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【unity3d】3D Text 使用方

unity3dText 2023-01-31 06:01:58 526人浏览 安东尼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

1. 将ttf trueType 的字体导入Unity 的 Project 2.新建一个3D Text 的 GameObject ,将字体和font material 分别赋给 TextMesh 和Mesh Rendere

1. 将ttf trueType 的字体导入Unity 的 Project

2.新建一个3D Text 的 GameObject ,将字体和font material 分别赋给 TextMesh 和Mesh Renderer.



Hint:
1. Dymamic fonts 只支持 Macwindows ,Unicode 一般的系统都支持。


2. 在 iOS系统上 font Texture 的大小不能超过 4096*4096 .


3. 中文文字写在scripts中时,scripts 的编码用UTF-16.

代码示例:

TextMesh text = (TextMesh)GetComponent ("TextMesh");
//改变字体颜色
text.renderer.material.color = Color.black;
//要显示的文字
text.text = "Skill’s level is higher The skill is more\npowerful";

--结束END--

本文标题: 【unity3d】3D Text 使用方

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