iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C++ 实现旋转蛇错觉的详细代码
  • 191
分享到

C++ 实现旋转蛇错觉的详细代码

2024-04-02 19:04:59 191人浏览 安东尼
摘要

参考 《C和c++游戏趣味编程》 童晶 “旋转蛇”错觉 绘制错觉图片,使静止的圆盘看起来有在转动的错觉 绘制扇形 函数solidpie(left, top, right, botto

参考 《C和c++游戏趣味编程》 童晶

“旋转蛇”错觉

绘制错觉图片,使静止的圆盘看起来有在转动的错觉

绘制扇形

函数solidpie(left, top, right, bottom, stangle, endangle)可以绘制无边框的填充扇形。其中(left, top)、(right, bottom)为扇形对应圆的外切矩形的左上角、右下角坐标,stangle、endangle为扇形的起始角、终止角(单位为弧度)


#include <graphics.h>
#include <coNIO.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	float PI = 3.14159;
	initgraph(600, 600);
	int centerX = 300;
	int centerY = 300;
	int radius = 200;
	circle(centerX, centerY, radius);                   // 画出对应的圆边框
	int left = centerX - radius;                        // 圆外切矩形左上角x坐标
	int top = centerY - radius;                         // 圆外切矩形左上角y坐标
	int right = centerX + radius;                       // 圆外切矩形右下角x坐标
	int bottom = centerY + radius;                      // 圆外切矩形右下角y坐标
	solidpie(left, top, right, bottom, PI / 6, PI / 3); // 画出填充扇形
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

RGB颜色模型

EasyX可以设定绘图颜色:


setbkcolor(WHITE);                                  // 设置背景颜色为白色
setlinecolor(RED);                                  // 设置线条颜色为红色
setfillcolor(GREEN);                                // 设置填充颜色为绿色
cleardevice();                                      // 以背景颜色清空画布

也可以采用数字形式:


setbkcolor(RGB(255, 255, 255));                                  // 设置背景颜色为白色
setlinecolor(RGB(255, 0, 0));                                  // 设置线条颜色为红色
setfillcolor(RGB(0, 255, 0));                                // 设置填充颜色为绿色

绘制一组扇形单元

人脑处理高对比度颜色(如黑和白)的时间,要比处理低对比度颜色(如红与青)短很多。我们会先感知到黑白图案,后感知到红青图案,这个时间差会让图片产生相对运动的效果,所以我们会有图片的错觉

为了进一步强化这种错觉,我们让每个黑、白扇形的角度为PI/60,红、青扇形的角度为PI/30。一组青、白、红、黑扇形角度和为PI/10,逆时针依次绘制20组单元


#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	float PI = 3.14159;
	initgraph(600, 600);
	setbkcolor(RGB(128, 128, 128));                                  // 设置背景颜色为白色
	cleardevice();                                      // 以背景颜色清空画布

	int centerX = 300;
	int centerY = 300;
	int radius = 200;
	int left = centerX - radius;                        // 圆外切矩形左上角x坐标
	int top = centerY - radius;                         // 圆外切矩形左上角y坐标
	int right = centerX + radius;                       // 圆外切矩形右下角x坐标
	int bottom = centerY + radius;                      // 圆外切矩形右下角y坐标

	int i;
	float offset;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		offset = i * PI / 10;
		setfillcolor(RGB(0, 240, 220)); // 青色
		solidpie(left, top, right, bottom, offset, 2 * PI / 60 + offset);
		setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); // 白色
		solidpie(left, top, right, bottom, 2 * PI / 60 + offset, 3 * PI / 60 + offset);
		setfillcolor(RGB(200, 0, 0)); // 红色
		solidpie(left, top, right, bottom, 3 * PI / 60 + offset, 5 * PI / 60 + offset);
		setfillcolor(RGB(0, 0, 0)); // 黑色
		solidpie(left, top, right, bottom, 5 * PI / 60 + offset, 6 * PI / 60 + offset);
	}
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

循环嵌套

利用双重for循环语句,可以绘制出多层圆盘。先绘制半径大的,在绘制半径小的覆盖。不同半径的扇形之间有PI/20的角度偏移量。另外,对圆心坐标进行循环遍历就可以实现多个圆盘效果


#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	float PI = 3.14159;
	initgraph(1200, 800);
	setbkcolor(RGB(128, 128, 128));                                                                     // 设置背景颜色为灰色
	cleardevice();

	int centerX, centerY;
	int radius;
	int i;
	float offset;
	float totalOffset = 0;                                                                              // 不同半径之间的角度偏移量
	
	for (centerX = 200; centerX < 1200; centerX += 400)
	{
		for (centerY = 200; centerY < 800; centerY += 400)
		{
			for (radius = 200; radius > 0; radius -= 50)
			{
				int left = centerX - radius;
				int top = centerY - radius;
				int right = centerX + radius;
				int bottom = centerY + radius;
				for (i = 0; i < 20; i++)
				{
					offset = i * PI / 10 + totalOffset;
					setfillcolor(RGB(0, 240, 220));                                                    // 青色
					solidpie(left, top, right, bottom, offset, 2 * PI / 60 + offset);
					setfillcolor(RGB(255, 255, 255));                                                  // 白色
					solidpie(left, top, right, bottom, 2 * PI / 60 + offset, 3 * PI / 60 + offset);
					setfillcolor(RGB(200, 0, 0));                                                      // 红色
					solidpie(left, top, right, bottom, 3 * PI / 60 + offset, 5 * PI / 60 + offset);
					setfillcolor(RGB(0, 0, 0));                                                        // 黑色
					solidpie(left, top, right, bottom, 5 * PI / 60 + offset, 6 * PI / 60 + offset);
				}
				totalOffset += PI / 20;                                                                // 不同半径间角度偏移
			}
		}
	}
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

HSV颜色模型

HSV是一种根据颜色的直观特性创建的颜色模型。H是Hue的首字母,表示色调,取值范围为0360,刻画不同色彩;S是Saturation的首字母,表示饱和度,取值范围为01,表示混合了白色的比例,值越高颜色越鲜艳;V是Value的首字母,表示明度,取值范围为0~1,等于0时为黑色,等于1时最明亮


#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	float PI = 3.14159;
	initgraph(600, 600);
	setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
	cleardevice();

	int centerX = 300;
	int centerY = 300;
	int radius = 200;
	int left = centerX - radius;
	int top = centerY - radius;
	int right = centerX + radius;
	int bottom = centerY + radius;

	int i;
	int step = 10;
	COLORREF color;
	for (i = 0; i < 360; i += step)
	{
		color = HSVtoRGB(i, 1, 1);  // HSV设置的颜色
		setfillcolor(color);
		solidpie(left, top, right, bottom, i * PI / 180, (i + step) * PI / 180);
	}
	_getch();
	return 0;
}

按键切换效果

利用while循环和_getch()函数,可以实现每次按键后,重新生成随机颜色。另外,利用srand()函数对随机函数初始化,避免每次运行的随机颜色都一样


#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main()
{
	float PI = 3.14159;
	initgraph(800, 600);
	setbkcolor(RGB(128, 128, 128));                                                                     // 设置背景颜色为灰色
	cleardevice();
	srand(time(0));                                                                                     // 随机种子函数

	int centerX, centerY;
	int radius;
	int i;
	float offset;
	float totalOffset;                                                                              // 不同半径之间的角度偏移量

	while (1)
	{
		for (centerX = 100; centerX < 800; centerX += 200)
		{
			for (centerY = 100; centerY < 600; centerY += 200)
			{
				totalOffset = 0;                                                                           // 同一半径内各组扇形之间的角度偏移量
				float h = rand() % 180;                                                                    // 随机色调
				COLORREF color1 = HSVtoRGB(h, 0.9, 0.8);                                                   // 色调1生成的颜色1
				COLORREF color2 = HSVtoRGB(h + 180, 0.9, 0.8);                                             // 色调2生成的颜色2
				for (radius = 100; radius > 0; radius -= 20)
				{
					int left = centerX - radius;
					int top = centerY - radius;
					int right = centerX + radius;
					int bottom = centerY + radius;
					for (i = 0; i < 20; i++)
					{
						offset = i * PI / 10 + totalOffset;
						setfillcolor(color1);                                                    // 青色
						solidpie(left, top, right, bottom, offset, 2 * PI / 60 + offset);
						setfillcolor(RGB(255, 255, 255));                                                  // 白色
						solidpie(left, top, right, bottom, 2 * PI / 60 + offset, 3 * PI / 60 + offset);
						setfillcolor(color2);                                                      // 红色
						solidpie(left, top, right, bottom, 3 * PI / 60 + offset, 5 * PI / 60 + offset);
						setfillcolor(RGB(0, 0, 0));                                                        // 黑色
						solidpie(left, top, right, bottom, 5 * PI / 60 + offset, 6 * PI / 60 + offset);
					}
					totalOffset += PI / 20;                                                                // 不同半径间角度偏移
				}
			}
		}
		_getch();
	}
	closegraph();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

到此这篇关于C++ 实现旋转蛇错觉的详细代码的文章就介绍到这了,更多相关C++旋转蛇内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: C++ 实现旋转蛇错觉的详细代码

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/136839.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • C++ 实现旋转蛇错觉的详细代码
    参考 《C和C++游戏趣味编程》 童晶 “旋转蛇”错觉 绘制错觉图片,使静止的圆盘看起来有在转动的错觉 绘制扇形 函数solidpie(left, top, right, botto...
    99+
    2024-04-02
  • C/C++实现蛇形矩阵的示例代码
    目录题目描述题解部分完整代码菜鸡蒟蒻想在博客中记录一些算法学习的心得体会,会持续更新C/C++方面的题解,方便理清思路和日后复习。如果还能结识一起敲代码的小伙伴的话就更好啦嘿嘿,因为...
    99+
    2024-04-02
  • C++实现关机功能详细代码
    目录前言:功能实现:总结前言: 可以写出来后发给你的室友或者好朋友,可以增进你们之间的友谊 功能实现: 输入关机命令语句,shutdown -s -t 60,电脑就会在60秒之后关机...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现通讯录的详细代码
    目录(一)实现思路1.通讯录功能2.模块化实现各方面的功能3.代码实现(二)源代码A.test.cB.Contact.hC.Contact.c(一)实现思路 1.通讯录功能 添加好友...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现贪吃蛇超详细教程
    目录一、游戏说明1.1游戏按键说明1.2计分系统二、游戏运行2.1游戏效果展示2.2一个报错的纠正2.3 游戏代码三、游戏框架构建3.1游戏界面的大小3.2蛇头和蛇身3.2.1蛇头3...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现贪吃蛇游戏代码
    目录一、实现效果二、部分代码解释总结一、实现效果 键位:使用wasd四个键位来控制方向,按q键退出(注意在终用英文输入法实现键控) 规则:蛇每吃一个豆会得10分,同时身体边长、移速加...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用纯CSS实现一个圆环旋转错觉的动画效果
    本文小编为大家详细介绍“怎么用纯CSS实现一个圆环旋转错觉的动画效果”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么用纯CSS实现一个圆环旋转错觉的动画效果”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢...
    99+
    2024-04-02
  • Go代码如何转换为C代码:详细指南
    现代软件开发领域中,Go语言(亦称Golang)以其高效的并发处理和简洁的语法结构备受青睐。然而,在一些特定场景中,可能需要将Go代码转换为C代码,例如在嵌入式系统中运行等。本文将为您...
    99+
    2024-03-08
    转换步骤 go转c 代码转换 go语言
  • JavaScript贪吃蛇的实现代码
    本文实例为大家分享了JavaScript实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们要确定贪吃蛇应有的功能 1.通过键盘的上下左右控制蛇的移动方向 2.边界判定,即蛇头超...
    99+
    2024-04-02
  • QT实现贪吃蛇游戏代码详解
    目录一、新建一个Qt项目二、添加要用到的头文件三、写类声明信息四、对类函数的实现构造函数界面刷新随机奖励的生成移动绘图按键事件判断蛇身是否相撞五、结束一、新建一个Qt项目 新建Qt ...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现旋转动画的方式代码分享
    这篇文章主要介绍“Android实现旋转动画的方式代码分享”,在日常操作中,相信很多人在Android实现旋转动画的方式代码分享问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android实现旋转动画的方式代...
    99+
    2023-06-20
  • C/C++实现蛇形矩阵的示例代码怎么写
    这篇文章将为大家详细讲解有关C/C++实现蛇形矩阵的示例代码怎么写,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。菜鸡蒟蒻想在博客中记录一些算法学习的心得体会,会持续更新C/C++方面的题解,...
    99+
    2023-06-26
  • CSS3代码怎么实现头像旋转效果
    这篇文章主要介绍“CSS3代码怎么实现头像旋转效果”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“CSS3代码怎么实现头像旋转效果”文章能帮助大家解决问题。transition: all 2.0s;表...
    99+
    2023-07-05
  • C语言实现贪吃蛇代码怎么写
    这是一个简单的C语言贪吃蛇游戏的代码示例: #include <stdio.h> #include <conio....
    99+
    2024-03-01
    C语言
  • C++实现旋转图像的方法
    这篇文章主要讲解了“C++实现旋转图像的方法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++实现旋转图像的方法”吧!Rotate Image 旋转图像You are given an&n...
    99+
    2023-06-20
  • C语言超详细讲解栈的实现及代码
    目录前言栈的概念栈的结构栈的实现创建栈结构初始化栈销毁栈入栈出栈获取栈顶元素获取栈中有效元素个数检测栈是否为空总代码Stack.h 文件Stack.c 文件Test.c 文件前言 栈...
    99+
    2024-04-02
  • Rust 实现 async/await的详细代码
    目录FutureWake & Context为什么需要 executor ?什么是 waker ?async/awaitExecutorWaker struct 到 ArcW...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现扫雷小游戏详细代码
    前言 扫雷是一款很经典的电脑小游戏,扫雷就是要把所有非地雷的格子找出即为胜利,输入到地雷格子就算失败。游戏主区域由很多个方格组成,输入一个方格坐标,方格即被打开并显示出方格中的数字,...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现红黑树详细步骤+代码
    目录红黑树的概念红黑树的性质红黑树的定义与树结构插入新增结点插入后维护红黑树性质的主逻辑拆解讨论:旋转验证红黑树与AVl树的比较红黑树的应用总结红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树...
    99+
    2024-04-02
  • shell实现贪吃蛇的示例代码
    目录前言背景环境源码前言这是几年前刚接触shell,用bash shell写的一个贪吃蛇。刚才看见了,试了一下之前写的代码,在MAC os上效果不在理想,放到linux服务器,看起来运行着还行。给大家再分享一下。下面是我当...
    99+
    2023-05-12
    shell 贪吃蛇
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作