iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >java注解与元注解实例分析
  • 723
分享到

java注解与元注解实例分析

2023-06-30 13:06:03 723人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章主要介绍“java注解与元注解实例分析”,在日常操作中,相信很多人在java注解与元注解实例分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”java注解与元注解实例分析”的疑惑有所帮助!接下来,请跟

这篇文章主要介绍“java注解与元注解实例分析”,在日常操作中,相信很多人在java注解与元注解实例分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”java注解与元注解实例分析”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

java注解与元注解实例分析

一、注解的基本介绍

Annotation(注解)也被称为元数据(Metadata)是jdk1.5及以后版本引入的,用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。

       注解是以‘@注解名’在代码中存在的,根据注解参数的个数,我们可以将注解分为:标记注解、单值注解、完整注解三类。和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。

       另外,你可以在编译时选择代码里的注解是否只存在于源代码级,或者它也能在class文件、或者运行时中出现(SOURCE/CLASS/RUNTIME)。

       在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 Java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。


二、Annotation的基本介绍

1、三种基本的Annotaton

@Override  : 限定某个方法,是重写父类方法  ,  该注解只能用于方法

@Deprecated  : 用于表示某个程序元素  (  类  ,  方法等  )  已过时

@SuppressWarnings  : 抑制编译器警告


2、代码示例

@Override

class Son extends Father{    @Override    public void play(){}}

注意:

       @Override 表示子类的 play 方法时重写了父类的 play

这里如果没有写  @Override  还是会重写了父类 ply

       如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的  方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误。

       @Override 只能修饰方法,不能修饰其它类、包、属性等。

@Deprecated

@Deprecatedclass A{    @Deprecated    public static int name = 1;    @Deprecated    public void play(){ }}

注意:

       已过时不是不能使用,只是不推荐使用,但是仍然可以使用

       可以修饰方法,类,字段, 包, 参数 等

       它的作用是可以做到新旧版本的兼容和过渡


@SuppressWarnings

@SuppressWarnings ("all")public class Word{ }

注意:

        关于 SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关。比如@SuppressWarnings 放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就是 main

        通过 @SuppressWarnings 的源码可知,其注解目标为类、字段、函数、函数入参、构造函数和函数的局部变量。


三、@SuppressWarnings的指定警告类型

关键字解释
all抑制所有警告
boxing抑制与封装/拆装作业相关的警告
cast抑制与强制转型作业相关的警告
dep-ann抑制与淘汰注释相关的警告
deprecation抑制与淘汰的相关警告
fallthrough抑制与 switch 陈述式中遗漏 break 相关的警告
finally抑制与未传回 finally 区块相关的警告
hiding抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
incomplete-switch抑制与 switch 陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
javadoc抑制与 javadoc 相关的警告
nls抑制与非 nls 字串文字相关的警告
null抑制与空值分析相关的警告
rawtypes抑制与使用 raw 类型相关的警告
resource抑制与使用 Closeable 类型的资源相关的警告
restriction抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
serial抑制与可序列化的类别遗漏 serialVersionUID 栏位相关的警告
static-access抑制与静态存取不正确相关的警告
static-method抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告
super抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告
synthetic-access抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
sync-override抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
unchecked抑制与未检查的作业相关的警告
unqualified-field-access抑制与栏位存取不合格相关的警告
unused抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告

四、元注解

1、基本介绍

▶ 什么是元注解:

元注解就是解释注解的注解,它注解的对象是我们前面介绍的注解,如:@Override、@Deprecated@SuppressWarnings       

▶ 四种元注解:

        Retention:指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME   

        Target:指定注解可以在哪些地方使用   

        Documented :指定该注解是否会在 javadoc 体现   

        Inherited:子类会继承父类注解  

▶ 注解的注意事项:  

       注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含    

       默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,    

       注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到    

      首先要明确生命周期长度 SOURCE < CLASS < RUNTIME ,前者能作用的地方后者一定也能作用。

①:一般如果需要在    运行时去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解;

②:如果要在    编译时进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码(如 ButterKnife),就用 CLASS注解;

③:如果只是做一些    检查性的操作如 @Override 和 @SuppressWarnings,则可选用 SOURCE 注解。


2、Retention注解

解释:

        只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间,@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值(值有三种)。

   

三种值:

         RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释。

            RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class  文件中 .  当运行  Java  程序时 , JVM  不会保留注解。 这是默认值。

              RetentionPolicy.RUNTIME: 编译器将把注解记录在 class   文件中  .   当运行   Java   程序时  , JVM   会保留注解  .   程序可以 通过反射获取该注解。


3、Target 注解

解释:

       用于修饰 Annotation 定义,指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。


4、Documented 注解

解释:

@Documented: 用于指定被该元注解修饰的 Annotation 类将被javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。

注意:

       定义为@Documented 的注解必须设置Retention值为RUNTIME。


5、Inherited 注解

解释:

       被@Inherited 修饰的注解 将具有继承性,如果某个类使用了被 @Inherited修饰的注解,则其子类将自动具有该注解

到此,关于“java注解与元注解实例分析”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

--结束END--

本文标题: java注解与元注解实例分析

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/329337.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • c++中if elseif使用规则
    c++ 中 if-else if 语句的使用规则为:语法:if (条件1) { // 执行代码块 1} else if (条件 2) { // 执行代码块 2}// ...else ...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中的继承怎么写
    继承是一种允许类从现有类派生并访问其成员的强大机制。在 c++ 中,继承类型包括:单继承:一个子类从一个基类继承。多继承:一个子类从多个基类继承。层次继承:多个子类从同一个基类继承。多层...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中如何使用类和对象掌握目标
    在 c++ 中创建类和对象:使用 class 关键字定义类,包含数据成员和方法。使用对象名称和类名称创建对象。访问权限包括:公有、受保护和私有。数据成员是类的变量,每个对象拥有自己的副本...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中优先级是什么意思
    c++ 中的优先级规则:优先级高的操作符先执行,相同优先级的从左到右执行,括号可改变执行顺序。操作符优先级表包含从最高到最低的优先级列表,其中赋值运算符具有最低优先级。通过了解优先级,可...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a+是什么意思
    c++ 中的 a+ 运算符表示自增运算符,用于将变量递增 1 并将结果存储在同一变量中。语法为 a++,用法包括循环和计数器。它可与后置递增运算符 ++a 交换使用,后者在表达式求值后递...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • c++中a.b什么意思
    c++kquote>“a.b”表示对象“a”的成员“b”,用于访问对象成员,可用“对象名.成员名”的语法。它还可以用于访问嵌套成员,如“对象名.嵌套成员名.成员名”的语法。 c++...
    99+
    2024-05-14
    c++
  • C++ 并发编程库的优缺点
    c++++ 提供了多种并发编程库,满足不同场景下的需求。线程库 (std::thread) 易于使用但开销大;异步库 (std::async) 可异步执行任务,但 api 复杂;协程库 ...
    99+
    2024-05-14
    c++ 并发编程
  • 如何在 Golang 中备份数据库?
    在 golang 中备份数据库对于保护数据至关重要。可以使用标准库中的 database/sql 包,或第三方包如 github.com/go-sql-driver/mysql。具体步骤...
    99+
    2024-05-14
    golang 数据库备份 mysql git 标准库
  • 如何在 Golang 中优雅地处理错误?
    在 go 中,优雅处理错误包括:使用 error 类型;使用 errors 包函数和类型;自定义错误类型;遵循错误处理模式,包括关闭资源、检查错误、打印错误信息和处理或返回错误。 在 ...
    99+
    2024-05-14
    golang 错误处理
  • 如何构建 Golang RESTful API,并使用中间件进行身份验证?
    本文介绍了如何构建 golang restful api。首先,通过导入必要的库、定义数据模型和创建路由来构建 restful api。其次,使用 go-chi/chigot 和 go-...
    99+
    2024-05-14
    golang git
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作