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这篇文章主要讲解了“windows中zbrush怎么让模型细腻光滑”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“windows中zbrush怎么让模型细腻光滑”吧!
1、首先我们场景中拖拉出一个球体,然后点出生成多边形物体。
2、再几何体编辑菜单下执行Dynamesh,细分为64我们在球体上按ctrl画出一个遮罩。
3、这时我们用移动工具拖拉时是这样的效果。
3、我们先可以把遮罩区分为组,然后执行多边形组按遮罩分组。
4、然后选择移动工具在按ctrl点选组进入遮罩模式,按住ctrl移动就可以可拉出一个光滑的边缘了。
感谢各位的阅读,以上就是“windows中zbrush怎么让模型细腻光滑”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对windows中zbrush怎么让模型细腻光滑这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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本文标题: windows中zbrush怎么让模型细腻光滑
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