目录一、C语言中的const二、c++中的const三、进一步比较C和C++中的const四、const与宏的区别五、小结一、C语言中的const const修饰的变量是只读的,本质
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
const 不能定义真正意义上的常量
C语言中真正意义上的常量只能通过枚举(#define也只是文本替换而已,不能定义常量)
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("End...\n");
return 0;
}
下图为该程序分别在C语言和C++编译环境在的运行结果:
接下来尝试一下打印在C和C++环境下*p的值,增加一行代码,整体代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
运行结果如下:
为什么C语言和C++的编译环境下输出结果不同呢?第二节,来讲一讲C++中的const。
C++在C的基础上对const进行了进化处理
对const常量使用了extern
对const常量使用&操作符
注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
关于符号表的介绍,如下图所示:
C语言中的const变量
C++中的const常量
可能分配存储空间
C++中的const常量类似于宏定义
C++中的const常量与宏定义不同之处
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
下面为该程序分别在C和C++编译环境下的运行结果:
可以看到,该程序在C语言的编译环境下报错,这是因为在C语言中,const修饰的两个变量是只读变量,array[A + B]中的A+B只有在运行时才知道,所以会报错。而在C++的编译环境下,A和B是真正意义上的常量,所以编译器会到内部的符号表中取值,到array[A + B]时,编译器知道了A=1,B=2,当然不会报错了。
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
在上面的程序中,C++的编译环境下没有报错,这是因为宏是被预处理器处理的,直接进行文本替换,编译器不知道宏的存在。
如果我们用下面的程序:
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
在C++的编译环境下,就会报如下的错误。这是因为编译器会对const常量进行一个类型检查和作用域检查,所以b只在f()内部有效,在f()外部无效。
宏和常量的不同:
到此这篇关于C语言与C++中const的用法对比的文章就介绍到这了,更多相关C语言 const内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: C语言与C++中const的用法对比
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