广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >python实现人机对战的井字棋游戏
  • 589
分享到

python实现人机对战的井字棋游戏

2024-04-02 19:04:59 589人浏览 安东尼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

本文实例为大家分享了python实现人机对战井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入

本文实例为大家分享了python实现人机对战井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入方格位置代号的形式如下:

设计前的思路:

游戏中,board棋盘存储玩家、计算机的落子信息,未落子处未EMPTY。由于人机对战,需要实现计算机智能性,下面是为这个计算机机器人设计的简单策略:
如果有一步棋可以让计算机机器人在本轮获胜,那就选那一步走。
否则,如果有一步棋可以让玩家在本轮获胜,那就选那一步走。
否则,计算机机器人应该选择最佳位置来走。
最佳位置就是中间,其次是四个角
定义第一个元组best_weizhi存储最佳方格位置:
按优劣顺序排序的下棋位置
best_weizhi= (4, 0, 2, 6, 8, 1, 3, 5, 7)
井字棋盘输赢判断规则只有8种方式。每种获胜方式都被写成一个元组,利用嵌套元组表达:
win = ((0, 1, 2), (3, 4, 5), (6, 7, 8), (0, 3, 6),(1, 4, 7), (2, 5, 8), (0, 4, 8), (2, 4, 6))

代码:

#全局常量
best_weizhi= (4, 0, 2, 6, 8, 1, 3, 5, 7)
win = ((0, 1, 2),  (3, 4, 5), (6, 7, 8),  (0, 3, 6),(1, 4, 7),  (2, 5, 8), (0, 4, 8),  (2, 4, 6)) 
X = "X"
O = "O"
EMPTY = " "
#定义函数产生一个新的棋盘
def new_board():
    board = []
    for square in range(9):
        board.append(EMPTY)
    return board
#询问该谁下棋
def ask_yes_no(question):
    response = None
    #如果输入不是"y", "n",继续重新输入
    while response not in ("y", "n"):    
           response = input(question).lower()
    return response
#询问谁先走,先走方为X,后走方为O
#函数返回电脑方、玩家的角色代号
def pieces():
    Go_first = ask_yes_no("玩家你是否先走 (y/n): ")
    if go_first == "y":
        print("\n玩家你先走.")
        human = X
        computer = O
    else:
        print("\n电脑先走.")
        computer = X
        human = O
    return computer, human
#显示棋盘
def display_board(board):
    board2=board[:]     #创建副本,修改不影响原来列表board
    for i in range(len(board)):
        if board[i]==EMPTY:
            board2[i]=i
    print("\t", board2[0], "|", board2[1], "|", board2[2])
    print("\t", "---------")
    print("\t", board2[3], "|", board2[4], "|", board2[5])
    print("\t", "---------")
    print("\t", board2[6], "|", board2[7], "|", board2[8], "\n")
#输入你想下的位置数字
def ask_number(question, low, high):
    response = None
    while response not in range(low, high):
        response = int(input(question))
    return response
#产生可以合法走棋位置序列(也就是还未下过子位置)
def legal_moves(board):
    moves = []
    for i in range(9):
        if board[i] == EMPTY:
            moves.append(i)
    return moves
#判断输赢
def winner(board):
    for row in win:
        if board[row[0]] == board[row[1]] == board[row[2]] != EMPTY:
            winner = board[row[0]]
            return winner       #返回赢方
    #棋盘没有空位置
    if EMPTY not in board:
        return "True"            #"平局和棋,游戏结束"
    return False
#人走棋
def human_move(board, human):
    legal = legal_moves(board)
    move = None
    while move not in legal:
        move = ask_number("你走那个位置? (0 - 9):", 0, 9)
        if move not in legal:
            print("\n此位置已经落过子了")
    return move
#电脑走棋
def computer_move(board, computer, human):
    # make a copy to work with since function will be changing list
    board = board[:]     #创建副本,修改不影响原来列表board
    #按优劣顺序排序的下棋位置best_weizhi
    # 如果电脑能赢,就走那个位置
    for move in legal_moves(board):
        board[move] = computer
        if winner(board) == computer:
            print("电脑下棋位置是" ,move)
            return move
        # 取消走棋方案
        board[move] = EMPTY
    # 如果玩家能赢,就堵住那个位置
    for move in legal_moves(board):
        board[move] = human
        if winner(board) == human:
            print("电脑下棋位置是" ,move)
            return move
        #取消走棋方案
        board[move] = EMPTY
    #不是上面情况则,也就是这一轮时都赢不了则
    #从最佳下棋位置表中挑出第一个合法位置
    for move in best_weizhi:
        if move in legal_moves(board):
            print("电脑下棋位置是" ,move)
            return move
#转换角色
def next_turn(turn):
    if turn == X:
        return O
    else:
        return X
#主方法:
def main():
    computer, human = pieces()
    turn = X
    board = new_board()
    display_board(board)
    
    while not winner(board):
        if turn == human:
            move = human_move(board, human)
            board[move] = human
        else:
            move = computer_move(board, computer, human)
            board[move] = computer
        display_board(board)
        turn = next_turn(turn)
        the_winner = winner(board)
    #游戏结束输出输赢信息
    if the_winner == computer:
        print("电脑赢!\n")    
    elif the_winner == human:         
        print("玩家赢!\n")
    elif the_winner == "True":    #"平局"        
        print("平局,和棋,游戏结束\n")

# start the program
main()
input("按任意键退出游戏.")

在最后附上结果图:

至此一个简单的井字棋就完成了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: python实现人机对战的井字棋游戏

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/117502.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • python实现人机对战的井字棋游戏
    本文实例为大家分享了python实现人机对战井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入...
    99+
    2022-11-10
  • C语言实现井字棋游戏(人机对弈)
    井字棋游戏:即三子棋,英文名叫Tic-Tac-Tic,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边线框,格线排成井字故得名。 题目分析 : 要完成该游戏的...
    99+
    2022-11-12
  • python实现井字棋游戏
    本文实例介绍了python实现井字棋游戏的方法,分享给大家,具体内容如下 windows7下python3.4.0编译运行通过。由于采用了cmd调用,所以与Linux不兼容,无法在Linux下运行。 游戏就...
    99+
    2022-06-04
    游戏 python 井字棋
  • python实现人机对战的五子棋游戏
    本文实例为大家分享了python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 checkerboard.py from collections import namedtupl...
    99+
    2022-11-10
  • python实现人人对战的五子棋游戏
    python五子棋之人人对战,供大家参考,具体内容如下 checkerboard.py from collections import namedtuple Chessman = ...
    99+
    2022-11-10
  • Python:游戏:五子棋之人机对战
    本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来...
    99+
    2023-01-30
    人机 对战 五子
  • JavaScript Canvas实现井字棋游戏
    本文实例为大家分享了JavaScript Canvas实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 index.html <!DOCTYPE html> &l...
    99+
    2022-11-12
  • python实现简单的井字棋小游戏
    Python做三子棋游戏,这个是我刚开始了解做Python小游戏的时候第一个项目,因为简单好入手,实现它的过程是我开始摸索Python的GUI界面的入门之路。这个设计也都是按照自己对...
    99+
    2022-11-10
  • Java实现在线五子棋对战游戏(人机对战)
    目录1. 人机对战1.1 演示1.2 评分表1.3 算法思路1.4 具体代码1. 人机对战 要增添一个人机对战的模块, 最大的难点就是如何让人机知道下在什么位置是最好的, 不仅要具备...
    99+
    2022-11-13
  • python怎么实现人人对战的五子棋游戏
    这篇文章主要介绍“python怎么实现人人对战的五子棋游戏”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“python怎么实现人人对战的五子棋游戏”文章能帮助大家解决问题。checkerboard.p...
    99+
    2023-06-30
  • Python+Tkinter实现经典井字棋小游戏
    目录演示介绍官方文档tkinter.messagebox源码演示 介绍 首先来介绍一下GUI库Tkinter 主要模块: tkinter Main Tkinter module....
    99+
    2022-11-13
  • python实现带界面的井字棋小游戏
    目录1、首先安装tkinter2、初始化窗口3、定义按钮4、检查获胜的条件今天我们用python+tkinter安装带界面的井字棋,效果如图所示。 Tkinter 是 Python...
    99+
    2022-11-12
  • 基于Python怎么实现人机对战五子棋游戏
    人人对战游戏规则:p1为黑子,p2为白子,黑子先手,一方达到五子相连即为获胜。动态演示源码分享cheackboard.py定义黑白子,落子位置以及获胜规则。from collections import namedtuple Chessm...
    99+
    2023-05-20
    Python
  • C语言实现井字棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先,我们需要一个大体的思路,先进行宏观规划,再对细节进行实现。 比如: 1、首先需要一个菜单面板作以修...
    99+
    2022-11-12
  • python实现单机五子棋对战游戏
    本文实例为大家分享了python实现单机五子棋对战的具体代码,供大家参考,具体内容如下  引入pygame模块  # 1、引入pygame 和 pygame.locals ...
    99+
    2022-11-10
  • python怎么实现简单的井字棋小游戏
    这篇文章主要讲解了“python怎么实现简单的井字棋小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“python怎么实现简单的井字棋小游戏”吧!窗口万能的窗口,实现窗口都可以进行简单的修...
    99+
    2023-06-30
  • python实现井字棋游戏的代码怎么写
    python实现井字棋游戏的代码怎么写,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。井字棋简介井字棋又称三子棋,英文名为Tic Tac Toe。具体玩法为在一个3x3的棋盘上,...
    99+
    2023-06-25
  • C语言实现井字棋小游戏
    C语言实现简单的“井字棋游戏”,供大家参考,具体内容如下 总体构造: 1.游戏菜单的逻辑实现 2.游戏本体的代码实现 part 1:游戏菜单的整体逻辑 ①简单的通过一个输入0和1的s...
    99+
    2022-11-12
  • 纯CSS3实现井字棋游戏的示例
    这篇文章给大家分享的是有关纯CSS3实现井字棋游戏的示例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。运行效果:html<div class="tic-tac-toe">...
    99+
    2023-06-08
  • React中井字棋游戏的实现示例
    目录需求分析实现分析涉及的组件涉及的状态编码实现项目初始化定义各个组件的props/stateSquare组件propsBoard组件propsGame组件state各组件代码Squ...
    99+
    2022-11-13
    React 井字棋游戏
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作