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Python利用随机函数生成变化图形的方法

2023-06-30 10:06:52 158人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

这篇“python利用随机函数生成变化图形的方法”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Python利用随机函数生成变

这篇“python利用随机函数生成变化图形的方法”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Python利用随机函数生成变化图形的方法”文章吧。

问题:

上述程序是否能进行优化(比如功能相同的)

创建三个3个实例,用了3个语句,能否建一个函数,只输入一个数n,就自动创建n个实例?同时,每个实例的num_times随机,(n比较大时,num_times应该比较小)

当实现上述功能后,程序运行,只输入一个参数(创建实例的个数),就会自动生成对应的num_times,并分别调用相关函数生成对应图表。

可以,在类Rand_moving()中计算每一步的方向和移动位置时,都用到了一个乘法公式,

x_direction = choice([1,-1])       #x的移动方向,1向上,0不变,-1向下            x_distance = choice([0,1,2,3,4,5]) #x的每次移动的像素,            x_step = x_direction*x_distance    #移动方向乘以移动距离,以确定沿x移动的距离                        y_direction =  choice([1,-1])      #y的移动方向,1向上,0不变,-1向下            y_distance = choice([0,1,2,3,4,5]) #y的每次移动的像素,            y_step = y_direction*y_distance    #移动方向乘以移动距离,以确定沿y移动的距离

因此可以整理出一个计算方法,可以直接调用,至于2,3很明显,也是可以完成的。

第一步,将乘法公式提出来单独形成一个作用于自身的方法,代码如下:

def get_step(self,direction,distance):          return distance*direction            def fill_moving(self):        while len(self.x_values)<self.num_times:#循环不断运行,直到漫步包含所需数量的点num_times            x_step = self.get_step(choice([1,-1]),choice([0,1,2,3,4,5]))     #直接调用get_step方法,使代码更加简洁            y_step = self.get_step(choice([1,-1]),choice([0,1,2,3,4,5]))

完成第1问,代码变得更加简洁明了。

第2、3个问题:

1)要能生成实例个数n,且还有对应的移动次数num_times,可考虑用字典,即实例个数为key,对应移动次数num_times为键值,当输入2时,如  caselist={&rsquo;1&lsquo;:'150000',&rsquo;2&lsquo;:'250000'}

2)读取字典每个项目,将对应的key和value传递给由Rand_moving类创建的实例,key的个数即为需要创建实例的个数,对应的value值为移动次数。

3)输入数字,即为字典key的个数,存入字典,同时利用随机函数生成一个num_times保存到对应的value中。

完成思路:

1,重新定义一个类 New_case() 作用:接收一个数据,并根据这个数据自动生成一个字典,

class New_case():    #定义New_case类    def __init__(self,numbers): #定义要创建的实例个数                self.numbers=numbers             self.caselist={}  #定义一个空的caselist字典        self.case = 0              while self.case < self.numbers: #当变量case小于给定值时,            self.case += 1            times = choice([100000,150000,200000,250000])#随机选择一个移动次数            self.caselist[self.case] = times  #将value与key对应

需要循环读取字典的key和value,并将value传递给类Rand_moving,随后再运行fill_moving()生成数据并保存到列表,随即用plt.scatter()进行绘图

for key,value in self.caselist.items(): #字典不为空            colorkey=str(key)        #  将字典关键字转为字符串存到变量colorkey中            examplecase = Rand_moving(int(value))  #创建实例,将对应的value值传递类Rand_moving            examplecase.fill_moving()  #调用类Rand_moving中的方法fill_moving()计算移动相关数据并保存到列表中            plt.figure(dpi=128,figsize=(12, 10))   #创建画面屏幕                      plt.scatter(examplecase.x_values,examplecase.y_values,c=self.colors[colorkey],s=15)        plt.show()

上篇中的代码  c=y_values, cmap=plt.cm.Reds为什么这里不再用,是因为这里循环的时候一直出现红色Reds,为了对比,创建了一新字典colors{},将生成的个数与颜色相对应。所以上述代码中修改为 c=self.colors[colorkey]

类New_case() 全部代码如下:

import matplotlib.pyplot as pltfrom rand_moving import *class New_case():    #定义New_case类    def __init__(self,numbers): #定义要创建的实例个数                self.numbers=numbers             self.caselist={}  #定义一个空的cases列表        self.case = 0    #定义一个case变量           self.colors={'1':'red','2':'orange','3':'yellow','4':'green','5':'blue','6':'puple'}#创建了一新字典colors{},将生成的个数与颜色相对应                while self.case < self.numbers:  #小于给定实例个数时            self.case += 1            times = choice([100000,150000,200000,250000]) #随机生成一个移动次数            self.caselist[self.case] = times    #将变量case作为key, times作为value保存到字典中                 def case_moving(self):  #重新定义一个方法,即访问字典所有项        for key,value in self.caselist.items(): #字典不为空            colorkey=str(key)        #  将字典关键字转为字符串存到变量colorkey中            examplecase = Rand_moving(int(value))  #创建实例,将对应的value值传递类Rand_moving            examplecase.fill_moving()  #调用类Rand_moving中的方法fill_moving()计算移动相关数据并保存到列表中            plt.figure(dpi=128,figsize=(12, 10))   #创建画面屏幕                     plt.scatter(examplecase.x_values,examplecase.y_values,c=self.colors[colorkey],s=15)#注意调用了上述新字典的颜色        plt.show()

主程序

主程序中有一个交互,需要输入一个数据,然后调用相关相关类创建实例(慢慢成调包侠了!^v^)

import matplotlib.pyplot as pltfrom rand_moving import *   from new_case import *print("Please enter the number:")  #交互,请输入一个数,模拟运行,不需要太大的数据。n = input()   #将输入的数据保存到变量n中,注意所有输入均为字符串,testcase = New_case(int(n)) #将n转为整型数据,创建实例个数 testcase.case_moving()

实际运行效果,输入4,生成4个数据图形(为展示较全,原图已缩小):

Python利用随机函数生成变化图形的方法

self.colors={'1':'red','2':'orange','3':'yellow','4':'green','5':'blue','6':'puple'} 注意:图的颜色分别与colors字典中对应。

当然如果觉得数轴很碍眼,那就在类类New_case() 中的plt.figure()之后加上

plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)

以上就是关于“Python利用随机函数生成变化图形的方法”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网Python频道。

--结束END--

本文标题: Python利用随机函数生成变化图形的方法

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/328156.html(转载时请注明来源链接)

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