iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker
  • 245
分享到

Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

2023-06-29 21:06:22 245人浏览 安东尼
摘要

这篇文章主要介绍“Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Flutt

这篇文章主要介绍“Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

一、进入高德地图开放平台申请Key

Android端需要设置发布版本和调试版本SHA1值,这里可以通过AndroidStudio 自带工具获取,

Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

点击会生成调式SHA1值。发布版本同理。

Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

接着我们设置完SHA1值和包名之后点击提交即可。

Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

iOS相对简单,只需要设置BundleId即可。

Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

二、yaml文件集成插件

这里我用的3.0.0版本,(定位功能看个人需求集成)。

# 高德地图、定位amap_flutter_location: ^3.0.0amap_flutter_map: ^3.0.0

这时我们已经成功的将地图功能集成到我们的Flutter项目中来了。 初始化:在我们需要的页面添加AMapWidget控件,下面参数按自己需求调整,

AMapWidget(  mapType: MapType.navi,// 地图类型  // customStyleOptions: CustomStyleOptions(  //   true,  //   styleData: styleData,  //   styleExtraData: styleExtraData,  // ),// 离线地图 按需添加  onTap: widget.onTap,// 地图点击事件  rotateGesturesEnabled: false,//旋转手势  tiltGesturesEnabled: false,//倾斜手势  scaleEnabled: false,//平移滚动  // 隐私政策合规  privacyStatement: AMapPrivacyStatement(      hasContains: true, hasshow: true, hasAgree: true),  apiKey: GdMap.aMapApiKey,// 双端Key值初始化  onMapCreated: onMapCreated,// 创建成功回调  markers: Set<Marker>.of(_initMarkerMap.values),// 自定义添加标记物  // onLocationChanged: (m) {  //   print("位置回调---${m.accuracy}");  //   print("位置回调精度---${m.latLng.latitude}");  //   print("位置回调伟度---${m.latLng.longitude}");  // },  onCameraMoveEnd: (pos) {    //缩放级别    var zoom = pos.zoom;    this.zoom = zoom;    mapCenter =        LatLng(pos.target.latitude, pos.target.longitude); // 更新中心点    if (isLoad) {      // 添加maker      loadMakers(pos.target.latitude, pos.target.longitude);    }  },),

特别注意:隐私政策合规这个参数必须要设置,否则地图加载不出来,并且一定要设置在首次安装启动弹窗之后初始化,目前国家对于个人隐私政策非常重视,Android应用市场的审核也对个人隐私加大了审核力度。到这里集成基本已经完成了,大家可以根据自己的业务需求来进行扩展。
三、添加自定义Maker
官方覆盖物只支持添加Bitmap类型,并不可以像原生那样添加一个自定义控件或者自定义布局,

/// 覆盖物的图标final BitmapDescriptor icon;

但是官方有一个这样的方法:通过字节流转换,我的思路是将自定义Widget转换为字节流再转换为bitmap不就可以了吗?

/// 根据将PNG图片转换后的二进制数据[byteData]创建BitmapDescriptorstatic BitmapDescriptor fromBytes(Uint8List byteData) {  return BitmapDescriptor._(<dynamic>['fromBytes', byteData]);}

思路: 通过RenderObjectToWidgetElement 将我们的Widget转换为image,再将image转换为字节流,这样就完美实现了自定义Maker的需求。
注意: 自定义Widget如果有文本Text组件的话必须加入Directionality嵌套并加上textDieecton属性,这个属性是代表书写顺序,从左到右,有些国家是从右到左,所以这块需要注意。

child: Directionality(    textDirection: TextDirection.ltr,    child:child),

源码:

static Future<ByteData?> widgetToImage(Widget widget,    {Alignment alignment = Alignment.center,    Size size = const Size(double.maxFinite, double.maxFinite),    double devicePixelRatio = 1.0,    double pixelRatio = 1.0}) async {  RenderRepaintBoundary repaintBoundary = RenderRepaintBoundary();  RenderView renderView = RenderView(    child: RenderPositionedBox(alignment: alignment, child: repaintBoundary),    configuration: ViewConfiguration(      size: size,      devicePixelRatio: devicePixelRatio,    ),    window: ui.window,  );  PipelineOwner pipelineOwner = PipelineOwner();  pipelineOwner.rootnode = renderView;  renderView.prepareInitialFrame();  BuildOwner buildOwner = BuildOwner(focusManager: FocusManager());  RenderObjectToWidgetElement rootElement = RenderObjectToWidgetAdapter(    container: repaintBoundary,    child: widget,  ).attachToRenderTree(buildOwner);  buildOwner.buildScope(rootElement);  buildOwner.finalizeTree();  pipelineOwner.flushLayout();  pipelineOwner.flushCompositingBits();  pipelineOwner.flushPaint();  ui.Image image = await repaintBoundary.toImage(pixelRatio: pixelRatio);  ByteData? byteData = await image.toByteData(fORMat: ui.ImageByteFormat.png);  return byteData;}

到此,关于“Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

--结束END--

本文标题: Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/326467.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • c++中if elseif使用规则
    c++ 中 if-else if 语句的使用规则为:语法:if (条件1) { // 执行代码块 1} else if (条件 2) { // 执行代码块 2}// ...else ...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中的继承怎么写
    继承是一种允许类从现有类派生并访问其成员的强大机制。在 c++ 中,继承类型包括:单继承:一个子类从一个基类继承。多继承:一个子类从多个基类继承。层次继承:多个子类从同一个基类继承。多层...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中如何使用类和对象掌握目标
    在 c++ 中创建类和对象:使用 class 关键字定义类,包含数据成员和方法。使用对象名称和类名称创建对象。访问权限包括:公有、受保护和私有。数据成员是类的变量,每个对象拥有自己的副本...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中优先级是什么意思
    c++ 中的优先级规则:优先级高的操作符先执行,相同优先级的从左到右执行,括号可改变执行顺序。操作符优先级表包含从最高到最低的优先级列表,其中赋值运算符具有最低优先级。通过了解优先级,可...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a+是什么意思
    c++ 中的 a+ 运算符表示自增运算符,用于将变量递增 1 并将结果存储在同一变量中。语法为 a++,用法包括循环和计数器。它可与后置递增运算符 ++a 交换使用,后者在表达式求值后递...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a.b什么意思
    c++kquote>“a.b”表示对象“a”的成员“b”,用于访问对象成员,可用“对象名.成员名”的语法。它还可以用于访问嵌套成员,如“对象名.嵌套成员名.成员名”的语法。 c++...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • C++ 并发编程库的优缺点
    c++++ 提供了多种并发编程库,满足不同场景下的需求。线程库 (std::thread) 易于使用但开销大;异步库 (std::async) 可异步执行任务,但 api 复杂;协程库 ...
    99+
    2024-05-14
    c++ 并发编程
  • 如何在 Golang 中备份数据库?
    在 golang 中备份数据库对于保护数据至关重要。可以使用标准库中的 database/sql 包,或第三方包如 github.com/go-sql-driver/mysql。具体步骤...
    99+
    2024-05-14
    golang 数据库备份 mysql git 标准库
  • 如何在 Golang 中优雅地处理错误?
    在 go 中,优雅处理错误包括:使用 error 类型;使用 errors 包函数和类型;自定义错误类型;遵循错误处理模式,包括关闭资源、检查错误、打印错误信息和处理或返回错误。 在 ...
    99+
    2024-05-14
    golang 错误处理
  • 如何构建 Golang RESTful API,并使用中间件进行身份验证?
    本文介绍了如何构建 golang restful api。首先,通过导入必要的库、定义数据模型和创建路由来构建 restful api。其次,使用 go-chi/chigot 和 go-...
    99+
    2024-05-14
    golang git
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作