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利用C++模拟实现STL容器:list

C++实现STL容器listC++STL容器listC++STL容器 2022-12-08 20:12:39 223人浏览 八月长安
摘要

目录一、list的介绍二、list的排序三、迭代器1、list的迭代器失效问题2、迭代器的功能分类3、list迭代器的模拟实现4、迭代器价值5、迭代器operator->的重载

一、list的介绍

列表是一种顺序容器,它允许在序列中的任何位置执行常量时间插入和删除操作,并允许在两个方向上进行迭代。

它的底层是一个带头双向循环链表。附一篇博主用C语言写的带头双向循环链表:【数据结构】带头双向循环链表的实现

二、list的排序

list不能用算法库的sort进行排序。算法库中的sort的底层是一个快排,需满足三数取中,需要传入随机访问迭代器,所以list并不适用。

当然list中提供了一个自己的sort,它的底层是一个归并排序。但是这个sort比vector使用算法库的sort还慢,甚至比list的数据先push_back到vector到再用算法库的sort还要慢。

三、迭代器

1、list的迭代器失效问题

insert,迭代器不失效

earse失效

2、迭代器的功能分类

1、单向迭代器:只能++,不能--。例如单链表,哈希表;

2、双向迭代器:既能++也能--。例如双向链表;

3、随机访问迭代器:能++--,也能+和-。例如vector和string。

迭代器是内嵌类型(内部类或定义在类里)

3、list迭代器的模拟实现

普通迭代器

迭代器的实现需要支持解引用(为了取数据),支持++--。

博主模拟实现string和vector时,直接将原生指针typedef成迭代器,是因为数组的结构正好满足迭代器的行为(注:string和vector可以用原生指针实现,但是vs中采用自定义类型封装的方式实现),但是list中的节点地址是不连续的,不能使用原生指针,需要使用类进行封装+运算符重载实现。

//用类封装迭代器
template <class T>
struct __list_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    //用节点的指针进行构造
    __list_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器运算符的重载
    T& operator*()
    {
        return _pnode->_data;
    }
    __list_iterator<T>& operator++()//返回值不要写成node* operator++(),因为迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回节点指针类型不对
    { 
        //return _pnode->_next;
        _pnode=_pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    bool operator!=(const __list_iterator<T>& it)
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封装一个节点的指针
};

const迭代器

const迭代器的错误写法:

typedef __list_iterator<T> iterator;
const list<T>::iterator it=lt.begin();

因为typedef后,const修饰的是迭代器it,只能调用operator*(),调不了operator++()。(重载operator++()为const operator++()也不行,因为const版本++还是改变不了)

正确写法:想实现const迭代器,不能在同一个类里面动脑筋,需要再写一个const版本迭代器的类。

//用类封装const迭代器
template <class T>
struct __list_const_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    //用节点的指针进行构造
    __list_const_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器运算符的重载
    const T& operator*()const
    {
        return _pnode->_data;
    }
    __list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要写成node*,因为迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回节点指针类型不对
    {
        //return _pnode->_next;//返回类型错误的
        _pnode = _pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    __list_const_iterator<T>& operator--()
    {
        _pnode = _pnode->_prev;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封装一个节点的指针
};
 
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

当然,这样写__list_iterator和__list_const_iterator这两个类会出现代码重复。STL库中是通过类模板多给一个参数来实现,这样,同一份类模板就可以生成两种不同的类型的迭代器(以下为仿STL库的模拟实现): 

//用类封装普通/const迭代器
template <class T,class Ref>
struct __list_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    typedef __list_iterator<T,Ref> Self;
    //用节点的指针进行构造
    __list_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器运算符的重载
    Ref operator*()
    {
        return _pnode->_data;
    }
    Self& operator++()//返回值不要写成node*,因为迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回节点指针类型不对
    { 
        //return _pnode->_next;//返回类型错误的
        _pnode=_pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    Self& operator--()
    {
        _pnode = _pnode->_prev;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const Self& it)
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封装一个节点的指针
};
 
typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator;

4、迭代器价值

1、封装底层实现,不暴露底层实现的细节;

2、多种容器提供统一的访问方式,降低使用成本;

C语言没有运算符重载和引用等语法,是实现不了迭代器的。

5、迭代器operator->的重载

迭代器的用法就是模拟指针的行为,如果现在有一个指向结构的指针,那么就需要用到->来解引用。

/
			insert(end(), x);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
		void push_front(const T& x)//头插
		{
			insert(begin(), x);
		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* newNode = new node(x);
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* cur = pos._pnode;
			newNode->_prev = prev;
			newNode->_next = cur;
			prev->_next = newNode;
			cur->_prev = newNode;
			//return iterator(newNode);
			pos._pnode = newNode;
			++_size;
			return pos;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(!empty());
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* next = pos._pnode->_next;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._pnode;
			--_size;
			//return iterator(next);
			pos._pnode = next;
			return pos;
		}
		//链表小接口
		bool empty()const
		{
			return _head->_next == _head;
		}
		void clear()
		{
			
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);//erase返回删除元素的下一个
			}
		}
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		//普通begin(),end()迭代器
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head);
		}
		//const begin(),end()迭代器
		const_iterator begin()const
		{
			//return const_iterator(_head->_next);
			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head->_next);
		}
		const_iterator end()const
		{
			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head);
		}
	private:
		node* _head;//哨兵位
		size_t _size;//用于统计节点个数,空间换时间
		//不加这个私有变量,统计节点个数时间O(N),有这个私有变量,时间O(1),但是每个节点的体积变大
	};
 
 
	//测试函数
	struct Pos
	{
		int _row;
		int _col;
 
		Pos(int row = 0, int col = 0)
			:_row(row)
			, _col(col)
		{}
	};
	void test()
	{
		list<Pos> i;
		i.push_back(Pos(1, 2));
		i.push_back(Pos(2, 5));
		i.push_back(Pos(4, 3));
		list<Pos>::iterator it = i.begin();
		while (it != i.end())
		{
			cout << (&( * it))->_row;//*it取数据,再取地址、解引用得到_row,多此一举
			cout << it->_row;//同第三种写法,编译器为了可读性,省略了一个->
			cout << it.operator->()->_row;//it.operator->()是显示调用,->_row是解引用得到_row
			it++;
		}
	}
	void test1()
	{
		list<std::vector<int>> i;
		std::vector<int> v1(1, 2);
		std::vector<int> v2(2, 4);
		std::vector<int> v3(3, 5);
		i.push_back(v1);
		i.push_back(v2);
		i.push_back(v3);
		list<std::vector<int>> m(i);
		i = m;
		cout << m.size();
	}
}

到此这篇关于利用c++模拟实现STL容器:list的文章就介绍到这了,更多相关C++ STL容器list内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: 利用C++模拟实现STL容器:list

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/174431.html(转载时请注明来源链接)

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