵌套成员名.成员名”的语法。 c++...
    99+
    2024-05-15
    c++
  • C++ 并发编程库的优缺点
    c++++ 提供了多种并发编程库,满足不同场景下的需求。线程库 (std::thread) 易于使用但开销大;异步库 (std::async) 可异步执行任务,但 api 复杂;协程库 ...
    99+
    2024-05-15
    c++ 并发编程
  • 如何在 Golang 中备份数据库?
    在 golang 中备份数据库对于保护数据至关重要。可以使用标准库中的 database/sql 包,或第三方包如 github.com/go-sql-driver/mysql。具体步骤...
    99+
    2024-05-15
    golang 数据库备份 mysql git 标准库
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作