广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C语言代码实现简单三子棋游戏
  • 671
分享到

C语言代码实现简单三子棋游戏

2024-04-02 19:04:59 671人浏览 独家记忆
摘要

三子棋是我们小时候经常玩的游戏,今天就分享一下如何用C语言简单实现三子棋吧 编译软件VS2019 c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须

三子棋是我们小时候经常玩的游戏,今天就分享一下如何用C语言简单实现三子棋吧

编译软件VS2019

c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须的,但是使用多文件编译会增加代码的可读性),首先我们先建立一个头文件和两个源文件·:


test.c//主程序 函数实现
game.c//主要用于自定义函数的定义
game.h//声明自定义函数

主要代码实现

test.c

调用各个功能的函数


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h> //#include<>:编译器直接从系统类库目录里查找头文件:
#include"game.h"  //#include"":默认从项目当前目录查找头文件,所谓项目当前目录,就是项目工程文件所在的目录
void menu() {
 printf("*********************************\n");
 printf("*************  1.play  **********\n");
 printf("*************  0.exit  **********\n");
 printf("*********************************\n");
}
void game() {
 //三子棋过程
 char board[row][col];//棋盘数组
 //初始化棋盘--board的元素都给成空格
 InitBoard(board, row, col);
 
 //打印棋盘
 DisplayBoard(board, row, col);
 
 //下棋
 char ret = 0;
 while (1) {
  PlayMove(board,row,col);
  DisplayBoard(board, row, col);
  //判断输赢
  ret=IsWin(board, row, col);
  if (ret != 'C') {
   break;
  }
 
  ComputerMove(board,row,col);
  DisplayBoard(board, row, col);
  ret = IsWin(board, row, col);
  if (ret != 'C') {
   break;
  }
 }
 if (ret == '*')
  printf("玩家赢\n");
 else if (ret == '#')
  printf("电脑赢\n");
 else
  printf("和局\n");
 DisplayBoard(board, row, col);
}
int main() {
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do {
  menu();
  printf("请选择>");
  scanf("%d", &input);
  switch (input)
  {
  case 1:
   game();
   break;
  case 0:
   printf("退出游戏\n");
   break;
  default:
   printf("选择错误\n");
   break;
  }
 
 } while (input);
 return 0;
}

game.c

主程序当中的自定义函数的定义


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include "game.h"
 
void InitBoard(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 for (int i = 0; i < ROW; i++) {
  for (int j = 0; j < COL; j++) {
   board[i][j] = ' ';
  }
 }
}
void DisplayBoard(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 for (int i = 0; i < ROW; i++) {
  //打印数据
  for (int j = 0; j < COL; j++) {
   printf(" %c ", board[i][j]);
   if (j < COL - 1)
    printf("|");
  }
  printf("\n");
  //打印分割行
  if (i < ROW - 1) {
   for (int j = 0; j < COL; j++) {
    printf("---");
    if (j < COL - 1)
     printf("+");
   }
  }
  printf("\n");
 }
}
 
void PlayMove(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 printf("玩家下棋:>\n");
 
 int x = 0;
 int y = 0;
 
 while (1) {
  printf("请输入坐标:>");
  scanf("%d%d", &x, &y);
  if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL) {
   if (board[x - 1][y - 1]==' ') {
    board[x - 1][y - 1] = '*';
    break;
   }
   else {
    printf("坐标被占用,请重新输入\n");
   }
   
  }
  else
   printf("坐标非法,超出范围\n");
 }
 
}
 
void ComputerMove(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("电脑走:>\n");
 while (1) {
  x = rand() % ROW;
  y = rand() % COL;
  if (board[x][y] == ' ') {
   board[x][y] = '#';
   break;
  }
 }
}
 
//判断棋盘是否已满
int full(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 int  i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < ROW; i++) {
  for (j = 0; j < COL; j++) {
   if (board[i][j] == ' ')
    return 0;
  }
 }
 return 1;
}
char IsWin(char board[row][col], int ROW, int COL) {
 //1.判断输赢
 //三行
 int i = 0;
 for (i = 0; i < ROW; i++) {
  if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') {
   return board[i][0];
  }
 }
 //三列
 for (i = 0; i < COL; i++) {
  if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') {
   return board[0][i];
  }
 }
 //对角线
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
  return board[0][0];
 }
 else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ')
  return board[1][1];
 //2.判断平局
 else if (full(board, ROW, COL) == 1)
  return 'Q';
 //3.游戏继续
 else
  return 'C';
 
}

game.h

用于声明自定义函数


#pragma once
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
#define row 3
#define col 3
 
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[row][col], int ROW, int COL);
 
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[row][col], int ROW, int COL);
 
//玩家下棋
void PlayMove(char board[row][col], int ROW, int COL);
 
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[row][col], int ROW, int COL);
 
//判断输赢
//要返回四种不同的状态
//玩家赢-返回“*”,电脑赢返回“#”,和局返回“Q”
//继续游戏返回'C'
 
char IsWin(char board[row][col], int ROW, int COL);
 
//判断棋盘是否已满
int full(char board[row][col], int ROW, int COL);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: C语言代码实现简单三子棋游戏

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/131361.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • C语言代码实现简单三子棋游戏
    三子棋是我们小时候经常玩的游戏,今天就分享一下如何用c语言简单实现三子棋吧 编译软件VS2019 c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须...
    99+
    2022-11-12
  • C语言简单实现三子棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言简单实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思路 1. 二维数组实现棋盘 2. 设计并打印出棋盘 3. 玩家先手 4. 每一次下棋后判断输赢...
    99+
    2022-11-12
  • C语言代码实现简易三子棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 三子棋游戏规则 是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现简单三子棋小游戏
    三子棋介绍 三子棋,民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。如果两个人都掌握了...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现三子棋简单小游戏
    三子棋 ,也叫井字棋,是一款大家都玩过的经典小游戏,也是一个适合初学c语言的小伙伴练练手的小项目。 1.整个棋盘采用二维数组存储,下棋时只要获取到x,y两个方向的坐标访问二维数组中的...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现简单的三子棋游戏源码
    本文实例为大家分享了C语言实现简单的三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、游戏的整体划分 因为C语言是面向过程的,我将游戏抽象出来玩家下棋,电脑下棋,在判断输赢这一过程...
    99+
    2022-11-12
  • 如何使用C语言代码实现简单三子棋游戏
    这篇文章主要介绍如何使用C语言代码实现简单三子棋游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!编译软件VS2019c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须的,但是使用多...
    99+
    2023-06-20
  • 利用C语言实现简单三子棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 创建文件 只要弄清了二维数组的相关知识,我们就可以去实现简单的三子棋。对于初学者可谓是成就感满满~~...
    99+
    2022-11-11
  • 200行C语言代码实现简易三子棋游戏
    目录前言一.代码实现二.设计思路main()函数搭建框架dis_play( )函数reset ( )函数player_move( )函数computer_move()函数is_win...
    99+
    2023-05-20
    c语言三子棋程序 c语言小游戏代码 c语言三字棋
  • C语言代码如何实现简易三子棋游戏
    小编给大家分享一下C语言代码如何实现简易三子棋游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!C语言是什么C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛...
    99+
    2023-06-14
  • C语言版三子棋游戏实现代码
    本文实例为大家分享了C语言版三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现一个三子棋小游戏 下面是实现步骤: 总共有需要三个文件 第一,test.c 我们要在这个文件里面实现游...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现简易三子棋游戏
    利用数组来创建一个三子棋小游戏的步骤如下: 1、建立一个可以容纳九个元素的3*3棋盘。并初始化,使所有位置都为三。 2、打印棋盘,使其尽可能美观。 3、玩家通过输入坐标(row,co...
    99+
    2022-11-12
  • 怎么用C语言简单实现三子棋游戏
    本篇内容主要讲解“怎么用C语言简单实现三子棋游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用C语言简单实现三子棋游戏”吧!本文实例为大家分享了C语言简单实现三子棋游戏的具体代码,供大家参...
    99+
    2023-06-20
  • C语言如何实现简单的三子棋游戏
    本文小编为大家详细介绍“C语言如何实现简单的三子棋游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C语言如何实现简单的三子棋游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。棋盘的实现众所周知,三子棋棋盘其实...
    99+
    2023-06-17
  • C语言怎么实现简单的三子棋游戏
    小编给大家分享一下C语言怎么实现简单的三子棋游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!棋盘的实现众所周知,三子棋棋盘其实是一个就九方格,所以我们首先要定义...
    99+
    2023-06-20
  • C语言三子棋游戏实现代码解析
    本文实例为大家分享了C语言三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 编程环境:Visual Studio 2019 (一)创建文件  为了逻辑清晰的编程,我们先创建一...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现简单五子棋游戏
    在生活中五子棋是一个十分普遍的一款游戏,今天让我们一起来实现这款游戏。 1.初始化棋盘 char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char ...
    99+
    2022-11-12
  • C语言三子棋游戏的简单设计
    本文实例为大家分享了C语言三子棋游戏简单设计的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目思想: 用 3×3 的二维数组表示棋盘 每一个棋子的格子,也就是每个元素表示三种状态:分别是 1...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现三子棋游戏简易版
    前言 提示:是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现三子棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h 设置头文件 #define ROW 3 #define COL 3 #include&...
    99+
    2022-11-12
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作