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Android 实现签到足迹功能

2024-04-02 19:04:59 884人浏览 八月长安
摘要

目录首先我们把线画出来,大概这个样子然后再在线上画出礼物数量最后,我们在最后一条线最后的位置,画出文字UI 妹纸又给了个图叫我做,我一看是这样的: 我们首先把这个控件划分成&nbs

UI 妹纸又给了个图叫我做,我一看是这样的:

我们首先把这个控件划分成 几个部分:

1.底下部分的直线 :

2.左右两边的半圆弧度 :

3.线上面的小图标 :

4.最后的文字说明 :

首先我们把线画出来,大概这个样子

我们这里根据一个月得总天数,和一条线上需要画七个图,计算出总共需要画出的线条数,以及画出左边和右边的弧度,根据当前线是单数还是双数,来计算出是否是左半边的弧度,还是右半边的弧度,以及是否是最后的一条线,因为最后一条线不需要画弧度。

代码如下:


    @Override
    protected void onDraw(canvas canvas)
{
        paint.setColor(backColor);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        int rowCount = (monthDays % 7 == 0 ? monthDays / 7 : monthDays / 7 + 1);
        int rowHeigh = height / (rowCount);
        int startX = 0 + rowHeigh / 2;
        int endX = width - rowHeigh / 2;
        int days = 0;

        for (int a = 0; a < rowCount; a++)
        {
            if (a + 1 == rowCount)
            {
                endX = (endX - startX) / 7 * (monthDays % 7) + checkBitmap.getWidth() / 2;
            }
            paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
            int y = rowHeigh * a + rowHeigh / 2;
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);

            paint.setColor(rashColor);
            paint.setStrokeWidth(1);
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);
            // 这里是来判断,是否需要画出左半边还是右半边的半圆弧度?
            if (a % 2 != 0)
            {
                if (a + 1 != rowCount)
                {
                    drawLeftOrRightArc(true, canvas, 0 + strokeWidth, y, 0 + rowHeigh + strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            } else
            {
                if (a + 1 != rowCount)
                {
                    drawLeftOrRightArc(false, canvas, endX - rowHeigh / 2 - strokeWidth, y, endX + rowHeigh / 2 - strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            }
        }
    }

然后再在线上画出礼物数量


            // 这里是来判断,本次这根线上画出的礼物的点,以及顺序是顺画,还是倒画出。
            bitmapList.clear();
            for (int b = 0; b < (a + 1 == rowCount ? (monthDays % 7) : 7); b++)
            {
                days++;
                if (days <= signInCount)
                {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays)
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), openGiftBitmap);
                    } else
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), checkBitmap);
                    }
                } else
                {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays)
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), closeGiftBitmap);
                    } else
                    {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), uncheckBitmap);
                    }
                }
            }

这里有一个需要注意的地方,就是,在线为双数的时候,这时候礼物的排列是需要反过来排列的,我这里使用了一个LinkedList来保存礼物的排列顺序,然后我们通过计算平均数,计算出每个礼物的位置。


    
    private void drawImgs(List<Bitmap> bitmapList, float startX, float endX, float y, Canvas canvas)
{
        startX = startX - bitmapList.get(0).getWidth() / 2;
        int count = bitmapList.size();
        float bitmap_width = (endX - startX) / (count - 1);
        for (int a = 0; a < count; a++)
        {
            Bitmap bitmap = bitmapList.get(a);
            canvas.drawBitmap(bitmap, startX + (bitmap_width * a), y - bitmap.getHeight() / 2, paint);
        }
    }

这里也有一个需要注意的地方,就是,当最后一条线是短的时候,这个时候,你的礼物的排列需要按照那条线的开始位置和结束位置来平均计算每个礼物的位置。

最后,我们在最后一条线最后的位置,画出文字



    private void drawText(Canvas canvas, float y, float x)
{
        int oldColor = paint.getColor();
        Paint.Style old_style = paint.getStyle();

        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(textColor);
        String drawText = "已累计签到"+signInCount+"天";
        paint.setTextSize(DensityUtil.sp2px(getContext(), 15));
        int textHeigh = getStringHeight(drawText);
        int textWidth = getStringWidth(drawText);
        canvas.drawText(drawText, x + textWidth/2, y + textHeigh / 2, paint);

        paint.setColor(oldColor);
        paint.setStyle(old_style);
    }

好了,这就是所有的思路。下面贴一下最新完整代码:


package com.sjl.keeplive.track;

import Android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.sjl.keeplive.R;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class SignInView extends View {
    private int width, height;
    private int monthDays = 31;//本月有31天
    private Paint paint;
    private RectF oval = new RectF();
    private float strokeWidth = 10;
    private Bitmap checkBitmap, uncheckBitmap, closeGiftBitmap, openGiftBitmap;
    private int backColor = Color.parseColor("#C3DEEA"),
            rashColor = Color.parseColor("#B2CADB"),
            textColor = Color.parseColor("#60ADE5");
    private List<Bitmap> bitmapList = new LinkedList<>();
    private int signInCount = 9;

    public SignInView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SignInView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SignInView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs);
    }

    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        strokeWidth = DensityUtil.dip2px(6);
        checkBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_sign_in_check_img);
        uncheckBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_sign_in_uncheck_img);
        closeGiftBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_close_gift_img);
        openGiftBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_open_gift_img);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    
    public void setMonthDays(int monthDays) {
        this.monthDays = monthDays;
        if (monthDays == 0) {
            this.monthDays = 31;
        }
        postInvalidate();
    }

    
    public void setProgress(int days) {
        this.signInCount = days;
        postInvalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        paint.setColor(backColor);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        int rowCount = (monthDays % 7 == 0 ? monthDays / 7 : monthDays / 7 + 1);
        int rowHeigh = height / (rowCount);
        int startX = 0 + rowHeigh / 2;
        int endX = width - rowHeigh / 2;
        int days = 0;

        for (int a = 0; a < rowCount; a++) {
            if (a + 1 == rowCount) {
                endX = (endX - startX) / 7 * (monthDays % 7 == 0 ? 7 : (monthDays % 7)) + checkBitmap.getWidth() / 2;
            }
            paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
            int y = rowHeigh * a + rowHeigh / 2;
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);

            paint.setColor(rashColor);
            paint.setStrokeWidth(1);
            canvas.drawLine(startX, y, endX, y, paint);
            // 这里是来判断,是否需要画出左半边还是右半边的半圆弧度?
            if (a % 2 != 0) {
                if (a + 1 != rowCount) {
                    drawLeftOrRightArc(true, canvas, 0 + strokeWidth, y, 0 + rowHeigh + strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            } else {
                if (a + 1 != rowCount) {
                    drawLeftOrRightArc(false, canvas, endX - rowHeigh / 2 - strokeWidth, y, endX + rowHeigh / 2 - strokeWidth, y + rowHeigh);
                }
            }

            // 这里是来判断,本次这根线上画出的礼物的点,以及顺序是顺画,还是倒画出。
            bitmapList.clear();
            int lastDay = (monthDays % 7) == 0 ? 7 : (monthDays % 7);
            for (int b = 0; b < (a + 1 == rowCount ? (lastDay) : 7); b++) {
                days++;
                if (days <= signInCount) {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays) {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), openGiftBitmap);
                    } else {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), checkBitmap);
                    }
                } else {
                    if (days == 3 || days == 8 || days == 14 || days == 21 || days == monthDays) {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), closeGiftBitmap);
                    } else {
                        bitmapList.add(a % 2 != 0 ? 0 : bitmapList.size(), uncheckBitmap);
                    }
                }
            }

            drawImgs(bitmapList, startX, endX, y, canvas);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    
    private void drawImgs(List<Bitmap> bitmapList, float startX, float endX, float y, Canvas canvas) {
        if (!bitmapList.isEmpty()) {
            startX = startX - bitmapList.get(0).getWidth() / 2;
            int count = bitmapList.size();
            float bitmap_width = (endX - startX) / (count - 1);
            for (int a = 0; a < count; a++) {
                Bitmap bitmap = bitmapList.get(a);
                canvas.drawBitmap(bitmap, startX + (bitmap_width * a), y - bitmap.getHeight() / 2, paint);
            }
        }
    }

    
    private void drawLeftOrRightArc(boolean isLeft, Canvas canvas, float left, float top, float right, float bottom) {
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        paint.setColor(backColor);

        if (isLeft) {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            oval.setEmpty();
            oval.set(left, top, right, bottom);
            canvas.drawArc(oval, 90, 180, false, paint);
            paint.setStrokeWidth(1);
            paint.setColor(rashColor);
            canvas.drawArc(oval, 90, 180, false, paint);
        } else {
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            oval.setEmpty();
            oval.set(left, top, right, bottom);
            canvas.drawArc(oval, 270, 180, false, paint);

            paint.setStrokeWidth(1);
            paint.setColor(rashColor);

            canvas.drawArc(oval, 270, 180, false, paint);
        }
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        paint.setColor(backColor);
    }
}

布局文件使用:


 <com.sjl.keeplive.track.SignInView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="visible"/>

项目地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1IUh9og2T3IlxeXhaLLOKGg
提取码:thoc

由于demo集合比较多,单这篇看下面代码即可:

以上就是Android 实现签到足迹功能的详细内容,更多关于Android 签到功能的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: Android 实现签到足迹功能

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/123267.html(转载时请注明来源链接)

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