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【数据结构】二叉树-堆实现及其堆的应用(堆排序&topK问题)

数据结构php开发语言 2023-09-05 11:09:54 337人浏览 独家记忆
摘要

文章目录 一、堆的概念及结构二、堆的实现1.结构的定义2.堆的初始化3.堆的插入4.堆的向上调整5.堆的删除6.堆的向下调整7.取出堆顶元素8.返回堆的元素个数9.判断堆是否为空10.打印堆中

文章目录

一、堆的概念及结构

如果有一个关键码的集合K = {k0,k1,k2…kn-1},把它的所有元素按完全二叉树顺序存储方式存储在一个一维数组中,并满足:Ki <= K 2*i+1 且Ki <= K2*i+2(Ki >= K2*i+1 且 Ki >= K2*i+2),i = 0,1,2…则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆

堆的性质:

堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值

堆总是一棵完全二叉树

二、堆的实现

1.结构的定义

由于堆的元素是按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个数组中,所以堆的结构和顺序表的结构一样

ypedef int HPDataType;   //数据类型重定义typedef struct Heap{HPDataType* a;   //指向动态开辟的数组int size;        //记录数组元素是个数int capacity;    //记录容量,容量满时扩容}HP;

2.堆的初始化

堆的初始化和顺序表的初始化方式一样,我们可以先开辟一块空间也可以不开辟,在插入数据的时候进行开辟,我们这里先不开辟空间

//初始化堆void Heapinit(HP* PHP){assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;}

3.堆的插入

堆的插入我们需要注意两个地方:

由于堆只会在数组的尾部插入数据,所以我们不需要将CheckCapacity(检查容量)单独封装一个函数

由于我们在插入数据之后要保持堆的形态(大根堆或小根堆),所以我们需要对堆进行向上调整(调整数组里的数据,使其保持堆的形态),向上调整的过程其实也是建堆的过程

//堆的插入 --  插入x继续保持堆形态void HeapPush(HP* php, HPDataType x){assert(php);//堆为空或堆满时需要扩容if (php->size == php->capacity){int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}//插入元素php->a[php->size] = x;php->size++;//向上调整堆,使其继续保持堆的形态AdjustUp(php->a, php->size - 1);}

4.堆的向上调整

这里我们以小根堆为例,如图,假设现在我们已经有了一个小根堆,现在我们在数组的最后(堆尾)插入一个数据,那么就可能出现两种情况:

在这里插入图片描述

插入的数据大于父亲节点,此时我们的堆仍然保存小根堆的结构,所以不需要进行调整,比如我们在上面的堆中插入30:

在这里插入图片描述

插入的数据小于父亲节点,这时我们就需要进行向上调整,直到根节点的大小小于父亲节点的大小(即小根堆),调整的次数由节点的大小决定,可能调整1次,也可能调整到根节点,比如我们插入10:

在这里插入图片描述

//交换两个节点void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2){assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;}//堆的向上调整 --小根堆void AdjustUp(HPDataType* a, int child){assert(a);int parent = (child - 1) / 2; //找到父节点//while (parent >= 0)   当父亲为0时,(0 - 1) / 2 = 0;又会进入循环while (child > 0)   //当调整到跟节点的时候不再继续调整{//当子节点小于父节点的时候交换if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);//迭代child = parent;parent = (child - 1) / 2;}//否则直接跳出循环else{break;}}}

对于上面的代码我们需要注意循环结束的条件,如果我们使用parent >= 0这个来判断结束时,当父亲为0时,(0 - 1) / 2 = 0;又会进入循环,所以我们选择以孩子节点作为结束的条件:child > 0

【注意】如果我们需要建大根堆,只需要把交换的条件修改一下即可:

//当子节点小于父节点的时候交换if (a[child] > a[parent])

5.堆的删除

对于堆的删除有明确的规定,我们只能删除堆顶的元素,但是顺序表头删又存在下面两个问题:

顺序表头删需要挪动数据,效率低下O(N)

头删之后堆中各节点的父子关系全被破坏了

对于上面的两个问题,我们采用如下的解决方案:

我们在删除之前先将堆顶的元素和堆尾的元素进行交换,然后–size(删除数组的最后一个元素/堆尾元素),这个月就相当于删除了堆顶的元素,并且时间复杂度从O(N)提升到了O(1)

由于我们把堆尾的元素交换到了堆顶,堆的结构被破坏,所以我们需要设计一个向下调整的算法来继续保持堆的形态:

//删除堆顶元素 --找次大或者次小 -- logNvoid HeapPop(HP* php){assert(php);assert(!HeapEmpty(php));//首先交换堆顶和堆尾的元素Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);//删除堆顶的元素php->size--;//向下调整,保持堆的形态AdjustDown(php->a, php->size, 0);}

6.堆的向下调整

堆的向下调整和堆的向下调整刚好相反,我们以小根堆为例,我们调整的思路如下:1.找出子节点中较小的节点;

比较父节点和较小节点的大小,如果父节点比子节点大就交换两个节点,反之说明现在的形态已经是堆,不需要进行调整了;3.交换之后,原来的子节点称为新的父节点,然后继续执行1,2步骤,直到调整为堆的结构:

在这里插入图片描述

//堆的向下调整 --小根堆void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent){assert(a);int minchild = parent * 2 + 1;while (minchild < n){//找出那个较小的孩子if (a[minchild] > a[minchild + 1] && minchild + 1 < n){minchild++;}//当子节点小于父节点的时候交换if (a[minchild] < a[parent]){Swap(&a[minchild], &a[parent]);//迭代parent = minchild;minchild = parent * 2 + 1;}else{break;}}}

和向上调整类似,如果我们想要调整为大堆,也只需要改变交换条件即可:

// 找出较大的节点if (a[maxchild] > a[maxchild + 1] && axchild + 1 < n)// 如果父节点小于子节点就交换if (a[maxchild] > a[parent])

7.取出堆顶元素

堆顶元素就是数组的第一个元素

//获取堆顶的元素HPDataType HeapTop(HP* php){assert(php);assert(!HeapEmpty(php));return php->a[0];}

8.返回堆的元素个数

/返回堆的元素个数int HeapSize(HP* php){assert(php);return php->size;}

9.判断堆是否为空

//判断堆是否为空bool HeapEmpty(HP* php){assert(php);return php->size == 0;}

10.打印堆中的数据

//打印堆中的数据void HeapPrint(HP* php){assert(php);for (int i = 0; i < php->size; i++){printf("%d ", php->a[i]);}printf("\n");}

11.堆的销毁

//堆的销毁void HeapDestroy(HP* php){assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;}

三、完整代码

1.Heap.h

#pragma once   //防止头文件被重复包含//包含头文件#include #include #include #include typedef int HPDataType;   //数据类型重定义typedef struct Heap{HPDataType* a;   //指向动态开辟的数字int size;        //记录数组元素是个数int capacity;    //记录容量,容量满时扩容}HP;//初始化堆void HeapInit(HP* php);//堆的销毁void HeapDestroy(HP* php);//堆的插入void HeapPush(HP* php, HPDataType x);//堆的向上调整void AdjustUp(HPDataType* a, int child);//删除堆顶元素void HeapPop(HP* php);//堆的向下调整void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);//获取堆顶的元素HPDataType HeapTop(HP* php);//判断堆是否为空bool HeapEmpty(HP* php);//返回堆的元素个数int HeapSize(HP* php);//打印堆中的数据void HeapPrint(HP* php);

2.Heap.c

#include "Heap.h"//初始化堆void HeapInit(HP* php){assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;}//堆的销毁void HeapDestroy(HP* php){assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;}//堆的插入 --  插入x继续保持堆形态void HeapPush(HP* php, HPDataType x){assert(php);//堆为空或堆满时需要扩容if (php->size == php->capacity){int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}//插入元素php->a[php->size] = x;php->size++;//向上调整堆,使其继续保持堆的形态AdjustUp(php->a, php->size - 1);}//交换两个节点void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2){assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;}//堆的向上调整 --小根堆void AdjustUp(HPDataType* a, int child){assert(a);int parent = (child - 1) / 2; //找到父节点//while (parent >= 0)   当父亲为0时,(0 - 1) / 2 = 0;又会进入循环while (child > 0)   //当调整到跟节点的时候不再继续调整{//当子节点小于父节点的时候交换if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);//迭代child = parent;parent = (child - 1) / 2;}//否则跳出循环else{break;}}}//删除堆顶元素 --找次大或者次小 -- logNvoid HeapPop(HP* php){assert(php);assert(!HeapEmpty(php));//首先交换堆顶和堆为的元素Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);//删除堆顶的元素php->size--;//向下调整,保持堆的形态AdjustDown(php->a, php->size, 0);}//堆的向下调整 --小根堆void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent){assert(a);int minchild = parent * 2 + 1;while (minchild < n){//找出那个较小的孩子if (a[minchild] > a[minchild + 1] && minchild + 1 < n){minchild++;}//当子节点小于父节点的时候交换if (a[minchild] < a[parent]){Swap(&a[minchild], &a[parent]);//迭代parent = minchild;minchild = parent * 2 + 1;}else{break;}}}//获取堆顶的元素HPDataType HeapTop(HP* php){assert(php);assert(!HeapEmpty(php));return php->a[0];}//判断堆是否为空bool HeapEmpty(HP* php){assert(php);return php->size == 0;}//返回堆的元素个数int HeapSize(HP* php){assert(php);return php->size;}//打印堆中的数据void HeapPrint(HP* php){assert(php);for (int i = 0; i < php->size; i++){printf("%d ", php->a[i]);}printf("\n");}

3.test.c

#include "Heap.h"int main(){int a[10] = { 15, 18, 19, 25, 28, 34, 65, 49, 27, 37 };HP hp;//初始化堆HeapInit(&hp);//建堆for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++){HeapPush(&hp, a[i]);}//插入元素HeapPush(&hp, 10);HeapPrint(&hp);//删除堆顶元素HeapPop(&hp);HeapPrint(&hp);HeapPop(&hp);HeapPrint(&hp);//打印堆的元素while (!HeapEmpty(&hp)){printf("%d ", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}printf("\n");return 0;}

总结

堆是二叉树顺序存储结构的一个具体体现,堆中的每个节点的值总是不大于或不小于父节点的值(大堆/小堆),堆总是一棵完全二叉树,堆使用顺序表进行存储

堆中父节点下标的计算公式:(n-1)/2;左孩子下标:n*2+1;右孩子下标:n*2+2;

堆只能在尾部插入数据,且插入数据后需要保证堆的结构,所以在插入数据之后我们需要进行向上调整,向上调整的时间复杂度为O(logN)(log以2为底)

堆只能在头部删除数据,且删除数据后需要保证堆的结构,又因为顺序表在头部删除数据需要挪动数据,效率很低而且会破坏堆的结构,所以在堆删除数据时会先将堆尾的数据和堆顶的数据进行交换,然后–size(删除数组最后一个元素/队尾元素),再进行向下调整,向下调整的时间复杂度为O(logN)(log以2为底)

四、堆排序

1.堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。时间复杂度:O(N*logN)空间复杂度:O(1)

2.建堆

堆排序的第一步就是建堆,建堆有两种方法:向上调整建堆和向下调整建堆

**向下调整建堆:**从最后一个非叶子节点(即最后一个叶子节点的父节点)开始向下调整,直到调整到根节点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

向下调整建堆的时间复杂度:

在这里插入图片描述

调整次数 = 每一层节点个数 * 这一层节点最坏向下调整次数

T(N) = 2^0*(h-1) + 2^1*(h-2) + 2^2*(h-3) + 2^3*(h-4) + …+2^(h-2)*1

错位相减法:

2*T(N) = 2^1*(h-1) + 2^2*(h-2) + 2^3*(h-3) + … + 2^(h-2)*2 + 2^(h-1)*1

T(N) = 2^0*(h-1) + 2^1*(h-2) + 2^2*(h-3) + 2^3*(h-4) + …+2^(h-2)*1

两式相减得:

T(N) = -2^0*(h-1) + 2^1 + 2^2 + … +2^(h-2) + 2^(h-1)

T(N) = -h + 2^0 + 2^1 + 2^2 + … +2^(h-2) + 2^(h-1)

T(N) = -h + 2^h-1

高度为h,节点数量为N的完全二叉树,2^h-1=N,h = log(N+1)(log以2为底)

T(N) = N - log(N+1)(log以2为底)

所以,向下调整建堆的时间复杂度为O(N)

**向上调整建堆:**把数组的第一个元素作为堆的根节点,然后在堆尾一次插入其余元素,每插入一个元素就向上调整一次,从而保证堆的结构:

在这里插入图片描述

**向上调整建堆的时间复杂度:**由于堆的完全二叉树,而满二叉树又是完全二叉树的一种,所以此处为了简化计算,使用满二叉树来计算时间复杂度(时间复杂度本身看来就是近似值,多几个节点不影响最终结果)

在这里插入图片描述

我们知道:调整次数 = 每一层节点个数 * 这一层节点最坏向下调整次数

T(N) = 2^1*1 + 2^2*2 + 2^3*3 + …2^(h-2)*(h-2) + 2^(h-1)*(h-1)

精确算,还是用错位相减法

高度为h,节点数量为N的完全二叉树,2^h-1=N,h = log(N+1)(log以2为底)

算大概就算最后一层:2^(h-1)*(h-1)

​ 2^(h-1)*(h-1) * 2/2

​ 2^h*(h-1)/2

​ (N+1)*(log(N+1))/2

所以向上调整的时间复杂度为O(N*logN)

综合上面两种建堆的方式,我们选择向下调整建堆,所以建堆的时间复杂度为O(N);

3.选数

现在我们已经完成了建堆,那么接下来就需要进行选数,假设我们需要排升序,那么方法一共有三种:

建小堆,开辟一个和原数组同等大小的新数组中,每次取出堆顶元素(最小元素)放在新的数组中,然后挪动数组中的数据,最后排好序了以后再将新数组的数据覆盖到原数组;

缺点:每次挪动数据的效率很低,且挪动数据会造成堆中的其余元素的父子关系混乱,需要重新建堆,而建堆的时间复杂度也是O(N),所以排N个数,时间复杂度为O(N*N),空间复杂度为O(N)

建小堆,我们借鉴Pop数据的方法,先将堆顶的元素放在新的数组中,然后交换堆顶和队尾的元素,然后进行向下调数组的前n-1个数据,直到排好序,最后将新数组中的元素覆盖到原数组中;

缺点:虽然此方法可以让我们每次都拿到数组中最小的元素,但是需要开辟额外的空间,时间复杂度为O(N*lonN),空间复杂度为O(N)

建大堆,先将堆顶和队尾的数据进行交换,使得数组中最大的元素处于数组的末尾,然后向下调整前n-1个元素,使得次大的数据位于堆顶,然后重复前面的步骤,把次大的数据存放到最大的数据之前,直到数组有序;

优点:没有额外的空间消耗,且效率达到了O(N*logN)

综合上面的三种选数的方法:选数的时间复杂度为O(N*logN),空间复杂度为O(N)

4.完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include #include //空间复杂度O(1)//时间复杂度O(N*logN)typedef int HPDataType;//交换两个节点void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2){assert(p1 && p2);HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;}//堆的向上调整 --小根堆void AdjustUp(HPDataType* a, int child){assert(a);int parent = (child - 1) / 2; //找到父节点//while (parent >= 0)   当父亲为0时,(0 - 1) / 2 = 0;又会进入循环while (child > 0)   //当调整到跟节点的时候不再继续调整{//当子节点小于父节点的时候交换//if (a[child] > a[parent])  大根堆if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);//迭代child = parent;parent = (child - 1) / 2;}//否则跳出循环else{break;}}}//堆的向下调整 --小根堆void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent){assert(a);int minchild = parent * 2 + 1;while (minchild < n){//找出那个较小的孩子if (a[minchild] > a[minchild + 1] && minchild + 1 < n){minchild++;}//if (a[minchild] > a[parent])  大根堆//当子节点小于父节点的时候交换if (a[minchild] < a[parent]){Swap(&a[minchild], &a[parent]);//迭代parent = minchild;minchild = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void HeapSort(int* a, int n){// 大思路:选择排序,依次选数,从后往前排// 升序 -- 大堆// 降序 -- 小堆//建堆 -- 向下调整建堆 - O(N)for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i){AdjustDown(a, n, i);}int i = 1;while (i < n){Swap(&a[0], &a[n - i]);    // 交换堆尾和堆顶的数据AdjustDown(a, n - i, 0);  //向下调整++i;}}int main(){int a[] = { 15, 1, 19, 25, 8, 34, 65, 4, 27, 7 };HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");return 0;}

在这里插入图片描述

五、topK问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大,比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。

N个数,找前K个最大的,如何处理?

排序 --O(N*logN)

堆选数

(1)建大堆:建N个数的大堆,选K次即可(Pop K次) O(N)+O(N*logK)

(2)建小堆:假设N很大,K很小,比如N=100亿,K=100,那么(1)方法就不行了

N很大的时候,内存就存不下了,就只能存在磁盘中

100亿整数=40G

400亿Byte

1G=1024MB

1024MB=1024*1024KB

1024*1024KB=1024*1024*1024Byte

时间复杂度为O(K)+O(logK*(N-K)) 空间复杂度 O(K)

思路:前K个数,建K个数的小堆,依次遍历后续N-K个数,比堆顶的数据大,就替换堆顶数据,向下调整建堆

最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

第一步,用数据集合中的前K个元素来建堆–前K个最大元素,则建小堆,前K个最小元素,则建大堆;

第二步,用剩余的N-K个元素依次与堆顶的元素进行比较,前K大的元素,则大于堆顶元素则就替换堆顶数据,进行向下调整前K小的元素,则小于堆顶的元素替换堆顶数据,进行向下调整;

#include #include // 交换两个节点void Swap(int* p1, int* p2){int tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;}// 向下调整 --建小堆void AdjustDown(int a[], int n, int parent){int minchild = parent * 2 + 1; // 找到左孩子(左孩子 + 1得到右孩子)while (minchild < n)  // 调整到数组尾时不在调整{if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] < a[minchild]){minchild += 1;}if (a[parent] > a[minchild]){Swap(&a[parent], &a[minchild]);}else{break;}}// 迭代parent = minchild;minchild = parent * 2 + 1;}int* TopK(int* a, int n, int k){// 开辟K个元素的空间int* minHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);if (minHeap == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}// 将数组的前K个元素for (int i = 0; i < k; i++){minHeap[i] = a[i];}// 建小堆 --向下调整建堆:O(N)// n-1找到最后一个叶子节点,该节点-1/2找到倒数第一个父节点for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(minHeap, k, i);}// 取N-K个元素与堆顶元素比较,如果大于堆顶元素,就如堆for (int i = k; i < n; i++){if (minHeap[0] < a[i]){minHeap[0] = a[i];AdjustDown(minHeap, k, 0);}}return minHeap;}int main(){int arr[] = { 15,1,19,25,8,34,65,4,27,7 };int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// TopK问题--前K个最大的元素int k = 3;int* ret = TopK(arr, n, k);for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", ret[i]);}free(ret);ret = NULL;return 0;}```c;minchild = parent * 2 + 1;}int* TopK(int* a, int n, int k){// 开辟K个元素的空间int* minHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);if (minHeap == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}// 将数组的前K个元素for (int i = 0; i < k; i++){minHeap[i] = a[i];}// 建小堆 --向下调整建堆:O(N)// n-1找到最后一个叶子节点,该节点-1/2找到倒数第一个父节点for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(minHeap, k, i);}// 取N-K个元素与堆顶元素比较,如果大于堆顶元素,就如堆for (int i = k; i < n; i++){if (minHeap[0] < a[i]){minHeap[0] = a[i];AdjustDown(minHeap, k, 0);}}return minHeap;}int main(){int arr[] = { 15,1,19,25,8,34,65,4,27,7 };int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// TopK问题--前K个最大的元素int k = 3;int* ret = TopK(arr, n, k);for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", ret[i]);}free(ret);ret = NULL;return 0;}

在这里插入图片描述

来源地址:https://blog.csdn.net/qq_67582098/article/details/129117553

--结束END--

本文标题: 【数据结构】二叉树-堆实现及其堆的应用(堆排序&topK问题)

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/395182.html(转载时请注明来源链接)

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