灯光在 3D 场景中至关重要,它可以创建深度的错觉,突出场景中的对象,并产生特定的气氛。vue.js webGL 提供了多种灯光类型,使其能够创建逼真的照明效果。 点光源 点光源从一个确定的点发出光线,类似于真实世界的灯泡。它们可以用来模
灯光在 3D 场景中至关重要,它可以创建深度的错觉,突出场景中的对象,并产生特定的气氛。vue.js webGL 提供了多种灯光类型,使其能够创建逼真的照明效果。
点光源
点光源从一个确定的点发出光线,类似于真实世界的灯泡。它们可以用来模拟来自手电筒或路灯的光线。点光源具有以下属性:
聚光灯
聚光灯类似于点光源,但它发出的光线被集中在一个圆锥形区域内。它们可以用来模拟来自聚光灯或手电筒的光线。聚光灯具有以下额外的属性:
环境光
环境光均匀地照亮整个场景,不受光源位置的影响。它可以用来模拟环境中的漫射光,例如来自天空或室内环境的光线。环境光具有以下属性:
设置灯光
在 Vue.js WEBGL 中,可以使用 v-spot-light
、v-point-light
和 v-hemisphere-light
组件分别添加聚光灯、点光源和环境光。这些组件具有相应的属性,允许设置灯光属性。
<template>
<div>
<v-spot-light
:position="position"
:color="color"
:intensity="intensity"
:cone-angle="coneAngle"
:direction="direction"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
position: [0, 0, 0],
color: "#ffffff",
intensity: 1,
coneAngle: 45,
direction: [0, 0, -1],
};
},
};
</script>
最佳实践
--结束END--
本文标题: Vue.js WebGL 中的灯光设置:点亮你的 3D 场景
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/588597.html(转载时请注明来源链接)
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