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C语言进阶:指针的进阶(5)

2024-04-02 19:04:59 838人浏览 八月长安
摘要

目录函数指针数组函数指针数组的定义函数指针数组的使用转移表回调函数指向函数指针数组的指针总结函数指针数组 //整型数组 - 存放整型变量 int arr[10]; //字符数组

函数指针数组


//整型数组 - 存放整型变量
int arr[10];
//字符数组 - 存放字符变量
char ch[5];
//指针数组 - 存放指针变量
int* arr[10];
//函数指针数组 - 存放函数指针
int(*pfar[10])(int, int);

指针数组存放指针变量,函数指针数组存放函数指针,故元素类型为函数指针类型。

函数指针数组的定义


int Add(int x, int y) {//int(*)(int,int)
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {//int(*)(int,int)
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {//int(*)(int,int)
	return x * y;
}
int Div(int x, int y) {//int(*)(int,int)
	return x / y;
}
int main() {
	//函数指针数组 - pfArr
	int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
	return 0;
}

类型相同的函数,存放在同一个函数指针数组中。一般功能相似的函数,其类型也相同。

函数指针数组的使用

利用函数指针数组实现计算器,以简化调用过程。

转移表


//计算器实现1.0
void menu() {
	printf("**********************************\n");
	printf("*****  1.Add  ******  2.Sub  *****\n");
	printf("*****  3.Mul  ******  4.Div  *****\n");
	printf("************  0.exit  ************\n");
	printf("**********************************\n");
}
int main() {
	int (*pfArr[10]) (int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//数组下标和选项序号匹配
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (0 <= input && input <= 4) {
			if (input == 0) {
				printf("退出游戏\n");
				break;
			}
			else {
				printf("请输入操作数\n");
				scanf("%d %d", &a, &b);
				printf("ret == %d\n", pfArr[input](a, b));
				break;
			}
		}
		else {
			printf("输入错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

函数指针数组实现不同选择情况下,通过函数地址“跳转”到不同的函数的功能。

这样的函数指针数组成为转移表。(跳转功能)

回调函数

若不想舍弃switch语句,还可以这样简化代码3.0,代价为创建全局变量。若不想创建全局变量,可以使用2.0



void Calc(int (*pf)(int,int)) {
	int a = 0;
	int b = 0;
	printf("请输入操作数:>");
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("%d\n", pf(a, b));
}
int main() {
	int input = 0;
	do {		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		case 1:
			Calc(Add);
			break;
		case 2:
			Calc(Sub);
			break;
		case 3:
			Calc(Mul);
			break;
		case 4:
			Calc(Div);
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

int (*pfArr[10])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
int input = 0;
void Call() {
	int a = 0;
  int b = 0;
	printf("请输入操作数:>");
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("%d\n", pfArr[input](a, b));
}
int main() {
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		case 1:
		case 2:
		case 3:
		case 4:
			Call();
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

如下图所示,被通过函数指针调用的函数叫做回调函数,回调函数即使第三方调用调用函数的参数也在其中被调用。

若想在调用函数中随条件变化而调用不同的函数,就必须使用回调函数的方法:调用函数中使用函数指针,指向不同函数。回调函数在大型工程中显得非常方便。

在这里插入图片描述

指向函数指针数组的指针


int arr[10];
int(*parr)[10] = &arr;//整型数组指针
char(*pch)[10] = &ch;//字符数组指针
//指向整型数组指针的指针
int(*(*pparr))[10] = &parr;
//指向字符数组指针的指针
char(*(*ppch))[10] = &pch;

//函数1.
int Add(int x, int y) {
	return x + y;
}
//函数指针2.
int (*pf)(int, int) = Add;
//函数指针数组3.
int (*pfArr[10])(int, int) = { Add };
//指向函数指针数组的指针4.
int(*(*ppfArr)[10])(int, int) = &pfArr;

前面已经交代,指针去掉*号和指针名,就是指向的变量类型;去掉指针名就是指针的类型。

反过来,定义数组指针,需要得到指针所指向的数组的类型。1.先写出指针名,在其前面加*;2.写出数组的类型int()[10]

定义指向函数指针数组的指针,依次写出如下内容:

1.函数 —— 得到函数类型:int(int, int)

2.函数指针 —— 得到函数指针类型:int(*)(int, int)

3.函数指针数组 —— 得到函数指针数组的类型:int(*[10])(int, int)

4.指向函数指针数组的指针

在这里插入图片描述

从后往前看,指向函数指针数组的指针去掉*和指针名就是函数指针数组的类型,函数指针数组去掉*和指针名就是函数指针类型,函数指针去掉*和指针名就是函数类型。

在研究下去就没有必要了,指针放在数组里,数组被指针所指向……

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: C语言进阶:指针的进阶(5)

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/134440.html(转载时请注明来源链接)

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