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SpringBoot源码剖析之属性文件加载原理

2024-04-02 19:04:59 220人浏览 独家记忆

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录前言1.找到入口2.ConfigFileApplicationListener2.1 主要流程分析2.2 Loader构造器2.3 properties加载总结 前言

前言

首先我们来看一个问题。就是我们在创建SpringBoot项目的时候会在对应的application.properties或者application.yml文件中添加对应的属性信息,我们的问题是这些属性文件是什么时候被加载的?如果要实现自定义的属性文件怎么来实现呢?本文来给大家揭晓答案:

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1.找到入口

结合我们前面介绍的springBoot中的监听事件机制,我们首先看下SpringApplication.run()方法,在该方法中会针对SpringBoot项目启动的不同的阶段来发布对应的事件。

image.png

处理属性文件加载解析的监听器是 ConfigFileApplicationListener ,这个监听器监听的事件有两个。

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而我们进入SpringApplication.prepareEnvironment()方法中发布的事件其实就是ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件。进入代码查看。

image.png

进行进入

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继续进入会看到对应的发布事件:ApplicationEnvironmentPreparedEvent

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结合上篇文件的内容,我们知道在initialMulticaster中是有ConfigFileApplicationListener这个监听器的。

image.png

那么在此处触发了配置环境的监听器,后续的逻辑就应该进入对应的

2.ConfigFileApplicationListener

2.1 主要流程分析

接下来我们看下ConfigFileApplicationListener中具体的如何来处理配置文件的加载解析的。

image.png

根据逻辑我们直接进入onApplicationEnvironmentPreparedEvent()方法中。

image.png

系统提供那4个不是重点,重点是 ConfigFileApplicationListener 中的这个方法处理.

image.png

直接进入ConfigFileApplicationListener.postProcessEnvironment()方法。

image.png

在进入addPropertySources()方法中会完成两个核心操作,1。创建Loader对象,2。调用Loader对象的load方法,

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2.2 Loader构造器

现在我们来看下在Loader构造器中执行了什么操作。

image.png

通过源码我们可以发现在其中获取到了属性文件的加载器、从spring.factories文件中获取,对应的类型是 PropertySourceLoader类型。

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而且在loadFactories方法中会完成对象的实例化。

image.png

到这Loader的构造方法执行完成了,然后来看下load()方法的执行。先把代码贴上

void load() {
			FilteredPropertySource.apply(this.environment, DEFAULT_PROPERTIES, LOAD_FILTERED_PROPERTY,
					(defaultProperties) -> {
						// 创建默认的profile 链表
						this.profiles = new LinkedList<>();
						// 创建已经处理过的profile 类别
						this.processedProfiles = new LinkedList<>();
						// 默认设置为未激活
						this.activatedProfiles = false;
						// 创建loaded对象
						this.loaded = new LinkedHashMap<>();
						// 加载配置 profile 的信息,默认为 default
						initializeProfiles();
						// 遍历 Profiles,并加载解析
						while (!this.profiles.isEmpty()) {
							// 从双向链表中获取一个profile对象
							Profile profile = this.profiles.poll();
							// 非默认的就加入,进去看源码即可清楚
							if (isDefaultProfile(profile)) {
								addProfileToEnvironment(profile.getName());
							}
							load(profile, this::getPositiveProfileFilter,
									addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false));
							this.processedProfiles.add(profile);
						}
						// 解析 profile
						load(null, this::getNegativeProfileFilter, addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true));
						// 加载默认的属性文件 application.properties
						addLoadedPropertySources();
						applyActiveProfiles(defaultProperties);
					});
		}

然后我们进入具体的apply()方法中来查看。

image.png

中间的代码都有注释,主要是处理profile的内容。

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首先是getSearchLocations()方法,在该方法中会查询默认的会存放对应的配置文件的位置,如果没有自定义的话,路径就是 file:./config/ file:./ classpath:/config/ classpath:/ 这4个

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然后回到load方法中,遍历4个路径,然后加载对应的属性文件。

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getSearchNames()获取的是属性文件的名称。如果自定义了就加载自定义的

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否则加载默认的application文件。

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再回到前面的方法

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进入load方法,会通过前面的两个加载器来分别加载application.properties和application.yml的文件。

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loader.getFileExtensions()获取对应的加载的文件的后缀。

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进入loadForFileExtension()方法,对profile和普通配置分别加载

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继续进入load方法

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开始加载我们存在的application.properties文件。

2.3 properties加载

在找到了要加载的文件的名称和路径后,我们来看下资源加载器是如何来加载具体的文件信息的。

image.png

进入loadDocuments方法中,我们会发现会先从缓存中查找,如果缓存中没有则会通过对应的资源加载器来加载了。

image.png

此处是PropertiesPropertySourceLoader来加载的。

image.png

image.png

进入loadProperties方法

image.png

之后进入load()方法看到的就是具体的加载解析properties文件中的内容了。感兴趣的可以看下具体的逻辑,本文就给大家介绍到这里了。

image.png

总结 

到此这篇关于SpringBoot源码剖析之属性文件加载原理的文章就介绍到这了,更多相关SpringBoot属性文件加载原理内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: SpringBoot源码剖析之属性文件加载原理

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/138527.html(转载时请注明来源链接)

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