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C语言冷知识之预处理字符串操作符详解

摘要

目录在C语言中什么是标记预处理字符串操作符#字符串化操作符##标记(Token)连接操作符当年学习C语言的第一门课就提到过标记(Token)的概念,不过,相信在多年之后你再次听到这个

当年学习C语言的第一门课就提到过标记(Token)的概念,不过,相信在多年之后你再次听到这个术语时会一脸懵逼,比如我。

因此特地翻了翻资料,整理下来这些笔记

在C语言中什么是标记

标记是编程语言处理的基本单元,也叫最小划分元素,比如关键字、操作符、变量名、函数名、字符串、数值等等。

下面举例说明一下:

printf("hello world!");

对上面的语句进行标记划分,可分为5个标记,如下:

printf              // 函数名
(                   // 左小括号操作符
"hello world!"      // 字符串
)                   // 右小括号操作符
;                   // 分号

预处理字符串操作符

在C语言中,预处理字符串操作符有两个,###

#字符串化操作符

用途是,将标记(Token)转成字符串。

Syntax:

#define TOKEN_NAME(param) #param

Basic Usage:

#include <stdio.h>

#define MacRO_NAME(param)  #param

int main()
{
    printf(MACRO_NAME(hello world));

    return 0;
}

Output:

hello world

项目实践中,用宏定义的值的同时也需要将宏名转成字符串使用,对日志的输出尤其管用。

Best Practice:

#include <stdio.h>

#define NAME(param)  #param

#define LEN_MAX     10

int main()
{
    int array[LEN_MAX] = {0};
    int index = 10;
    if (index >= LEN_MAX) {
        printf("error: %s:%d is over %s:%d\n", NAME(index), index, NAME(LEN_MAX), LEN_MAX);
    } else {
        printf("read %s[%d]=%d\n", NAME(array), index, array[index]);
    }

    return 0;
}

Output:

error: index:15 is over LEN_MAX:10

如果修改如下:

int index = 9;

Output:

read array[9]=0

##标记(Token)连接操作符

用途是,将##前后的标记(Token)串接成新的单一标记。

syntax:

#define TOKEN_CONCATENATE(param1, param2) param1##param

Basic Usage:

#include <stdio.h>

#define TOKEN_CONCATENATE(param1, param2) param1##param2

int main()
{
    printf("%d\n", TOKEN_CONCATENATE(12, 34));

    return 0;
}

Output:

1234

通常,编码实践中,代码中会出现一些书写看上去雷同的片段,极其啰嗦冗余。为了压缩源码篇幅,可以参考代码生成器的思想,在预编译阶段用宏定义代码片段展开替换,同时根据输入的参数用##组合各种标记。

假设有个需求是声明定义一组同一类型的结构体的变量,并初始化其内部成员。既然声明定义的这些变量属于同一类型的结构体,那么按照直接编码的方式,就会有多次重复的代码片段出现,里边包括了声明定义语句,以及初始化各个成员的语句,不同的只是变量名或者参数而已。

举个栗子,下面基于同一类型的结构体,声明定义两个变量,并初始化,看代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define NAME(param)     #param

typedef struct {
    char *data;
    int   data_size;  
    int   max_size;   
} my_type;

#define my_type_create(name, size) \
    char name ## _ ## data[size] = {0}; \
    my_type name; \
    memset(&name, 0x00, sizeof(name)); \
    name.data = name ## _ ## data; \
    name.max_size = size; \
    printf("variable name=%s\nmember data=%s, data_size=%d, max_size=%d\n", \
            NAME(name), NAME(name ## _ ## data), name.data_size, name.max_size); \

int main() {
    my_type_create(var1, 10)
    my_type_create(var2, 20)
}

上面的代码中,定义了宏my_type_create,内部实现了结构体变量的声明定义,以及内部成员的初始化。如果按照直接编码的方式,代码量相对于上面的代码量会虚增n-1倍,n=变量的个数。

在main函数中,调用宏的时候输入参数var和10,那么在编译预处理阶段,根据输入的参数,宏my_type_create会展开为以下的代码段。

char var_data[10] = {0}; \
my_type var; \
memset(&var, 0x00, sizeof(var)); \
var.data = var_data; \
var.max_size = 10; \
printf("variable name=%s\nmember data=%s, data_size=%d, max_size=%d", \
        “var”, var_data, var.data_size, var.max_size); \

Output:

variable name=var1
member data=var1_data, data_size=0, max_size=10
variable name=var2
member data=var2_data, data_size=0, max_size=20

##还有个特殊的用途

在宏定义中,也支持用...代表可变参数。

#define MY_PRINT(fmt, ...) printf(fmt, __VA_ARGS__)

由于可变参数数目不确定,所以没有具体的标记。于是为了引用可变参数,语言层面提供了可变宏(Variadic macros)__VA_ARGS__来引用它。

但是,在宏定义时,如果直接使用__VA_ARGS__来引用可变参数,一旦可变参数为空就会引起编译器报错,看看下面的例子

#include <stdio.h>

#define LOG_INFO(fmt, ...) printf("[I]" fmt "\n", __VA_ARGS__)

int main() {
  LOG_INFO("info...");
  LOG_INFO("%s, %s", "Hello", "world");
}

Output:

main.c: In function ‘main’:
main.c:3:62: error: expected expression before ‘)’ token
    3 | #define LOG_INFO(fmt, ...) printf("[I]" fmt "\n", __VA_ARGS__)
      |                                                              ^
main.c:6:3: note: in expansion of macro ‘LOG_INFO’
    6 |   LOG_INFO("info...");
      |   ^~~~~~~~

为了解决上面的问题,在__VA_ARGS__前面添加上##,这样的目的是告诉预处理器,如果可变参数为空,那么前面紧跟者的逗号,在宏定义展开时会被清理掉。

到此这篇关于C语言冷知识之预处理字符串操作符详解的文章就介绍到这了,更多相关C语言预处理字符串操作符内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: C语言冷知识之预处理字符串操作符详解

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