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目录为什么需要变量变量是程序的基本组成单位变量的基本原理变量的介绍变量概述变量使用的基本步骤变量中常用的数据类型整形浮点型(非整数)char型(非数值类型)boolean型(布尔型)
不论是使用哪种高价程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
//变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
public static boid main*=(String []args){
int a = 1; // 定义了一个变量,类型int整形,名称a,值1
int b = 3; // 定义了一个变量,类型int整形,名称b,值3
b = 89; // 把89值赋给b变量
System.out.println(a); // 输出a变量的值
System.out.println(b); // 输出b变量的值
}
}
变量在计算机领域里等于是人。
而计算机(人)包括内存。
内存里等于是人的大脑。
根据上述的 int a = 1;
简单来说就是内存(大脑)里会分配一个空间放入a整形(a = 1)。
上述的 int b =3; b = 89;
等于是把内存(大脑)中的b整形(b = 3)替换为整形(b = 89)。
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做成是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
1.声明变量
int a;
2.赋值
a = 60; // 把60赋给a
3.使用System.out.println(a); // 输出变量a
也可以一步到位[int a = 60;]通常都是一步完成的。
public class Test{ // 创建一个Test测试类
// 编写一个main方法
public static void main(String[] args){
// 声明变量的第一种方式
int a; // 定义变量a
a = 100; // 将变量100赋值给变量a
System.out.println(a); // 输出变量a的值
// 声明变量的第二种方式
int b = 80; // 定义变量b,且将变量80赋值给变量b
System.out.pringln(b); // 输出变量b的值
}
}
基本数据类型:系统会分配固定的内存空间,一共分为八种(四形八种)。
byte(字节型), short(短整形)、int(整型)、long(长整形)。默认值:long的为0l,其余为0。取值范围如下:
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
float | 4个字节 | 3.402823e+38 ~ 1.401298e-45 |
double | 8个字节 | 1.797693e+308~ 4.9000000e-324 |
可以看到byte和short的取值范围比较小,而long的取值范围太大,占用的空间多,基本上int可以满足我们的日常的计算了,而且int也是使用的最多的整型类型了。
float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)。默认值:float 0.0f,double 0.0 。取值范围如下:
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
float | 4个字节 | 3.402823e+38 ~ 1.401298e-45 |
double | 8个字节 | 1.797693e+308~ 4.9000000e-324 |
double型比float型存储范围更大,精度更高,所以通常的浮点型的数据在不声明的情况下都是double型的,如果要表示一个数据是float型的,可以在数据后面加上“F” 。
用于存放字符的数据类型,占用2个字节,采用unicode编码,它的前128字节编码与ASCII兼容 字符的存储范围在\u0000~\uFFFF,在定义字符型的数据时候要注意加' ',比如 '1'表示字符'1'而不是数值1, char c = ' 1 '; 。
这个类型只有两个值,true和false(真和非真) 。
在Java程序在进行赋值或运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换。
数据类型按精度大小顺序为:
自动转换细节
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(),但可能造成精度降低或一处,格外要注意。
强制转换细节
在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转换成String类型,或者将String类型转换成基本数据类型,。
基本数据类型转String类型
将基本类型的值+""即可
String类型转基本数据类型
语法:通过基本类型的包装类调用parse方法即可
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!
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本文标题: 一篇文章带你入门Java变量及整形
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