广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Java 负载均衡算法作用详细解析
  • 151
分享到

Java 负载均衡算法作用详细解析

2024-04-02 19:04:59 151人浏览 八月长安

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录前言轮询算法随机算法加权随机算法加权轮询算法源地址hash算法最小请求数算法前言 负载均衡在Java领域中有着广泛深入的应用,不管是大名鼎鼎的Nginx,还是微服务治理组件如du

前言

负载均衡在Java领域中有着广泛深入的应用,不管是大名鼎鼎的Nginx,还是微服务治理组件如dubbo,feign等,负载均衡的算法在其中都有着实际的使用

负载均衡的核心思想在于其底层的算法思想,比如大家熟知的算法有 轮询,随机,最小连接,加权轮询等,在现实中不管怎么配置,都离不开其算法的核心原理,下面将结合实际代码对常用的负载均衡算法做一些全面的总结

轮询算法

轮询即排好队,一个接一个的轮着来。从数据结构上,有一个环状的节点,节点上面布满了服务器,服务器之间首尾相连,带有顺序性。当请求过来的时候,从某个节点的服务器开始响应,那么下一次请求再来,就依次由后面的服务器响应,由此继续

按照这个描述,我们很容易联想到,可以使用一个双向(双端)链表的数据结构来模拟实现这个算法

1、定义一个server类,用于标识服务器中的链表节点

class Server {
    Server prev;
    Server next;
    String name;

    public Server(String name) {
        this.name = name;
    }
}

2、核心代码


public class RData {
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RData.class);
    //标识当前服务节点,每次请求过来时,返回的是current节点
    private Server current;

    public RData(String serverName) {
        logger.info("init servers : " + serverName);
        String[] names = serverName.split(",");
        for (int i = 0; i < names.length; i++) {
            Server server = new Server(names[i]);
            //当前为空,说明首次创建
            if (current == null) {
                //current就指向新创建server
                this.current = server;
                //同时,server的前后均指向自己
                current.prev = current;
                current.next = current;
            } else {
                //说明已经存在机器了,则按照双向链表的功能,进行节点添加
                addServer(names[i]);
            }
        }
    }

    //添加机器节点
    private void addServer(String serverName) {
        logger.info("add new server : " + serverName);
        Server server = new Server(serverName);
        Server next = this.current.next;
        //在当前节点后插入新节点
        this.current.next = server;
        server.prev = this.current;
        //由于是双向链表,修改下一节点的prev指针
        server.next = next;
        next.prev = server;
    }
    //机器节点移除,修改节点的指向即可
    private void removeServer() {
        logger.info("remove current = " + current.name);
        this.current.prev.next = this.current.next;
        this.current.next.prev = this.current.prev;
        this.current = current.next;
    }

    //请求。由当前节点处理
    private void request() {
        logger.info("handle server is : " + this.current.name);
        this.current = current.next;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //初始化两台机器
        RData rr = new RData("192.168.10.0,192.168.10.1");
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    rr.request();
                }
            }
        }).start();
        //3s后,3号机器加入清单
        Thread.currentThread().sleep(2000);
        rr.addServer("192.168.10.3");

        //3s后,当前服务节点被移除
        Thread.currentThread().sleep(3000);
        rr.removeServer();
    }
}

结合注释对代码进行理解,这段代码解释开来就是考察对双端链表的底层能力,操作链表结构时,最重要的就是要搞清在节点的添加和移除时,理清节点的前后指向,然后再理解这段代码时就没有难度了,下面运行下程序

轮询算法优缺点小结

  • 实现简单,机器列表可自由加减,节点寻找时间复杂度为o(1)
  • 无法针对节点做偏向性定制处理,节点处理能力强弱无法做区分对待,比如某些处理能力强配置高的服务器更希望承担更多的请求这个就做不到

随机算法

从可提供的服务器列表中随机取一个提供响应。

既然是随机存取的场景,很容易想到使用数组可以更高效的通过下标完成随机读取,这个算法的模拟比较简单,下面直接上代码


public class RandomMath {
    private static List<String> ips;
    public RandomMath(String nodeNames) {
        System.out.println("init servers : " + nodeNames);
        String[] nodes = nodeNames.split(",");
        //初始化服务器列表,长度取机器数
        ips = new ArrayList<>(nodes.length);
        for (String node : nodes) {
            ips.add(node);
        }
    }
    //请求处理
    public void request() {
        Random ra = new Random();
        int i = ra.nextInt(ips.size());
        System.out.println("the handle server is :" + ips.get(i));
    }
    //添加节点,注意,添加节点可能会造成内部数组扩容
    void addnode(String nodeName) {
        System.out.println("add new node : " + nodeName);
        ips.add(nodeName);
    }

    //移除
    void remove(String nodeName) {
        System.out.println("remove node is: " + nodeName);
        ips.remove(nodeName);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        RandomMath rd = new RandomMath("192.168.10.1,192.168.10.2,192.168.10.3");
        //使用一个线程,模拟不间断的请求
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    rd.request();
                }
            }
        }).start();
        //间隔3秒之后,添加一台新的机器
        Thread.currentThread().sleep(3000);
        rd.addnode("192.168.10.4");

        //3s后,当前服务节点被移除
        Thread.currentThread().sleep(3000);
        rd.remove("192.168.10.2");

    }
}

运行代码观察结果:

随机算法小结

  • 随机算法简单高效
  • 适合一个服务器集群中,各个机器配置差不多的情况,和轮询一样,无法根据各个服务器本身的配置做一些定向的区分对待

加权随机算法

在随机选择的基础上,机器仍然是被随机被筛选,但是做一组加权值,根据权值不同,机器列表中的各个机器被选中的概率不同,从这个角度理解,可认为随机是一种等权值的特殊情况

设计思路依然相同,只是每个机器需要根据权值大小,生成不同数量的节点,节点排队后,随机获取。这里的数据结构主要涉及到随 机的读取,所以优选为数组


public class WeightRandom {
    ArrayList<String> list;

    public WeightRandom(String nodes) {
        String[] ns = nodes.split(",");
        list = new ArrayList<>();
        for (String n : ns) {
            String[] n1 = n.split(":");
            int weight = Integer.valueOf(n1[1]);
            for (int i = 0; i < weight; i++) {
                list.add(n1[0]);
            }
        }
    }

    public void request() {
        //下标,随机数,注意因子
        int i = new Random().nextInt(list.size());
        System.out.println("the handle server is : " + list.get(i));
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        WeightRandom wr = new WeightRandom("192.168.10.1:2,192.168.10.2:1");
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            Thread.sleep(2000);
            wr.request();
        }
    }
}

我们不妨将10.1的权重值再调的大点,比如调为3,再次运行一下,这个效果就更明显了

加权随机算法小结

  • 为随机算法的升级和优化
  • 一定程度上解决了服务器节点偏向问题,可以通过指定权重来提升某个机器的偏向

加权轮询算法

在前面的轮询算法中我们看到,轮询只是机械的旋转不断在双向链表中进行移动,而加权轮询则弥补了所有机器被一视同仁的缺点。在轮询的基础上,服务器初始化 时,各个机器携带一个权重值

加权轮询的算法思想不是很好理解,下面我以一个图进行说明:

加权轮询算法的初衷是希望通过这样一套算法保证整体的请求平滑性,从上图中也可以发现,经过几轮的循环之后,由可以回到最初的结果,而且在某一个轮询中,不同机器根据权重值的不同,请求被读取的概率也会不同

实现思路和轮询差不多,整体仍然是链表结构,不同的是,每个具体的节点需加上权重值属性

1、节点属性类

class NodeServer {

    int weight;
    int currentWeight;
    String ip;
    public NodeServer(String ip, int weight) {
        this.ip = ip;
        this.weight = weight;
        this.currentWeight = 0;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.valueOf(currentWeight);
    }
}

2、核心代码


public class WeightRDD {
    //所有机器节点列表
    ArrayList<NodeServer> list;

    //总权重
    int total;

    //机器节点初始化 , 格式:a#4,b#2,C#1,实际操作时可根据自己业务定制
    public WeightRDD(String nodes) {
        String[] ns = nodes.split(",");
        list = new ArrayList<>(ns.length);
        for (String n : ns) {
            String[] n1 = n.split("#");
            int weight = Integer.valueOf(n1[1]);
            list.add(new NodeServer(n1[0], weight));
            total += weight;
        }
    }
    public NodeServer getCurrent() {
        for (NodeServer node : list) {
            node.currentWeight += node.weight;
        }
        NodeServer current = list.get(0);
        int i = 0;
        //从列表中获取当前的currentWeight最大的那个作为待响应的节点
        for (NodeServer node : list) {
            if (node.currentWeight > i) {
                i = node.currentWeight;
                current = node;
            }
        }
        return current;
    }

    //请求,每次得到请求的节点之后,需要对当前的节点的currentWeight值减去 sumWeight
    public void request() {
        NodeServer node = this.getCurrent();
        System.out.print(list.toString() + "‐‐‐");
        System.out.print(node.ip + "‐‐‐");
        node.currentWeight -= total;
        System.out.println(list);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        WeightRDD wrr = new WeightRDD("192.168.10.1#4,192.168.10.2#2,192.168.10.3#1");
        //7次执行请求,观察结果
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            Thread.currentThread().sleep(2000);
            wrr.request();
        }
    }
}

从打印输出结果来看,也是符合预期效果的,具有更大权重的机器,在轮询中被请求到的可能性更大

源地址hash算法

即对当前访问的ip地址做一个hash值,相同的key将会被路由到同一台机器去。常见于分布式集群环境下,用户登录 时的请求路由和会话保持

源地址hash算法可以有效解决在跨地域机器部署情况下请求响应的问题,这一特点使得源地址hash算法具有某些特殊的应用场景

该算法的核心逻辑是需要自定义一个能结合实际业务场景的hash算法,从而确保请求能够尽可能达到源IP机器进行处理

源地址hash算法的实现比较简单,下面直接上代码


public class SourceHash {
    private static List<String> ips;
    //节点初始化
    public SourceHash(String nodeNames) {
        System.out.println("init list : " + nodeNames);
        String[] nodes = nodeNames.split(",");
        ips = new ArrayList<>(nodes.length);
        for (String node : nodes) {
            ips.add(node);
        }
    }
    //添加节点
    void addnode(String nodeName) {
        System.out.println("add new node : " + nodeName);
        ips.add(nodeName);
    }
    //移除节点
    void remove(String nodeName) {
        System.out.println("remove one node : " + nodeName);
        ips.remove(nodeName);
    }
    //ip进行hash
    private int hash(String ip) {
        int last = Integer.valueOf(ip.substring(ip.lastIndexOf(".") + 1, ip.length()));
        return last % ips.size();
    }
    //请求模拟
    void request(String ip) {
        int i = hash(ip);
        System.out.println("req ip : " + ip + "‐‐>" + ips.get(i));
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        SourceHash hash = new SourceHash("192.168.10.1,192.168.10.2");
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            String ip = "192.168.1." + i;
            hash.request(ip);
        }

        Thread.sleep(3000);
        System.out.println();

        hash.addnode("192.168.10.3");
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            String ip = "192.168.1." + i;
            hash.request(ip);
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println();
        hash.remove("192.168.10.1");
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            String ip = "192.168.1." + i;
            hash.request(ip);
        }
    }
}

请关注核心的方法 hash(),我们模拟9个随机请求的IP,下面运行下这段程序,观察输出结果

源地址hash算法小结

  • 可以有效匹配同一个源IP从而定向到特定的机器处理
  • 如果hash算法不够合理,可能造成集群中某些机器压力非常大
  • 未能很好的解决新节点加入之后打破原来的请求平衡(一致性hash可解决)

最小请求数算法

即通过统计当前机器的请求连接数,选择当前连接数最少的机器去响应新请求。前面的各种算法是基于请求的维度,而最小 连接数则是站在机器的连接数量维度

从描述来看,实现这种算法需要定义一个链接表记录机器的节点IP,和机器连接数量的计数器

而为了比较并选择出最小的连接数的机器,内部采用最小堆做排序处理,请求响应时取堆顶节点即是 最小连接数(可以参考最小顶堆算法)

如图所示,所有机器列表按照类二叉树的结构进行组装,组装的依据按照不同节点的访问次数,某次请求过来时,选择堆顶的元素(待响应的机器)返回,然后堆顶机器的请求数量加1,然后通过算法将这个堆顶的元素下沉,把请求数量最小的元素上升为堆顶,以便下次响应最新的请求

1、机器节点

该类记录了节点的IP以及连接数

class Node {
    String name;
    AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public Node(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void inc() {
        count.getAndIncrement();
    }
    public int get() {
        return count.get();
    }
    @Override
    public String toString() {
        return name + "=" + count;
    }
}

2、核心代码


public class LeastRequest {
    Node[] nodes;
    //节点初始化
    public LeastRequest(String ns) {
        String[] ns1 = ns.split(",");
        nodes = new Node[ns1.length + 1];
        for (int i = 0; i < ns1.length; i++) {
            nodes[i + 1] = new Node(ns1[i]);
        }
    }

    ///节点下沉,与左右子节点比对,选里面最小的交换
    //目的是始终保持最小堆的顶点元素值最小【结合图理解】
    //ipNum:要下沉的顶点序号
    public void down(int ipNum) {
        //顶点序号遍历,只要到1半即可,时间复杂度为O(log2n)
        while (ipNum << 1 < nodes.length) {
            int left = ipNum << 1;
            //右子,左+1即可
            int right = left + 1;
            int flag = ipNum;
            //标记,指向 本节点,左、右子节点里最小的,一开始取自己
            if (nodes[left].get() < nodes[ipNum].get()) {
                flag = left;
            }
            //判断右子
            if (right < nodes.length && nodes[flag].get() > nodes[right].get()) {
                flag = right;
            }
            //两者中最小的与本节点不相等,则交换
            if (flag != ipNum) {
                Node temp = nodes[ipNum];
                nodes[ipNum] = nodes[flag];
                nodes[flag] = temp;
                ipNum = flag;
            } else {
                //否则相等,堆排序完成,退出循环即可
                break;
            }
        }
    }
    //请求,直接取最小堆的堆顶元素就是连接数最少的机器
    public void request() {
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        //取堆顶元素响应请求
        Node node = nodes[1];
        System.out.println(node.name + " accept");
        //连接数加1
        node.inc();
        //排序前的堆
        System.out.println("ip list before:" + Arrays.toString(nodes));
        //堆顶下沉,通过算法将堆顶下层到合适的位置
        down(1);
        //排序后的堆
        System.out.println("ip list after:" + Arrays.toString(nodes));
    }

    public static void main(String[] args) {
        //假设有7台机器
        LeastRequest lc = new LeastRequest("10.1,10.2,10.3,10.4,10.5,10.6,10.7");
        //模拟10个请求连接
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            lc.request();
        }
    }
}

请关注 down 方法,该方法是实现每次请求之后,将堆顶元素进行移动的关键实现,运行这段代码,结合输出结果进行理解

最小连接数算法小结

  • 实现相比其他的算法稍微复杂一些
  • 从最小连接数的维度考量,能充分考虑到环境的影响,看似更合理

负载均衡的各种算法在Nginx的配置中都有着实际的用途,生产环境中可以结合实际的业务进行配置,了解了其底层的算法对于我们在后续的配置中更加得心应手,

到此这篇关于Java 负载均衡算法作用详细解析的文章就介绍到这了,更多相关Java 负载均衡内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Java 负载均衡算法作用详细解析

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/164525.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Java 负载均衡算法作用详细解析
    目录前言轮询算法随机算法加权随机算法加权轮询算法源地址hash算法最小请求数算法前言 负载均衡在Java领域中有着广泛深入的应用,不管是大名鼎鼎的nginx,还是微服务治理组件如du...
    99+
    2022-11-13
  • JavaRibbon负载均衡详细讲解
    目录介绍LB分类Ribbon默认自带的负载规则Ribbon负载规则替换Ribbon默认负载轮询算法原理介绍 Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实...
    99+
    2023-01-30
    Java Ribbon负载均衡 Java Ribbon Java负载均衡
  • Java Spring Cloud 负载均衡详解
    目录1. Ribbon 客户端负载均衡1.1 Ribbon 概述1.2 Ribbon 远程调用1.3 Ribbon 负载均衡1.4 Ribbon 负载均衡策略总结1. Ribbon ...
    99+
    2022-11-12
  • Java怎么实现负载均衡算法
    这篇文章主要讲解了“Java怎么实现负载均衡算法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java怎么实现负载均衡算法”吧!什么是负载均衡(Load balancing)?在网站创立初期...
    99+
    2023-06-02
  • Java 中怎么实现负载均衡算法
    Java 中怎么实现负载均衡算法,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。1、完全随机算法缺点:所有服务器的访问概率都是相同的。packa...
    99+
    2022-10-19
  • 了解Nginx负载均衡算法fair的工作原理
    引言:在高并发场景下,单个服务器可能无法满足用户的请求。为了提高服务器的处理能力和稳定性,常常会使用负载均衡技术。Nginx作为一款高性能的Web服务器和反向代理服务器,其内置的负载均衡模块提供了多种算法供选择。其中"fair"算法是一种基...
    99+
    2023-10-21
    nginx 负载均衡 fair算法
  • Java实现5种负载均衡算法(小结)
    目录概念轮询算法加权轮询法加权随机法随机法IP_Hash算法概念 负载均衡是将客户端请求访问,通过提前约定好的规则转发给各个server。其中有好几个种经典的算法,下面我们用Java...
    99+
    2022-11-13
  • HDFS Balancer负载均衡器及语法详解
    目录1、背景2、什么是平衡2.1 每个DataNode的利用率计算2.2 集群的利用率2.3 平衡3、hdfs balancer语法4、运行一个简单的balance案例4.1 设置平...
    99+
    2023-05-14
    HDFS Balancer负载均衡器 HDFS Balancer
  • SpringCloud超详细讲解负载均衡组件Ribbon源码
    目录前言项目实战创建项目启动项目验证源码分析选择服务地址替换总结前言 上一篇文章中我们通过自己开发了一个负载均衡组件,实现了随机算法的负载均衡功能,如果要实现其他算法,还需要修改代码...
    99+
    2022-11-13
  • 详解.NET中负载均衡的使用
    目录一、简介二、应用场景三、实际案例四、算法实现4.1 随机4.2 轮询4.3 权重一、简介 负载均衡(Load Balance),简称 LB,就是将并发的用户请求通过规则后平衡、分...
    99+
    2022-11-13
  • 使用Java实现5种负载均衡算法实例
    目录前言概念 几种负载均衡算法图例轮询算法 加权轮询法 加权随机法 随机法 IP_Hash算法 总结前言 负载均衡是为了解决并发情况下,多个请求访问,把请求通过提前约定好的规则转发给...
    99+
    2022-11-12
  • 常用负载均衡的算法有哪些
    常用的负载均衡算法包括:1. 轮询(Round Robin)算法:按照请求的顺序依次分配给后端服务器,每个服务器依次处理一个请求,然...
    99+
    2023-09-01
    负载均衡
  • Java 负载均衡的 5 种算法实现原理
    目录一、负载均衡算法简介1、轮询法2、随机法3、源地址哈希法4、加权轮询法5、加权随机法二、代码实现负载均衡五种算法1.轮询法2.加权轮询法3.随机法4.加权随机5.源地址哈希法 前...
    99+
    2022-11-12
  • SpringCloud Gateway详细分析实现负载均衡与熔断和限流
    目录环境准备1.pom依赖2.yaml配置3.路由转发和负载均衡测试user服务暴露接口返回结果输出4.gateway熔断实现4.1 熔断代码4.2 测试5.gateway限流5.1...
    99+
    2022-11-13
  • SpringCloudLoadBalancer自定义负载均衡器使用解析
    目录正文总结由于原有的负载均衡组件Ribbon停止维护,而完美的Spring生态怎能允许缺少负载均衡组件呢?Spring Cloud官方自己造出了Spring Cloud LoadB...
    99+
    2023-05-16
    SpringCloud LoadBalancer SpringCloud 自定义负载均衡
  • 四个Java必须知道的负载均衡算法分享
    目录前言什么是负载均衡随机算法轮询算法加权轮询算法哈希算法总结前言 一般来说,我们在设计系统的时候,为了系统的高扩展性,会尽可能的创建无状态的系统,这样我们就可以采用集群的方式部署,...
    99+
    2023-01-10
    Java负载均衡算法 Java负载均衡
  • Ribbon负载均衡算法原理与使用介绍
    负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标 ,每次服务重启动后rest接口计数从1开始。 List<ServiceInstance...
    99+
    2022-11-13
  • 如何理解多种负载均衡算法及其Java代码实现
    本篇文章为大家展示了如何理解多种负载均衡算法及其Java代码实现,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。首先给大家介绍下什么是负载均衡负载均衡 建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明...
    99+
    2023-06-17
  • Ribbon负载均衡服务调用的示例详解
    目录一. 什么是Ribbon二. Ribbon负载均衡三. Ribbon负载均衡策略四. Ribbon饥饿加载一. 什么是Ribbon PS: 本篇文章文作者学习笔记,技术参考价值不...
    99+
    2023-01-09
    Ribbon负载均衡服务调用 Ribbon负载均衡
  • Java负载均衡算法实现之轮询和加权轮询
    目录1.普通轮询算法2.加权轮询算法2.1.实现方式一2.2.实现方式二(重点难点)2.2.1.概述2.2.2.举个例子理解算法2.2.3.代码实现总结1.普通轮询算法 轮询(Rou...
    99+
    2022-11-13
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作