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Python完整实现俄罗斯方块游戏全解

2024-04-02 19:04:59 158人浏览 八月长安

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录1俄罗斯方块游戏2python代码实现 2.1展现2.2Python代码1 俄罗斯方块游戏 《俄罗斯方块》原本是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的教

1 俄罗斯方块游戏

《俄罗斯方块》原本是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的教育用软件,之后开始提供授权给各个游戏公司,造成各平台上软件大量发行的现象。

Game Boy版的俄罗斯方块在日本卖出424万套,是Game Boy史上卖最好的游戏。海湾战争时,也是前线美军最常拿消磨时间的游戏之一。

由于俄罗斯方块具有的数学性、动态性与知名度,也经常拿来作为游戏程序设计的练习题材。

2 Python代码实现 

2.1 展现

2.2 Python代码


import os
import sys
import random
from modules import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
 
 
#=============定义俄罗斯方块游戏类==============
class TetrisGame(QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(TetrisGame, self).__init__(parent)
        # 是否暂停ing
        self.is_paused = False
        # 是否开始ing
        self.is_started = False
        self.initUI()
    #===========界面初始化===============
    def initUI(self):
        # icon
        self.setWindowIcon(QIcon(os.path.join(os.getcwd(), 'resources/icon.jpg')))
        # 块大小
        self.grid_size = 22
        # 游戏帧率
        self.fps = 200
        self.timer = QBasicTimer()
        # 焦点
        self.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus)
        # 水平布局
        layout_horizontal = QHBoxLayout()
        self.inner_board = InnerBoard()
        self.external_board = ExternalBoard(self, self.grid_size, self.inner_board)
        layout_horizontal.addWidget(self.external_board)
        self.side_panel = SidePanel(self, self.grid_size, self.inner_board)
        layout_horizontal.addWidget(self.side_panel)
        self.status_bar = self.statusBar()
        self.external_board.score_signal[str].connect(self.status_bar.showMessage)
        self.start()
        self.center()
        self.setWindowTitle('Tetris —— 九歌')
        self.show()
        self.setFixedSize(self.external_board.width() + self.side_panel.width(), self.side_panel.height() + self.status_bar.height())
    #=============游戏界面移动到屏幕中间=======================
    def center(self):
        screen = QDesktopWidget().screenGeometry()
        size = self.geometry()
        self.move((screen.width() - size.width()) // 2, (screen.height() - size.height()) // 2)
    #==================更新界面==============
    def updateWindow(self):
        self.external_board.updateData()
        self.side_panel.updateData()
        self.update()
    #========开始================
    def start(self):
        if self.is_started:
            return
        self.is_started = True
        self.inner_board.createNewTetris()
        self.timer.start(self.fps, self)
    #==========暂停/不暂停===============
    def pause(self):
        if not self.is_started:
            return
        self.is_paused = not self.is_paused
        if self.is_paused:
            self.timer.stop()
            self.external_board.score_signal.emit('Paused')
        else:
            self.timer.start(self.fps, self)
        self.updateWindow()
    #============计时器事件=================
    def timerEvent(self, event):
        if event.timerId() == self.timer.timerId():
            removed_lines = self.inner_board.moveDown()
            self.external_board.score += removed_lines
            self.updateWindow()
        else:
            super(TetrisGame, self).timerEvent(event)
    #=================按键事件====================
    def keyPressEvent(self, event):
        if not self.is_started or self.inner_board.current_tetris == tetrisshape().shape_empty:
            super(TetrisGame, self).keyPressEvent(event)
            return
        key = event.key()
        # P键暂停
        if key == Qt.Key_P:
            self.pause()
            return
        if self.is_paused:
            return
        # 向左
        elif key == Qt.Key_Left:
            self.inner_board.moveLeft()
        # 向右
        elif key == Qt.Key_Right:
            self.inner_board.moveRight()
        # 旋转
        elif key == Qt.Key_Up:
            self.inner_board.rotateAnticlockwise()
        # 快速坠落
        elif key == Qt.Key_Space:
            self.external_board.score += self.inner_board.dropDown()
        else:
            super(TetrisGame, self).keyPressEvent(event)
        self.updateWindow()
 
 
#==========运行===================
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication([])
    tetris = TetrisGame()
    sys.exit(app.exec_())

到此这篇关于Python完整实现俄罗斯方块游戏全解的文章就介绍到这了,更多相关Python 俄罗斯方块内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Python完整实现俄罗斯方块游戏全解

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/141760.html(转载时请注明来源链接)

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