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es2017是es8吗

2023-07-04 11:07:15 385人浏览 安东尼
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本文小编为大家详细介绍“es2017是es8吗”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“es2017是es8吗”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。es2017是es8。es全称“ECMAScrip

本文小编为大家详细介绍“es2017是es8吗”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“es2017是es8吗”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

es2017是es8。es全称“ECMAScript”,是根据ECMA-262标准实现的通用脚本语言,而由2017年6月正式发布的版本,其正式名为ECMAScript2017(ES2017),因其是ECMAScript的第8个版本,因此可简称为es8。

“es”简介

es全称“ECMAScript”,是根据 ECMA-262 标准实现的通用脚本语言,ECMA-262 标准主要规定了这门语言的语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象等几个部分。每次看到 ES 后面跟着数字,是 ECMAScript 的不同版本。

es8/ ES2017

es8全称ECMAScript8(ECMAScript的第8个版本),是于2017年6月正式发布的javascript语言的标准,正式名为ECMAScript 2017(ES2017)。

es6 相比,ES8 是 JavaScript 的一个小版本,但它仍然引入了非常有用的功能:

  • 字符串填充(padStart 和 padEnd)

  • Object.values

  • Object.entries

  • Object.getOwnPropertyDescriptors()

  • 函数参数列表和调用中的尾随逗号

  • Async Functions (异步函数)

  • 共享内存 和 Atomics

字符串填充(padStart 和 padEnd)

字符串填充的目的是 向字符串添加字符,使字符串达到指定的长度。

ES2017引入了两个 String 方法:padStart()padEnd()

JavaScript 代码:

padStart(targetLength [, padString])padEnd(targetLength [, padString])

简单的使用:

es2017是es8吗

Object.values()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性值的数组

使用:

JavaScript 代码:

const person = { name: 'Fred', age: 87 }Object.values(person) // ['Fred', 87]

Object.values() 也适用于数组:

JavaScript 代码:

const people = ['Fred', 'Tony']Object.values(people) // ['Fred', 'Tony']

Object.entries()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性的数组,作为 [key,value] 对的数组。

使用:

JavaScript 代码:

const person = { name: 'Fred', age: 87 }Object.entries(person) // [['name', 'Fred'], ['age', 87]]

Object.entries() 也适用于数组:

JavaScript 代码:

const people = ['Fred', 'Tony']Object.entries(people) // [['0', 'Fred'], ['1', 'Tony']]

Object.getOwnPropertyDescriptors()

此方法返回对象的所有自有(非继承的)属性描述符。

JavaScript 中的任何对象都有一组属性,每个属性都有一个描述符。

描述符是属性(property) 的一组特性(attributes),它由以下的子集组成:

  • value:属性的值

  • writabletrue 表示改属性可以被修改

  • get:属性的 getter 函数,在读取属性时调用

  • set:属性的 setter 函数,在属性设置值时调用

  • configurable:如果为 false ,则不能删除属性,也不能更改任何属性,但值除外

  • enumerable:如果属性是可枚举的,则为 true

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) 接受一个对象,并返回一个带有描述符集的对象。

这个方法有什么用?

ES2015 给我们带来了 Object.assign() 方法,它从一个或多个对象复制所有可枚举的属性,并返回一个新对象。

但是存在问题,它无法正确复制具有非默认特性(attribute) 的属性 (property)(getter,setter,不可写属性,等)。

如果一个对象只有一个 setter ,则无法使用 Object.assign() 正确地复制到一个新对象。

例如:

JavaScript 代码:

const person1 = {    set name(newName) {        console.log(newName)    }}

以下代码将不起作用:

JavaScript 代码:

const person2 = {}Object.assign(person2, person1)

但下面的代码就会奏效:

JavaScript 代码:

const person3 = {}Object.defineProperties(person3,  Object.getOwnPropertyDescriptors(person1))

您可以通过简单的控制台测试,将会看到:

JavaScript 代码:

person1.name = 'x'"x" person2.name = 'x' person3.name = 'x'"x"

person2 丢失了 setter ,因为它没有复制过来。

使用 Object.create() 对浅拷贝对象也有同样的限制。

函数参数列表和调用中的尾随逗号

此功能允许在函数声明和函数调用中使用尾随逗号:

JavaScript 代码:

const doSomething = (var1, var2,) => {  //...}doSomething('test2', 'test2',)

这一变化将鼓励开发人员停止丑陋的“行以逗号开头”的习惯。

Async Functions (异步函数)

ES2017 引入了 Async Functions (异步函数) 的概念,这是 ECMAScript 版本中引入的最重要的变化。

Async Functions (异步函数) 是 promises 和 generators(生成器) 的组合,以简化 promises 调用,提过代码的可读性,但是不打破 promises 链式调用的限制。

为什么有用

这是对 promises 更高层次的抽象。

当 Promise 在 ES2015 中引入时,它们的目的是解决异步代码的问题,并且他们做到了。但在 ES2015 和 ES2017 相间隔的两年时间里,很明显, Promise 并不是最终的解决方案。

引入 Promise 是为了解决著名的 回调地狱 问题,但它们引入了自己的复杂性和语法复杂性。它们是良好的原语,可以向开发人员公开更好的语法:那就是Async Functions (异步函数)。

一个简单的例子

使用异步函数的代码可以写成:

JavaScript 代码:

function doSomethingAsync() {    return new Promise((resolve) => {        setTimeout(() => resolve('I did something'), 3000)    })}async function doSomething() {    console.log(await doSomethingAsync())}console.log('Before')doSomething()console.log('After')

上面的代码将在浏览器控制台中打印以下内容:

JavaScript 代码:

BeforeAfterI did something //after 3s

链式调用多个异步函数

异步函数可以非常容易地链式调用,并且语法比简单的 Promise 更具可读性:

JavaScript 代码:

function promiseToDoSomething() {    return new Promise((resolve)=>{        setTimeout(() => resolve('I did something'), 10000)    })}async function watchOverSomeoneDoingSomething() {    const something = await promiseToDoSomething()    return something + ' and I watched'}async function watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething() {    const something = await watchOverSomeoneDoingSomething()    return something + ' and I watched as well'}watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething().then((res) => {    console.log(res)})

共享内存 和 Atomics

WEBWorkers 用于在浏览器中创建多线程程序。

他们通过事件提供消息传递协议。 从ES2017开始,您可以使用 SharedArrayBuffer 在 Web worker 及其创建者之间创建共享内存数组。

由于我们不知道向共享内存部分写入要花费多少时间来传播,因此 Atomics 是一种在读取值时执行该操作的方法,并且完成了任何类型的写入操作。

读到这里,这篇“es2017是es8吗”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网精选频道。

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本文标题: es2017是es8吗

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