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Python:线程、进程与协程(3)——

线程进程Python 2023-01-31 07:01:44 851人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

    Queue模块是提供队列操作的模块,队列是线程间最常用的交换数据的形式。该模块提供了三种队列:Queue.Queue(maxsize):先进先出,maxsize是队列的大小,其值为非正数时为无线循环队列Queue.LifoQueue

    Queue模块是提供队列操作的模块,队列是线程间最常用的交换数据的形式。该模块提供了三种队列:

Queue.Queue(maxsize):先进先出,maxsize是队列的大小,其值为非正数时为无线循环队列

Queue.LifoQueue(maxsize):后进先出,相当于栈

Queue.PriorityQueue(maxsize):优先级队列。

其中LifoQueue,PriorityQueue是Queue的子类。三者拥有以下共同的方法:

qsize():返回近似的队列大小。为什么要加“近似”二字呢?因为当该值大于0的时候并不保证并发执行的时候get()方法不被阻塞,同样,对于put()方法有效。

empty():返回布尔值,队列为空时,返回True,反之返回False。

full():当设定了队列大小的时候,如果队列满了,则返回True,否则返回False。

put(item[,block[,timeout]]):向队列里添加元素item,block设置为False的时候,如果队列满了则抛出Full异常。如果block设置为True,timeout设置为None时,则会一种等到有空位的时候再添加进队列;否则会根据timeout设定的超时值抛出Full异常。

put_nowwait(item):等价与put(item,False)。block设置为False的时候,如果队列为空,则抛出Empty异常。如果block设置为True,timeout设置为None时,则会一种等到有空位的时候再添加进队列;否则会根据timeout设定的超时值抛出Empty异常。

get([block[,timeout]]):从队列中删除元素并返回该元素的值,如果timeout是一个正数,它会阻塞最多超时秒数,并且如果在该时间内没有可用的项目,则引发Empty异常。

get_nowwait():等价于get(False)

task_done():发送信号表明入列任务已完成,经常在消费者线程中用到。

join():阻塞直至队列所有元素处理完毕,然后再处理其它操作。

(一)源码分析

    Queue模块用起来很简单很简单,但我觉得有必要把该模块的相关源代码贴出来分析下,会学到不少东西,看看大神们写的代码多么美观,多么结构化模块化,再想想自己写的代码,都是泪呀,来学习学习。为了缩减篇幅,源码的注释部分被删减掉。

from time import time as _time
try:
    import threading as _threading
except ImportError:
    import dummy_threading as _threading
from collections import deque
import heapq

__all__ = ['Empty', 'Full', 'Queue', 'PriorityQueue', 'LifoQueue']

class Empty(Exception):
    "Exception raised by Queue.get(block=0)/get_nowait()."
    pass

class Full(Exception):
    "Exception raised by Queue.put(block=0)/put_nowait()."
    pass

class Queue:
    def __init__(self, maxsize=0):
        self.maxsize = maxsize
        self._init(maxsize)
        self.mutex = _threading.Lock()
        self.not_empty = _threading.Condition(self.mutex)
        self.not_full = _threading.Condition(self.mutex)
        self.all_tasks_done = _threading.Condition(self.mutex)
        self.unfinished_tasks = 
      
    def get_nowait(self):
        return self.get(False)
    def _init(self, maxsize):
        self.queue = deque()
    def _qsize(self, len=len):
        return len(self.queue)
    def _put(self, item):
        self.queue.append(item)
    def _get(self):
        return self.queue.popleft()

通过后面的几个函数分析知道,Queue对象是在collections模块的queue基础上(关于collections模块参考 python:使用Counter进行计数统计及collections模块),加上threading模块互斥和条件变量封装的。

deque是一个双端队列,很适用于队列和栈。上面的Queue对象就是一个先进先出的队列,所以首先_init()函数定义了一个双端队列,然后它的定义了_put()和_get()函数,它们分别是从双端队列右边添加元素、左边删除元素,这就构成了一个先进先出队列,同理很容易想到LifoQueue(后进先出队列)的实现了,保证队列右边添加右边删除就可以。可以贴出源代码看看。

class LifoQueue(Queue):
    '''Variant of Queue that retrieves most recently added entries first.'''

    def _init(self, maxsize):
        self.queue = []

    def _qsize(self, len=len):
        return len(self.queue)

    def _put(self, item):
        self.queue.append(item)

    def _get(self):
        return self.queue.pop()

虽然它的"queue"没有用queue(),用列表也是一样的,因为列表append()和pop()操作是在最右边添加元素和删除最右边元素。

再来看看PriorityQueue,他是个优先级队列,这里用到了heapq模块的heappush()和heappop()两个函数。heapq模块对堆这种数据结构进行了模块化,可以建立这种数据结构,同时heapq模块也提供了相应的方法来对堆做操作。其中_init()函数里self.queue=[]可以看作是建立了一个空堆。heappush() 往堆中插入一条新的值 ,heappop() 从堆中弹出最小值 ,这就可以实现优先级(关于heapq模块这里这是简单的介绍)。源代码如下:

class PriorityQueue(Queue):
    '''Variant of Queue that retrieves open entries in priority order (lowest first).

    Entries are typically tuples of the fORM:  (priority number, data).
    '''

    def _init(self, maxsize):
        self.queue = []

    def _qsize(self, len=len):
        return len(self.queue)

    def _put(self, item, heappush=heapq.heappush):
        heappush(self.queue, item)

    def _get(self, heappop=heapq.heappop):
        return heappop(self.queue)

基本的数据结构分析完了,接着分析其它的部分。

mutex 是个threading.Lock()对象,是互斥锁;not_empty、 not_full 、all_tasks_done这三个都是threading.Condition()对象,条件变量,而且维护的是同一把锁对象mutex(关于threading模块中Lock对象和Condition对象可参考上篇博文Python:线程、进程与协程(2)——threading模块)。

其中:

self.mutex互斥锁:任何获取队列的状态(empty(),qsize()等),或者修改队列的内容的操作(get,put等)都必须持有该互斥锁。acquire()获取锁,release()释放锁。同时该互斥锁被三个条件变量共同维护。

 self.not_empty条件变量:线程添加数据到队列中后,会调用self.not_empty.notify()通知其它线程,然后唤醒一个移除元素的线程。

self.not_full条件变量:当一个元素被移除出队列时,会唤醒一个添加元素的线程。

self.all_tasks_done条件变量 :在未完成任务的数量被删除至0时,通知所有任务完成

 self.unfinished_tasks  : 定义未完成任务数量


再来看看主要方法

(1)put()

源代码如下:

def put(self, item, block=True, timeout=None):
        self.not_full.acquire()                  #not_full获得锁
        try:
            if self.maxsize > 0:                 #如果队列长度有限制
                if not block:                    #如果没阻塞
                    if self._qsize() == self.maxsize:   #如果队列满了抛异常
                        raise Full
                elif timeout is None:           #有阻塞且超时为空,等待
                    while self._qsize() == self.maxsize:
                        self.not_full.wait()
                elif timeout < 0:
                    raise ValueError("'timeout' must be a non-negative number")
                else:        #如果有阻塞,且超时非负时,结束时间=当前时间+超时时间
                    endtime = _time() + timeout
                    while self._qsize() == self.maxsize:
                        remaining = endtime - _time()
                        if remaining <= 0.0:       #到时后,抛异常
                            raise Full
                            #如果没到时,队列是满的就会一直被挂起,直到有“位置”腾出
                        self.not_full.wait(remaining)
            self._put(item)                    #调用_put方法,添加元素
            self.unfinished_tasks += 1         #未完成任务+1
            self.not_empty.notify()             #通知非空,唤醒非空挂起的任务
        finally:
            self.not_full.release()            #not_full释放锁


    默认情况下block为True,timeout为None。如果队列满则会等待,未满则会调用_put方法将进程加入deque中(后面介绍),并且未完成任务加1还会通知队列非空。

    如果设置block参数为Flase,队列满时则会抛异常。如果设置了超时那么在时间到之前进行阻塞,时间一到抛异常。这个方法使用not_full对象进行操作。

(2)get()

源码如下:

def get(self, block=True, timeout=None):
        
        self.not_empty.acquire()                #not_empty获得锁
        try:
            if not block:                       #不阻塞时
                if not self._qsize():           #队列为空时抛异常
                    raise Empty
            elif timeout is None:               #不限时时,队列为空则会等待
                while not self._qsize():
                    self.not_empty.wait()
            elif timeout < 0:
                raise ValueError("'timeout' must be a non-negative number")
            else:
                endtime = _time() + timeout
                while not self._qsize():
                    remaining = endtime - _time()
                    if remaining <= 0.0:
                        raise Empty
                    self.not_empty.wait(remaining)
            item = self._get()                  #调用_get方法,移除并获得项目
            self.not_full.notify()              #通知非满
            return item                        #返回项目
        finally:
            self.not_empty.release()            #释放锁

    逻辑跟put()函数一样,参数默认情况下队列空了则会等待,否则将会调用_get方法(往下看)移除并获得一个项,最后返回这个项。这个方法使用not_empty对象进行操作。

        不过我觉得put()与get()两个函数结合起来理解比较好。not_full与not_empty代表的是两种不同操作类型的线程,not_full可以理解成is-not-full,即队列是否满了,默认是没有满,没有满时not_full这个条件变量才能获取锁,并做一些条件判断,只有符合条件才能向队列里加元素,添加成功后就会通知not_empty条件变量队列里不是空的,“我”刚刚添加进了一个元素,满足可以执行删除动作的基本条件了(队列不是空的,想想如果是空的执行删除动作就没有意义了),同时唤醒一些被挂起的执行移除动作的线程,让这些线程重新判断条件,如果条件准许就会执行删除动作,然后又通知not_full条件变量,告诉“它”队列不是满的,因为“我”刚才删除了一个元素(想想如果队列满了添加元素就添加不进呀,就没意义了),满足了添加元素的基本条件(队列不是满的),同时唤醒一些被挂起的执行添加动作的线程,这些线程又会进行条件判断,符合条件就会添加元素,否则继续挂起,依次类推,同时这样也保证了线程的安全。正与前面所说,当一个元素被移除出队列时,会唤醒一个添加元素的线程;当添加一个元素时会唤醒一个删除元素的线程。

     这是我想了一段时间得出的一种我个人理解的解释,不知道对不对或者说合不合理,如果有大神对这部分知识很熟悉了解,欢迎留言批评指正。


(3)task_done()

源码如下:

def task_done(self):
   
        self.all_tasks_done.acquire()       #获得锁
        try:
            unfinished = self.unfinished_tasks - 1  #判断队列中一个线程的任务是否全部完成
            if unfinished <= 0:                     #是则进行通知,或在过量调用时报异常
                if unfinished < 0:
                    raise ValueError('task_done() called too many times')
                self.all_tasks_done.notify_all()
            self.unfinished_tasks = unfinished      #否则未完成任务数量-1
        finally:
            self.all_tasks_done.release()           #最后释放锁

    这个方法判断队列中一个线程的任务是否全部完成,首先会通过all_tasks_done对象获得锁,如果是则进行通知,最后释放锁。


(4)join()

源码如下:

def join(self):

    self.all_tasks_done.acquire()
    try:
        while self.unfinished_tasks:        #如果有未完成的任务,将调用wait()方法等待
            self.all_tasks_done.wait()
    finally:
        self.all_tasks_done.release()

阻塞方法,当队列中有未完成进程时,调用join方法来阻塞,直到他们都完成。


其它的方法都比较简单,也比较好理解,有兴趣可以去看看Queue.py里的源码,要注意的是任何获取队列的状态(empty(),qsize()等),或者修改队列的内容的操作(get,put等)都必须持有互斥锁mutex。

(二)简单例子

(1)一个简单例子

实现一个线程不断生成一个随机数到一个队列中

实现一个线程从上面的队列里面不断的取出奇数

实现另外一个线程从上面的队列里面不断取出偶数

import random,threading,time
from Queue import Queue
is_product = True
class Producer(threading.Thread):
    """生产数据"""
    def __init__(self, t_name, queue):
       threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
       self.data=queue
    def run(self):
        while 1:

            if self.data.full():
                global is_product
                is_product = False
            else:
                if self.data.qsize() <= 7:#队列长度小于等于7时添加元素
                    is_product = True
                    for i in range(2): #每次向队列里添加两个元素

                        randomnum=random.randint(1,99)
                        print "%s: %s is producing %d to the queue!" % (time.ctime(), self.getName(), randomnum)
                        self.data.put(randomnum,False) #将数据依次存入队列
                        time.sleep(1)
                        print "deque length is %s"%self.data.qsize()
                else:
                    if is_product:
                        for i in range(2):  #

                            randomnum = random.randint(1, 99)
                            print "%s: %s is producing %d to the queue!" % (time.ctime(), self.getName(), randomnum)
                            self.data.put(randomnum,False)  # 将数据依次存入队列
                            time.sleep(1)
                            print "deque length is %s" % self.data.qsize()
                    else:
                        pass

        print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())

#Consumer thread
class Consumer_even(threading.Thread):
    def __init__(self,t_name,queue):
        threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
        self.data=queue
    def run(self):
        while 1:
            if self.data.qsize() > 7:#队列长度大于7时开始取元素
                val_even = self.data.get(False)
                if val_even%2==0:
                    print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!" % (time.ctime(),self.getName(),val_even)
                    time.sleep(2)
                else:
                    self.data.put(val_even)
                    time.sleep(2)
                print "deque length is %s" % self.data.qsize()
            else:
                pass


class Consumer_odd(threading.Thread):
    def __init__(self,t_name,queue):
        threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
        self.data=queue
    def run(self):
        while 1:
            if self.data.qsize() > 7:
                val_odd = self.data.get(False)
                if val_odd%2!=0:
                    print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!" % (time.ctime(), self.getName(), val_odd)
                    time.sleep(2)
                else:
                    self.data.put(val_odd)
                    time.sleep(2)
                print "deque length is %s" % self.data.qsize()
            else:
                pass

#Main thread
def main():
    queue = Queue(20)
    producer = Producer('Pro.', queue)
    consumer_even = Consumer_even('Con_even.', queue)
    consumer_odd = Consumer_odd('Con_odd.',queue)
    producer.start()
    consumer_even.start()
    consumer_odd.start()
    producer.join()
    consumer_even.join()
    consumer_odd.join()

if __name__ == '__main__':
    main()


这个例子跟上篇博文Python:线程、进程与协程(2)——threading模块中介绍Condition的例子很像,就是构造了一个长度为20的队列,当队列1元素个数小于8时就忘队列中添加元素,当队列满后,就不再添加,当队列元素大于7个时,才会取元素,否则不取元素。有兴趣的可以动手试试,仔细体会下。


(2)线程池

        在使用多线程处理任务时也不是线程越多越好,由于在切换线程的时候,需要切换上下文环境,依然会造成cpu的大量开销。为解决这个问题,线程池的概念被提出来了。预先创建好一个较为优化的数量的线程,让过来的任务立刻能够使用,就形成了线程池。在python中,没有内置的较好的线程池模块,需要自己实现或使用第三方模块。

#coding=utf-8
import queue
import threading
import contextlib
import time
 
StopEvent = object() # 创建空对象
 
class ThreadPool(object):
 
 def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
  if max_task_num:
   self.q = queue.Queue(max_task_num)
  else:
   self.q = queue.Queue()
  self.max_num = max_num
  self.cancel = False
  self.terminal = False
  self.generate_list = []
  self.free_list = []
 
 def run(self, func, args, callback=None):
  """
  线程池执行一个任务
  :param func: 任务函数
  :param args: 任务函数所需参数
  :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
  :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
  """
  if self.cancel:
   return
  if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
   self.generate_thread()
  w = (func, args, callback,)
  self.q.put(w)
 
 def generate_thread(self):
  """
  创建一个线程
  """
  t = threading.Thread(target=self.call)
  t.start()
 
 def call(self):
  """
  循环去获取任务函数并执行任务函数
  """
  current_thread = threading.currentThread
  self.generate_list.append(current_thread)
 
  event = self.q.get()
  while event != StopEvent:
 
   func, arguments, callback = event
   try:
    result = func(*arguments)
    success = True
   except Exception as e:
    success = False
    result = None
 
   if callback is not None:
    try:
     callback(success, result)
    except Exception as e:
     pass
 
   with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
    if self.terminal:
     event = StopEvent
    else:
     event = self.q.get()
  else:
 
   self.generate_list.remove(current_thread)
 
 def close(self):
  """
  执行完所有的任务后,所有线程停止
  """
  self.cancel = True
  full_size = len(self.generate_list)
  while full_size:
   self.q.put(StopEvent)
   full_size -= 1
 
 def terminate(self):
  """
  无论是否还有任务,终止线程
  """
  self.terminal = True
 
  while self.generate_list:
   self.q.put(StopEvent)
 
  self.q.empty()
 
 @contextlib.contextmanager
 def worker_state(self, state_list, worker_thread):
  """
  用于记录线程中正在等待的线程数
  """
  state_list.append(worker_thread)
  try:
   yield
  finally:
   state_list.remove(worker_thread)
 
# How to use
pool = ThreadPool(5)
 
def callback(status, result):
 # status, execute action status
 # result, execute action return value
 pass
 
def action(i):
 print(i)
 
for i in range(30):
 ret = pool.run(action, (i,), callback)
 
time.sleep(5)
print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
# pool.close()
# pool.terminate()


--结束END--

本文标题: Python:线程、进程与协程(3)——

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/191837.html(转载时请注明来源链接)

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  • 线程、进程、协程和GIL(三)
    上一篇文章介绍了:创建线程的两种方式、Event对象判断线程是否启动、利用信号量控制线程并发。 博客链接:线程、进程、协程和GIL(二) 这一篇来说说线程间通信的那些事儿:    一个线程向另一个线程发送数据最安全的方式就是使用queue...
    99+
    2023-01-30
    线程 进程 GIL
  • 什么是进程、线程、协程
    什么是进程? 我们都知道计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务;而操作系统是计算机的管理者,它负责任务的调度、资源的分配和管理,统领整个计算机硬件;应用程序则是具有某种功能的程序,程序是运行于操...
    99+
    2023-09-06
    java jvm linux
  • 实例详解Python的进程,线程和协程
    目录前言前提条件相关介绍实验环境进程多进程用进程池对多进程进行操作线程使用_thread模块实现使用 threading 模块实现协程使用asyncio模块实现总结前言 本文用Pyt...
    99+
    2024-04-02
  • Python的进程,线程和协程实例分析
    这篇“Python的进程,线程和协程实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Python的进程,线程和协程实例...
    99+
    2023-06-29
  • Python的进程,线程和协程实例详解
    目录相关介绍实验环境进程多进程用进程池对多进程进行操作线程使用_thread模块实现使用 threading 模块实现协程使用asyncio模块实现总结相关介绍 Python是一种跨...
    99+
    2024-04-02
  • 一文搞懂Python中的进程,线程和协程
    目录1.什么是并发编程2.进程与多进程3.线程与多线程4.协程与多协程5.总结1.什么是并发编程 并发编程是实现多任务协同处理,改善系统性能的方式。Python中实现并发编程主要依靠...
    99+
    2024-04-02
  • swoole协程是进程还是线程
    今天小编给大家分享一下swoole协程是进程还是线程的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。swoole协程是属于线程...
    99+
    2023-06-29
  • 怎么理解进程,线程,协程
    本篇内容介绍了“怎么理解进程,线程,协程”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!进程进程是操作系统分...
    99+
    2024-04-02
  • 多任务中进程、线程、协程
    为什么使用多任务有什么好处? 答:提高程序执行效率,实现同一时刻可以做二个以上的事情。 啦啦啦。。。重点来了 并行:任务数大于CPU核数,每个CPU就要执行多个任务,那肯定忙不过来,多个任务执行就需要排队等待上一任务执行完,才能执行下一任...
    99+
    2023-01-30
    线程 进程 协程
  • python中强制关闭线程、协程与进程的方法是什么
    这篇“python中强制关闭线程、协程与进程的方法是什么”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“python中强制关闭...
    99+
    2023-07-05
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