广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C++踩坑实战之构造和析构函数
  • 890
分享到

C++踩坑实战之构造和析构函数

2024-04-02 19:04:59 890人浏览 薄情痞子
摘要

目录前言构造函数 通过构造函数实现的类型转换 派生类的构造函数 析构函数 继承中的析构函数 应用 总结前言 我是练习时长一年的 c++ 个人练习生,喜欢野指针、模板报错和未定义行为(

前言

我是练习时长一年的 c++ 个人练习生,喜欢野指针、模板报错和未定义行为(undefined behavior)。之前在写设计模式的『工厂模式』时,一脚踩到了构造、继承和 new 组合起来的坑,现在也有时间来整理一下了。

构造函数

众所周知:在创建对象时,防止有些成员没有被初始化导致不必要的错误,在创建对象的时候自动调用构造函数(无声明类型),完成成员的初始化。即:


Class c // 隐式,默认构造函数
Class c = Class() // 显示,默认构造函数
Class c = Class("name") // 显示,非默认构造函数 
Class* c = new Class // 隐式,默认构造函数
  • 构造函数执行前,对象不存在
  • 构造函数创建对象后,对象不能调用构造函数
  • 类中如果不定义构造函数,编译器提供有默认的构造函数,无参数,也不执行任何额外的语句
  • 如果提供非默认构造函数,没有默认构造函数将会出错。所以要定义一个不接受任何参数的构造函数,并为成员定义合理的值
  • 一般而言,默认的构造函数是用来对所有类成员做隐式初始化的
  • 自己定义的构造函数一般用使用列表初始化来初始化参数
  • 通过构造函数对成员赋值,要优于通过函数为成员赋值

using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << "Class Stone was created by default creator" << endl;
    };
    Stone(int w, double r) : weight{w}, radius{r} {
        cout << "Class Stone was created by custom creator" << endl;
    }
    void showInfo() {
        cout << "Weight: " << this->weight << ", Radius: " 
             << this->radius << endl;
    }
};

int main (){
    // 隐式,成员有默认值
    Stone s1;
    s1.showInfo();
    // 显式,通过列表初始化,为成员赋值
    Stone s2 = Stone(12, 3.3);
    s2.showInfo();
    return 0;
}

通过构造函数实现的类型转换

观察以下的代码,我们发现 Stone s2;s2 = 3.3; 这样将一个 double 类型的数据赋值给类类型并没有出错,这是隐式类型转换,从参数类型到类类型。


using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by default creator" << endl;
    };
    // 都关闭
    Stone(double r) : radius{r} {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by parameter radius" << endl;
    }
    Stone(int w) : weight{w} {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by parameter weight" << endl;
    }
    void showInfo() {
        cout << "Weight: " << this->weight << ", Radius: " 
             << this->radius << endl;
    }
};

int main (){
    Stone s2;
    s2 = 3.3;
    s2.showInfo();
    return 0;
}

这是因为:接受一个参数的构造函数允许使用赋值语法来为对象赋值。s2=3.3 会创建 Stock(double) 临时对象,临时对象初始化后,逐成员赋值的方式复制到对象中,在几个构造函数中加入了 cout << this 的语句,由对象的地址不同,可以判断该赋值语句额外生成了临时对象。

为了防止隐式转换带来的危险,可以使用关键字 explicit 关闭这一特性,这样就得显式完成参数类型到类类型的转换:s = Stock(1.3);不过,得保证没有二义性。


using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by default creator" << endl;
    };
    // 都关闭
    explicit Stone(double r) : radius{r} {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by parameter radius" << endl;
    }
    explicit Stone(int w) : weight{w} {
        cout << this << endl;
        cout << "Class Stone was created by parameter weight" << endl;
    }
    void showInfo() {
        cout << "Weight: " << this->weight << ", Radius: " 
             << this->radius << endl;
    }
};

int main (){
    Stone s2;
    s2 = Stone(3);
    s2.showInfo();
    return 0;
}

上述代码中,如果 Stone(int w) 没有被关闭,那么 s2=3.3 将调用这一构造函数。所以构造函数建议都加上 explicit 声明。

派生类的构造函数

派生类要注意的是:派生类被构造之前,通过调用一个基类的构造函数,创建基类完成基类数据成员的初始化;也就是说,基类对象在程序进入派生类构造函数之前被创建。那么,可以通过初始化列表传递给基类参数,不传递的话,调用基类的默认的构造函数,如下述程序中的:Gem(){}:Stone()。


using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << "This object was in address: " << this << endl;
    };
    Stone(int w, double r) : weight{2}, radius{r} {};
    void showInfo() {
        cout << "Weight: " << this->weight << ", Radius: " << this->radius;
    }
    int getWeight(){
        return this->weight;
    }
    auto getRadius() -> double {
        return this->radius;
    }
};

class Gem : public Stone {
private:
    double price;
public:
    Gem(){};
    Gem(double p, int w, double r) : Stone(w, r), price{p} {};
    void show() {
        cout << "Weight: " << this->getWeight() << ", Radius" 
             << this->getRadius();
    }
};

int main (){
    Gem g1; // call default
    Gem g2 = Gem(1300, 1, 2.3); // call custom 
    // g.setWeight(130);
    g2.show();
    return 0;
}

  • 首先创建基类对象
  • 派生类通过初始化列表(只能用在构造函数)将基类信息传递给基类的构造函数
  • 派生类构造函数可以为派生类初始化新的成员

析构函数

对象过期时,程序会调用对象的析构函数完成一些清理工作,如释放变量开辟的空间等。如构造函数使用了 new 来申请空间,析构就需要 delete 来释放空间。如果没有特别声明析构函数,编译器会为类提供默认的析构函数,在对象作用域到期、被删除时自动被调用。

如 stock1 = Stock(),这种就申请了一个临时变量,变量消失时会调用析构函数。此外,这种局部变量放在栈区,先入后出,也就是,最后被申请的变量最先被释放。


using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << "This object was in address: " << this << endl;
    };
    ~Stone() {
        cout << this << " Object was deleted." << endl;
    }
};

int main (){
    {
        Stone s1;
        Stone s2;
    }
    return 0;
}

继承中的析构函数

继承类比较容易理解,毕竟都学过面向对象。公有继承的时候,基类的公有成员也是派生类的共有成员;私有成员也是派生类的一部分,不过需要共有或保护方法来访问。但是但是但是,派生类和基类的析构函数之间,也是一个坑。在继承中:

  • 如果一个方法不是虚方法,那么将根据引用类型或指针类型选择执行的方法
  • 如果一个方法是虚方法,将根据指针或引用指向对象的类型选择执行的方法

在继承中,对象的销毁顺序和创建相反。创建时先创建基类,而后创建子类;销毁时,先调用子类的析构函数,而后自动调用基类的析构函数。因此,对于基类而言,建议将析构函数写成虚方法。如果析构不是虚方法,对于以下情况,只有基类的析构被调用;如果析构是虚方法,子类、基类的析构方法都被调用。可以尝试删除下述代码的 virtual 来观察结果:


using namespace std;

class Stone {
private:
    int weight{0};
    double radius{0.0};
public:
    Stone() {
        cout << "This object was in address: " << this << endl;
    };
    Stone(int w, double r) : weight{2}, radius{r} {};
    void showInfo() {
        cout << "Weight: " << this->weight << ", Radius: " 
             << this->radius;
    }
    int getWeight(){
        return this->weight;
    }
    auto getRadius() -> double {
        return this->radius;
    }
    virtual ~Stone() {
        cout << "Stone class was deleted." << endl;
    }
};

class Gem : public Stone {
private:
    double price;
public:
    Gem() {};
    Gem(double p, int w, double r) : Stone(w, r), price{p} {};
    void show() {
        cout << "Weight: " << this->getWeight() << ", Radius" 
             << this->getRadius();
    }
    ~Gem() {
        cout << "Gem class was deleted." << endl;
    }
};

int main (){
    Stone* s1 = new Gem(2.3, 2, 3.2);
    delete s1;
    // Gem* g1 = new Gem(2.3, 2, 1.2);
    // delete g1;
    return 0;
}

应用

大概常见的坑在上面都记录好了,来看一段我写的危险的程序(我大概抽象了一下),覆盖了:野指针和为定义行为:


using namespace std;

class A {
private:
    int* a;
public:
    int* create() {
        a = new int();
        return a;
    }
    ~A(){
        delete a;
    }
};

int main () {
    A a;
    int* b = a.create();
    delete b;
    return 0;
}

  1. 每次调用 create 都会 new 一次,但只 delete 了一次。
  2. 如果没有调用 create 直接析构,未定义行为
  3. 如果 b 持有了 a.create() 的指针,然后 a 提前析构,那么 b 是野指针
  4. delete b 是没必要的。这样会 double free,也是未定义行为
  5. 上述代码没有区分类里面 new 且 返回的东西要在哪删除合适
  6. 可以让类来管理这一个 new,修改一下 create 的实现或者干脆在构造 new,在析构 delete

总结

到此这篇关于C++踩坑实战之构造和析构函数的文章就介绍到这了,更多相关C++构造和析构函数内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: C++踩坑实战之构造和析构函数

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/131137.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • C++踩坑实战之构造和析构函数
    目录前言构造函数 通过构造函数实现的类型转换 派生类的构造函数 析构函数 继承中的析构函数 应用 总结前言 我是练习时长一年的 C++ 个人练习生,喜欢野指针、模板报错和未定义行为(...
    99+
    2022-11-12
  • C++修炼之构造函数与析构函数
    目录🌷默认成员函数🌷构造函数🌺引例🌺构造函数的概念及特性🌷析构函数🌺析构函数的特性🌷默认成员函数 上一章中我们谈到,如果一个类中什么成员也没有,那么这个类就叫作空类。其实这么说是不太...
    99+
    2023-05-14
    C++构造函数概念 C语言析构函数特性
  • C++:构造函数,析构函数详解
    目录前言一、面向对象二、构造函数1.基本概念2.构造函数重载1.构造函数分类2.有参构造函数:3.有参构造函数3个调用规则:4.拷贝构造函数5.析构函数总结前言 上期了解C++类中有...
    99+
    2022-11-12
  • C++的构造函数和析构函数是什么
    本篇内容主要讲解“C++的构造函数和析构函数是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++的构造函数和析构函数是什么”吧!目录一、构造函数二、C++类的内存模型1、只定义成员函数2、...
    99+
    2023-06-20
  • 正确理解C++的构造函数和析构函数
    目录一、构造函数二、C++类的内存模型2.1、只定义成员函数2.2、往空类中添加静态成员变量2.3、再加入非静态成员变量三、this指针四、析构函数一、构造函数 首先,由于类只是一个...
    99+
    2022-11-12
  • C++构造函数一些常见的坑
    文章转自微信 公众号:Coder梁(ID:Coder_LT) 某一天我们接到了一个需求,需要开发一个类似于STL中string的类。 我们很快写好了代码: #include <...
    99+
    2022-11-12
  • C#结构体构造函数的实例分析
    这期内容当中小编将会给大家带来有关C#结构体构造函数的实例分析,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。C#结构体构造函数的应用是如何的呢?C#结构体构造函数的实例1、  &nbs...
    99+
    2023-06-18
  • C++构造函数与析构函数怎么使用
    这篇文章主要讲解了“C++构造函数与析构函数怎么使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++构造函数与析构函数怎么使用”吧!对象的初始化和清理生活中我们买的电子产品都基本会有出厂...
    99+
    2023-07-02
  • C++类与对象深入之构造函数与析构函数详解
    目录对象的初始化和清理一:构造函数1.1:构造函数的特性1.2:构造函数的分类二:析构函数2.1:概念2.2:特性三:拷贝构造函数3.1:概念3.2:特性3.3:拷贝构造函数调用时机...
    99+
    2022-11-13
  • C++构造函数常见的坑有哪些
    今天就跟大家聊聊有关C++构造函数常见的坑有哪些,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。某一天我们接到了一个需求,需要开发一个类似于STL中string的类。我们很快写好了代码...
    99+
    2023-06-22
  • C#中构造函数和析构函数的作用是什么
    本篇文章给大家分享的是有关C#中构造函数和析构函数的作用是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。C#构造函数(constructor)包括实例C#构造函数和静态C#...
    99+
    2023-06-17
  • C#中构造函数和析构函数的区别是什么
    这篇文章将为大家详细讲解有关C#中构造函数和析构函数的区别是什么,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。C#构造函数和析构函数在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前, ***...
    99+
    2023-06-18
  • C++的构造和析构实例分析
    本篇内容主要讲解“C++的构造和析构实例分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++的构造和析构实例分析”吧!1. 构造函数 1.1 构造函数长什么样子(1) 函数名和类名...
    99+
    2023-06-29
  • C++修炼之拷贝构造函数
    目录💐文章导读🌷拷贝构造函数的概念🌷拷贝构造函数的特性💐文章导读 本章主要内容为6个默认成员函数之一的拷贝构造函数的认识与学习,充分理解浅拷贝与深拷贝。 🌷拷贝构造函数的概念 还记得...
    99+
    2023-05-14
    C++拷贝构造函数 C++构造函数 拷贝构造函数
  • C++浅析构造函数的特性
    目录构造函数的概念构造函数的特性只能有一个构造函数构造函数的概念 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值...
    99+
    2022-11-13
  • C++分析构造函数与析造函数的特点梳理
    目录构造函数的调用构造函数的分类及调用拷贝构造的调用时机深拷贝与浅拷贝构造函数的调用 默认情况下编译器至少给一个类添加3个函数 1.默认构造函数(无参,函数体实现)--完成对象的初始...
    99+
    2022-11-13
  • C#构造函数怎么实现
    本篇内容介绍了“C#构造函数怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!选择C#构造函数基类对象总是在任何派生类之前构造的。因此基...
    99+
    2023-06-17
  • C++类与对象及构造函数析构函数基础详解
    目录C++类与对象类的定义对象的创建构造函数和析构函数访问修饰符继承多态成员变量与成员方法总结C++类与对象 C++是一门面向对象的编程语言。在C++中,我们可以利用类来创建对象,...
    99+
    2023-05-16
    C++类对象函数 c++ 构造析构函数
  • C++构造析构赋值运算函数应用详解
    目录了解C++默默编写哪些函数不想使用编译器函数为多态基类声明virtual析构函数别让异常逃离析构函数绝不在构造和析构过程中调用virtual函数令operator=返回一个ref...
    99+
    2022-11-13
  • C++超详细讲解构造函数与析构函数的用法及实现
    目录写在前面构造函数和析构函数语法作用代码实现两大分类方式三种调用方式括号法显示法隐式转换法正确调用拷贝构造函数正常调用值传递的方式给函数参数传值值传递方式返回局部对象构造函数的调用...
    99+
    2022-11-13
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作