目录一、函数参数二、程序的顺序点三、小结-上四、调用约定五、可变参数六、可变参数的限制七、小结-下一、函数参数 函数参数在本质上与局部变量相同在栈上分配空间函数参数的初始值是函数调用
下面看一个函数参数的求值顺序的示例:
#include <stdio.h>
int func(int i, int j)
{
printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
return 0;
}
int main()
{
int k = 1;
func(k++, k++);
printf("%d\n", k);
return 0;
}
输出结果如下:
这个示例说明函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现。
下面看一个程序中的顺序点示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int k = 2;
int a = 1;
k = k++ + k++;
printf("k = %d\n", k);
if( a-- && a )
{
printf("a = %d\n", a);
}
return 0;
}
输出结果如下:
a-- && a ,对于 && 运算符,每个操作数都是一个顺序点。当程序从左往后执行时,a-- 对内存的修改必须立即完成,所以 a 就变成了 0。
为什么会输出 6 呢?下面在 VS2012 里面运行代码,进行反汇编操作:
这段汇编代码简单的来说,就是先进行 + 操作,k = 2 + 2 = 4,然后进行两次 ++ 操作,所以最终结果就是 6。
函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,那么函数参数的入栈次序是如何确定的呢?
当函数调用发生时
调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式
调用约定是预定义的可理解为调用协议
调用约定通常用于库调用和库开发的时候
计算平均值时,我们一般可以编写成这样:
#include <stdio.h>
float average(int array[], int size)
{
int i = 0;
float avr = 0;
for(i=0; i<size; i++)
{
avr += array[i];
}
return avr / size;
}
int main()
{
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("%f\n", average(array, 5));
return 0;
}
输出结果如下:
C语言中可以定义参数可变的函数
参数可变函数的实现依赖于 stdarg.h 头文件
下面看一个求可变参数平均值的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
float average(int n, ...)
{
va_list args;
int i = 0;
float sum = 0;
va_start(args, n);
for(i=0; i<n; i++)
{
sum += va_arg(args, int);
}
va_end(args);
return sum / n;
}
int main()
{
printf("%f\n", average(5, 1, 2, 3, 4, 5));
printf("%f\n", average(4, 1, 2, 3, 4));
return 0;
}
输出结果如下:
注意:va_arg 中如果指定了错误的类型,那么结果是不可预测的。
到此这篇关于C语言深入讲解函数参数的使用的文章就介绍到这了,更多相关C语言 函数参数内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: C语言深入讲解函数参数的使用
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