广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 前端开发 > JavaScript >JS+Canvas实现接球小游戏的示例代码
  • 817
分享到

JS+Canvas实现接球小游戏的示例代码

2024-04-02 19:04:59 817人浏览 泡泡鱼
摘要

目录写在最前git地址成果展示实现思路详细说明写在最后写在最前 看了canvas的动画系列,已经抑制不住内心的冲动想写个小游戏了,还是那个套路——多写写,你才

写在最前

看了canvas的动画系列,已经抑制不住内心的冲动想写个小游戏了,还是那个套路——多写写,你才能了解它。加上这两天下班后我都没有机会去摸摸篮球,所以就写了个接球的小游戏(准确的说不能叫游戏,太简单了,叫动画吧...)。 都是一些基础的实现,有时间你也可以试试,废话说到这里,我们开始吧。

git地址

https://GitHub.com/ry928330/ballGame.git

成果展示

实现思路

这里我们采用疑问的句式给出实现的思路(步骤),因为我写这个demo的时候也是这样去想的:

- canvas上画一个小球,如何动起来?

- canvas上画一个横条儿,如何像在DOM上那样去拖动它?

- 如何实现游戏上面的小方块儿的绘制与删除?

- 碰撞问题:小球与canvas边界之间怎么去判断碰撞?小球与小横条之间怎么去判断碰撞?小球与上方的小方块儿之间怎么去判断碰撞?(其实原理差不多)

主要就是这4步的实现,然后把他们串接起来,你的简单接球小动画就实现了。

详细说明

如何让小球动起来

其实这部分是比较简单的canvas动画,一个基本的动画步骤可以归纳为以下几个过程:

1.清除canvas:在每次画新的图形的时候,你都必须将之前的图形给清理掉,这样才有那种一帧一帧的重绘的感觉。

2.保存当前的state:在你没走一步时,你都需要将你当前的canvas状态给保存下来,状态包括:当前图形的位置(x,y轴的信息),当前图形的大小(宽高信息),当前图形的变化(也就是你对他做了拉伸,角度变化等等)等信息。

3.重新渲染你在当前位置所要绘制的图形,也就是把你现在想画的东西给它画在你的canvas上。

4.恢复canvas的状态,因为你之间对canvas的信息做了入栈保存,所以此时你必须restore它。

你以为这样就可以了吗?哈哈哈,并没有。加入我们把上面的四个步骤封装在一个名字叫draw的函数中,这时要让绘制的图形动起来,还需要借住下面三个函数之一:

setInterval(function, delay),setTimeout(function, delay),requestAnimationFrame(callback)

相信学习前端的小朋友对前两个都不陌生,我就不说了,我说说后面这个函数,之前我也没接触这个函数,而且该次demo用的就是这个函数:requestAnimationFrame函数会告诉浏览器你希望执行动画,并请求浏览器调用指定的函数(也就是你传入的回调函数)在下一次重绘之前更新动画。如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法,所以当你把draw函数作为会调传入requestAnimationFrame,你的draw函数就会不断的执行。

贴下我的部分代码:

//ball 对象用来存储一个球
var ball = {
	x: 150,
	y: 200,
	vx: 5, //水平速度
	vy: 5, //垂直速度
	radius: 20,
	color: 'blue',
	draw: function() {
		ctx.beginPath();
		ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, true);
		ctx.closePath();
		ctx.fillStyle = this.color;
		ctx.fill();
	}
};
function draw() {
	ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
	ball.draw();
	bar.draw();
	scores.draw();
	targetRectangle.draw();
	ball.x += ball.vx;
	ball.y += ball.vy;
	animationJudge = window.requestAnimationFrame(draw);
	...
}

draw()函数里面包含了小球的绘制,小横条儿的绘制,得分的绘制。 在每次绘制之前都会清理下整个canvas,而且讲各自的状态保存在了各自命名的对象中,小球会通过水平和垂直速度不断改变它x和y的值来改变他的位置。也就形成了运动的小球。

绘制小横条儿,怎么像操作DOM一样去拖动它

在canvas上是没法儿那么自如的操作DOM元素,但是我们却能对canvas本身进行事件监听,拿到位置信息。所以跟DOM中拖拽的实现类似,在鼠标移动过程中不断的统计移动的距离,然后改变横条儿的位置, 重新绘制它来达到拖动的效果,照例贴代码:

canvas.addEventListener('mousedown', function(e) {
		if (!beginGame) {
			draw();
			beginGame = true;
		}
		var x = e.clientX;
		var y = e.clientY;
		//判断拖拽的位置
		if ((x >=bar.x && x <= bar.x + bar.width) && (y >= bar.y && y <= bar.y + bar.height) ) {
			bar.barDragJudge = true;
			bar.xDistance = x;
		}

	})
	canvas.addEventListener('mousemove', function(e) {
		if (bar.barDragJudge) {
			var x = e.clientX;
			var distance = x - bar.xDistance;
			if (bar.x + distance + 60 >= canvas.width) {
				if (distance >= 0) {
					distance = 0;
				}
			} else if (bar.x + distance <= 10) {
				if (distance <= 0) {
					distance = 0;
				}
			}
			bar.x += distance;
			bar.xDistance = x;


		}
	})
	window.addEventListener('mouseup', function(e) {
		bar.barDragJudge = false;
	})

监听mousedown事件,当鼠标按下并且鼠标位置是和横条所覆盖的位置重合(当然在我们开始游戏后,会绘制一次横条儿,即页面相应位置会出现横条儿)时,我将拖拽标志barDragJudge设置为true,表示可以进行拖拽了。然后在鼠标移动过程中通过计算鼠标移动的距离更新横条儿的位置,完成横条的拖动,并且判断当横条移动到canvas边界之后不能左拖和右拖。最后,结束点击,将barDragJudge设置为false。

如何实现游戏上面的小方块儿的绘制与删除?

其实,光是绘制小方块儿并不能难,你就写一个二维数组,存储你要绘制的矩形方块儿的信息,贴下我的代码:

function initialTargetRectangleArr() {
		var targetRectangleArr = [];
		for (var i = 0; i < 4; i++) {
			targetRectangleArr[i] = [];
			for (var j = 0; j < 4; j++) {
				targetRectangleArr[i][j] = {};
				targetRectangleArr[i][j].x = 35 + j*(50 + 10);
				targetRectangleArr[i][j].y = 35 + i*(20 + 10);
				targetRectangleArr[i][j].width = 50;
				targetRectangleArr[i][j].height = 20;
			}
		}
		return targetRectangleArr;
	}

上面的函数返回了一个二维数组,数组里面的元素是对象,每个对象包含了你存储的小方块儿的位置以及大小。

接下来说下小方块儿的删除,这里我们先假设小球碰到了我们的小方块儿,碰到之后我们需要讲该方块儿擦除掉,

即借用clearRect函数,然后问题来了,你只是降页面的方块儿擦除掉了,但是方块儿还是在的,这时我采取的办法是降方块儿"移出"我的canvas,然后将他的宽高都设置为0。

碰撞问题

这个是本次DEMO的关键问题了,该如何去判断小球和各种东西之间的碰撞呢?我们这里拿小球和底部小横条儿的碰撞来说明下。 其实碰撞的核心在于位置,你要准确的拿到横条儿在canvas中的覆盖区域,然后小球在进入这个区域后就当作是发生了碰撞。照理,贴下代码(关键部分就一句话):

if ((ball.x + ball.vx >= bar.x - ball.radius && ball.x + ball.vx - ball.radius <= bar.x + bar.width) && (ball.y + ball.vy + ball.radius >= bar.y)) {
		ball.vy = -ball.vy;
	}

我们稍微来解析下,(ball.x + ball.vx >= bar.x - ball.radius && ball.x + ball.vx - ball.radius <= bar.x + bar.width) 这部分主要判断两个事:&&号左边是判断小球落在横条儿左边时,小球的右边缘必须在横条所覆盖的区域;&&号右边是判断小球落在横条右边时,其左侧必须在横条覆盖的范围内。接着在满足上面这个条件下,(ball.y + ball.vy + ball.radius >= bar.y)判断小球的高度,球心加上当前小球的垂直移动速度以及半径,如果高度值大于等于横条的垂直高度则碰撞发生。怎么样,其实并没有想象中的那么难吧,至于小球和canvas边缘以及小球和上面的小方块儿碰撞原理和这里一样,就不再赘述。

关于计分以及碰到红色小块儿加速问题都是比较简单的,可以直接看我的代码,写到这里整个demo差不多就实现了吧。

写在最后

刚想到写这个demo的时候还感觉有点困难,主要就是想到碰撞可能不好实现。直到完成后,诶,其实也挺简单的哈。各位大佬如果有时间玩儿玩儿这个小demo的话(现在只能从git上靠代码,自己在页面玩儿),如果存在什么bug之类的欢迎指出哈。(其实我有点担心碰撞边界的问题,设置不好会不会有什么bug出现)接下来,我想试试难度升级,如果有多个小球呢,不停的重绘 会不会导致页面卡顿,恩,当然,这是后话了。

到此这篇关于js+Canvas实现接球小游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关JS Canvas接球游戏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: JS+Canvas实现接球小游戏的示例代码

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/151311.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • JS+Canvas实现接球小游戏的示例代码
    目录写在最前git地址成果展示实现思路详细说明写在最后写在最前 看了canvas的动画系列,已经抑制不住内心的冲动想写个小游戏了,还是那个套路——多写写,你才...
    99+
    2022-11-13
  • 怎么使用JS+Canvas实现接球小游戏
    本篇内容介绍了“怎么使用JS+Canvas实现接球小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!成果展示实现思路这里我们采用疑问的句式...
    99+
    2023-07-02
  • 非html5实现js版弹球游戏示例代码
    开始前的html页面  开始后的html游戏界面  html页面布局,即index.html文件源码如下: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTM...
    99+
    2022-11-15
    html5 js 弹球游戏
  • VUE+Canvas 实现桌面弹球消砖块小游戏的示例代码
    大家都玩过弹球消砖块游戏,左右键控制最底端的一个小木板平移,接住掉落的小球,将球弹起后消除画面上方的一堆砖块。 那么用VUE+Canvas如何来实现呢?实现思路很简单,首先来拆分一下...
    99+
    2022-11-12
  • 基于JS实现接粽子小游戏的示例代码
    目录游戏设计游戏实现添加粽子元素粽子掉落难度选择开始游戏总结端午节马上就到了,听说你们公司没发粽子大礼包?没关系,这里用 JS 实现了一个简单的接粽子小游戏,能接到多少粽子,完全看你...
    99+
    2022-11-13
  • C++实现简易反弹小球游戏的示例代码
    目录前言一、显示静止的小球二、小球下落三、上下弹跳的小球四、斜着弹跳的小球五、控制小球弹跳的速度六、完整代码前言 我们利用printf 函数实现一个在屏幕上弹跳的小球,如图所示。弹跳...
    99+
    2022-11-13
  • JS实现飞机大战小游戏的示例代码
    小编给大家分享一下JS实现飞机大战小游戏的示例代码,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!先制作好要做好的几步以及背景样式var canvas = document.getElement...
    99+
    2023-06-15
  • Java实现接月饼小游戏的示例代码
    目录前言主要设计功能截图代码实现游戏启动类核心类画面绘制总结前言 《接月饼小游戏》是一个基于java的自制游戏,不要被月亮砸到,尽可能地多接月饼。 此小项目可用来巩固JAVA基础语法...
    99+
    2022-11-13
  • HTML+JS实现猜拳游戏的示例代码
    目录效果图关于JS构建过程添加事件监听器函数 gameRules()函数 whoWon()效果图 游戏可以通过这个链接进入 关于JS构建过程 首先,我创建了一个对象,其中包含每种可...
    99+
    2022-11-13
  • Python实现小游戏的源代码示例
    这篇文章将为大家详细讲解有关Python实现小游戏的源代码示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。1、21点数字小游戏展示:首先配置文件的源码:'''配置文件'&...
    99+
    2023-06-14
  • JS实现别踩白块游戏的示例代码
    目录实现思路核心代码HTML代码CSS代码JS代码实现思路 1、offsetTop,与style.top 2、我们看到的是白块在向下运动,其实不是,政治运动的是装着白块的盒子,白块...
    99+
    2022-11-13
  • 基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码
    前言 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟。玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞。每次小鸟通过管道时,分数都会增加一。当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏...
    99+
    2022-11-13
  • Python实现21点小游戏的示例代码
    目录游戏玩法代码 - v1测试代码 - v2测试游戏玩法 游戏玩法: 该游戏由 2 到 6 个人玩,使用除大小王之外的 52 张牌, 游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过 21 ...
    99+
    2022-11-11
  • python中的pygame实现接球小游戏
    目录一、介绍模块1、Pygame和sys模块2、random模块二、相关功能1、窗口尺寸改变2、键盘控制挡板3、鼠标控制4、挡板接住小球并得分5、小球未接住小球6、小球移动7、显示分...
    99+
    2022-11-10
  • 原生JS实现H5转盘游戏的示例代码
    目录1.基础的页面布局(index.html)1.1html布局1.2css布局(style.css)2.工具函数(用于调整概率)3.传参及接收值配置4.dom操作方法及具体逻辑处理...
    99+
    2022-11-13
  • Android实现老虎机小游戏代码示例
    用 Android studio软件写的一个老虎机小游戏 先上MainActivity.java 的代码。这里我用得定时器,本想用java线程,奈何安卓还不太会,应用会闪退。 p...
    99+
    2022-11-12
  • Matlab实现贪吃蛇小游戏的示例代码
    由于老师说如果拿MATLAB制作出游戏或者有趣的动画的话。。 平时成绩可以拿满分 于是。。开始尝试制作各种matlab小游戏 最初通过Alex的贪吃蛇学到了一些东西,然后制作了一个类...
    99+
    2022-11-13
  • Vue实现Chrome小恐龙游戏的示例代码
    目录前言复刻画面动画效果路面动画障碍物动画恐龙动画响应事件碰撞检测部署总结前言 几年前,Google 给 Chrome 浏览器加了一个有趣的彩蛋:如果你在未联网的情况下访问网页,会看...
    99+
    2022-11-13
  • Vue实现红包雨小游戏的示例代码
    目录0 写在前面1 准备工作2 设计HTML+CSS样式3 设计JavaScript逻辑4 完整代码0 写在前面 红包也叫压岁钱,是过农历春节时长辈给小孩儿用红纸包裹的礼金。据传明清...
    99+
    2022-11-13
  • Python代码实现贪吃蛇小游戏的示例
    这篇文章给大家分享的是有关Python代码实现贪吃蛇小游戏的示例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。图示基本准备首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装...
    99+
    2023-06-15
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作