1.变量 变量即变化的量。 C语言中用 常量 来表示不变的值,用 变量 表示变化的值。 eg:输出26个字母 #include <stdio.h> int main(
变量即变化的量。
C语言中用 常量 来表示不变的值,用 变量 表示变化的值。
eg:输出26个字母
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = 'A';//定义一个为char类型的变量c,并对其进行初始化
for (; c <='Z'; c++)
{
printf("%c", c);
}
printf("\n");
return 0;
}
int temp;
int age = 21;
float weight = 51.2f;
char ch = 'V';
int a = 10;
格式:
类型 变量名 赋值操作符 内容
在计算机内存中开辟对应变量大小的空间。
一个变量在一个代码块内,只能定义一次。
在定义变量时为其赋值。
eg: int age = 21;
为已存在的变量赋上新的值。
eg: age=22;
注意:
float weight = 45.5f;
表示float类型的浮点数时建议带上f,double类型不用带。
int temp;
若定义变量时为未初始化,系统会为其赋一个随机值。
变量的分类
在看此块内容前可以先看看内存及地址相关内容,更容易理解。
一个变量是有三个属性:
1.变量的空间。
2.变量的内容。
3.变量的地址。
为了解释清楚,请移步---->变量的属性、变量的左值与右值
变量的声明是告诉文件在某个地方有某变量,程序在连接时可以找到。
extern 变量的类型 变量名
一般在声明变量时只需写变量的类型和变量名,不需要写上具体值。
extern 函数名
一般在声明函数时只需写函数名,不用写函数体。
--结束END--
本文标题: C语言入门篇--变量[定义,初始化赋值,外部声明]
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