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解析ConcurrentHashMap: 预热(内部一些小方法分析)

2024-04-02 19:04:59 809人浏览 独家记忆

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录1、spread(int h)方法2、tabAt方法3、casTabAt方法4、setTabAt方法5、resizeStamp方法6、tableSizeFor方法7、构造方法(复

前面一篇文章中介绍了并发HashMap的主要成员属性,内部类和构造函数:

下面在正式分析并发HashMap成员方法之前,先分析一些内部类中的字方法函数:

首先来看下ConcurrentHashMap内部类node中的hash成员属性值的计算方法spread(int h):


static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;// 该属性是通过spread(int h)方法计算得到~
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;
    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
    ...
}

1、spread(int h)方法



static final int spread(int h) {
    // 让原来的hash值异或^原来hash值的右移16位,再与&上HASH_BITS(0x7fffffff: 二进制为31个1)
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

下面介绍tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)方法:获取 tab(Node[]) 数组指定下标 i 的Node节点。

2、tabAt方法



static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    // ((long)i << ASHIFT) + ABASE 的作用:请看下面的分析描述~
    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

在分析((long)i << ASHIFT) + ABASE时,先复习一下上一篇文章:ConcurrentHashMap源码解析_01 成员属性、内部类、构造方法分析中介绍到的一些属性字段的含义:


// Node数组的class对象
Class<?> ak = Node[].class;
// U.arrayBaseOffset(ak):根据as获取Node[]数组第一个元素的偏移地址ABASE
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
// scale:表示数组中每一个单元所占用的空间大小,即scale表示Node[]数组中每一个单元所占用的空间
int scale = U.arrayIndexScale(ak);// scale必须为2的次幂数
// numberOfLeadingZeros(scale) 根据scale,返回当前数值转换为二进制后,从高位到地位开始统计,统计有多少个0连续在一块:eg, 8转换二进制=>1000 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是28,为什么呢?因为Integer是32位,1000占4位,那么前面就有32-4个0,即连续最长的0的个数为28个
// 4转换二进制=>100 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是29
// ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(4) = 2 那么ASHIFT的作用是什么呢?其实它有数组寻址的一个作用:
// 拿到下标为5的Node[]数组元素的偏移地址(存储地址):假设此时 根据scale计算得到的ASHIFT = 2
// ABASE + (5 << ASHIFT) == ABASE + (5 << 2) == ABASE + 5 * scale(乘法运算效率低),就得到了下标为5的数组元素的偏移地址
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);

由上面的几个属性字段的复习介绍,不难得出:

((long)i << ASHIFT) + ABASE 就是得到当前Node[] 数组下标为i的节点对象的偏移地址。

然后再通过(Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE) 方法,根据Node[]目标节点Node的偏移地址两个参数,得到下标为i的Node节点对象。

虽然这样很绕,不如,但是直接根据偏移地址去寻找数组元素效率较高~

3、casTabAt方法



static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                    Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
    // 调用Unsafe的比较并交换去设置Node[]数组指定位置的节点值,参数如下:
    // tab:Node[]数组
    // ((long)i << ASHIFT) + ABASE:下标为i数组桶的偏移地址
    // c:期望节点值
    // v:要设置的节点值
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

4、setTabAt方法



static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
    // ((long)i << ASHIFT) + ABASE:下标为i数组桶的偏移地址
    U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}

5、resizeStamp方法



static final int resizeStamp(int n) {
    // RESIZE_STAMP_BITS:固定值16,与扩容相关,计算扩容时会根据该属性值生成一个扩容标识戳
    return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
}
=

举例子分析一下:

当我们需要table容量从16 库容到32时:Integer.numberOfLeadingZeros(16) 会得到,怎么得来的呢?

  • numberOfLeadingZeros(n) 根据传入的n,返回当前数值转换为二进制后,从高位到地位开始统计,统计有多少个0连续在一块:
  • eg:16 转换二进制 => 1 0000 则 numberOfLeadingZeros(16)的结果就是 27,因为Integer是32位,1 0000占5位,那么前面就有(32 - 5)个0,即连续最长的0的个数为27个。
  • (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)):其中RESIZE_STAMP_BITS是一个固定值16,与扩容相关,计算扩容时会根据该属性值生成一个扩容标识戳。

下面就来计算一下:


// 从16扩容到32
16 -> 32 
// 用A表示:
numberOfLeadingZeros(16) => 1 0000 => 27 => 0000 0000 0001 1011
// 用B表示:
(1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)) => (1 << (16 - 1) => 1000 0000 0000 0000 => 32768
// A | B 
Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)) 
-----------------------------------------------------------------
0000 0000 0001 1011  ---> A
1000 0000 0000 0000  ---> B
-------------------  ---> | 按位或                             
1000 0000 0001 1011  ---> 计算得到扩容标识戳

6、tableSizeFor方法



private static final int tableSizeFor(int c) {
    int n = c - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

7、构造方法(复习)

复习一下上一篇文章中的并发HashMap的构造方法:


// 无惨构造
public ConcurrentHashMap() {
}
// 指定初始化容量
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
            MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    
    this.sizeCtl = cap;
}
// 根据一个Map集合来初始化
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // sizeCtl设置为默认容量值
    this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
    putAll(m);
}
// 指定初始化容量,和负载因子
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
// 指定初始化容量,和负载因子,并发级别
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 当指定的初始化容量initialCapacity小于并发级别concurrencyLevel时
    if (initialCapacity < concurrencyLevel) 
        // 初始化容量值设置为并发级别的值。
        // 即,jdk1.8以后并发级别由散列表长度决定
        initialCapacity = concurrencyLevel; 
    // 根据初始化容量和负载因子,去计算size
    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    // 根据size重新计算数组初始化容量
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    
    this.sizeCtl = cap;
}

8、总结

预热结束后,下一篇文章就是并发Map比较重点的地方了,即put()写入操作原理~

也希望大家多多关注编程网的其他内容!

--结束END--

本文标题: 解析ConcurrentHashMap: 预热(内部一些小方法分析)

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/127977.html(转载时请注明来源链接)

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