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C#中获取文件大小问题

C#获取文件大小C#文件大小C#获取文件 2023-02-26 14:02:32 857人浏览 安东尼
摘要

目录C# 获取文件大小C# 获取文件占用空间 (绝对准确)首先说下文件大小与占用空间的区别计算思路获取文件的实际大小后续总结C# 获取文件大小 直接贴代码吧         ///

C# 获取文件大小

直接贴代码吧

        /// <summary>
        /// 格式化文件大小
        /// </summary>
        /// <param name="filesize">文件传入大小</param>
        /// <returns></returns>
        private static string GetFileSize(long filesize)
        {
            try
            {
                if (filesize < 0)
                {
                    return "0";
                }
                else if (filesize >= 1024 * 1024 * 1024)  //文件大小大于或等于1024MB    
                {
                    return string.FORMat("{0:0.00} GB", (double)filesize / (1024 * 1024 * 1024));
                }
                else if (filesize >= 1024 * 1024) //文件大小大于或等于1024KB    
                {
                    return string.Format("{0:0.00} MB", (double)filesize / (1024 * 1024));
                }
                else if (filesize >= 1024) //文件大小大于等于1024bytes    
                {
                    return string.Format("{0:0.00} KB", (double)filesize / 1024);
                }
                else
                {
                    return string.Format("{0:0.00} bytes", filesize);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
 
                throw ex;
            }
 
        }

上述代码是将文件大小格式化为我们想要的大小。

 FileInfo t = new FileInfo(filePath);//获取文件
 文件大小 = GetFileSize(t.Length);//这样我们就获取到了文件的大小

C# 获取文件占用空间 (绝对准确)

先说一下为什么要用这种极其麻烦的方法来判断文件的占用空间,因为找不到简单的方法。

如果是想算文件夹的占用空间,只需要将里面的文件的占用空间加在一起就可以了。

首先说下文件大小与占用空间的区别

这与是硬盘分区格式有关。

大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间,以FAT32格式为例,硬盘的基本存储单位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是说即使文件只有1个字节,在硬盘上也要占到4KB的空间 如果文件是4KB零1个字节,那就要占用8KB的空间,以此类推 结论: 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间。

如图(我这里一簇是4kB)

在这里插入图片描述

计算思路

所以,要想获得占用空间,就需要先获得文件的大小,然后就可以通过把簇补全即可算出文件的占用空间。而获取文件大小的方法很简单,其代码如下。

FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
Console.WriteLine(fileInfo.Length);

但是通过这种方法计算出的数据并不准确

为什么会不准确呢?因为有很多不正常的文件,那些文件的大小是大于文件占用空间的,例如:

在这里插入图片描述

而这种情况通过上面的那一段代码求出的文件大小为23677字节,然后补全簇之后得出的结果一定是大于文件大小的,怎么也不可能得出8192字节(8KB),所以,通过这种方法得出的结果是不准确的。

为什么会出现这种情况?根据硬盘存储空间的规则可以得出,占用空间一定是比其文件大小要大的。那么,只有一种可能,那就是该大小并不是文件的实际大小,它是假的(也有可能是文件管理系统中的某个未知的压缩功能导致的)。

获取文件的实际大小

要想获取一个文件的实际大小,需要调用底层的windows api,这些api都是通过c++来编写的。

里面就有一个可以用来获取文件的实际大小:GetCompressedFileSize()方法。

该方法的说明文档如下:(为什么里面的方法名多了个A,我也不知道为什么,反正可以拿来用)

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/fileapi/nf-fileapi-getcompressedfilesizea

所以获取文件实际大小的方法如下:

static void Main(string[] args)
{
    string name = @"D:\Documents\test.zip";
    //用来获取高位数字(只有在读取超过4GB的文件才需要用到该参数)
    uint h = 0;
    //用来获取低位数据
    uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
    //将两个int32拼接成一个int64
    ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
    Console.WriteLine(fileInfo.Length);
    Console.WriteLine(h);
    Console.WriteLine(l);
    //最终结果
    Console.WriteLine(r);
    Console.ReadKey(true);
}
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);

然后拿一个正常的文件测试一下

在这里插入图片描述

可以看出,字节数是正确的,然后再加上补全簇的算法,一切就正常了。

其代码如下:

static void Main(string[] args)
{
    string name = @"C:\Windows\DiagTrack\GetFileActionAllowedList.dat";
    //string name = @"D:\Documents\test.zip";
    uint h = 0;
    uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
    ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
    Console.WriteLine(fileInfo.Length);
    Console.WriteLine(h);
    Console.WriteLine(l);
    Console.WriteLine(r);
    ulong size = GetClusterSize("D:\\");
    if (r%size != 0)
    {
        decimal res = r / size;
        uint clu = (uint)Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
        r = size * clu;
    }
    //最终结果
    Console.WriteLine(r);
    Console.ReadKey(true);
}
//获取每簇的字节数
private static uint GetClusterSize(string rootPath)
{
    //提前声明各项参数
    uint sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
    GetDiskFreeSpace(rootPath, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
    return bytesPerSector * sectorsPerCluster;
}
//用于获取文件实际大小的api
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);
//用于获取盘信息的api
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName, ref uint sectorsPerCluster, ref uint bytesPerSector, ref uint numberOfFreeClusters, ref uint totalNumbeOfClusters);

最后再看一下那个不正常的文件:

在这里插入图片描述

结果8192字节,计算成功。

。。。
。。。
。。。

这个C#也太坑了吧,为了弄一个获取占用空间,我搞了整整一整天。也不知道微软怎么想的,就不能直接给一个获取占用空间方法吗?非地让我们自己算,哎。

后续

有时间为上面的代码加了一点说明,同时也加上了错误处理,修改后的代码如下:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string name = @"目标文件夹路径";
            uint h = 0;
            uint l = GetCompressedFileSize(name, ref h);
            if (l == uint.MaxValue)
                throw new IOException("文件读取失败。", new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error()));
            ulong r = ((ulong)h << 32) + l;
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(name);
            Console.WriteLine("文件大小:");
            Console.WriteLine(fileInfo.Length);
            Console.WriteLine("高位数据:");
            Console.WriteLine(h);
            Console.WriteLine("低位数据:");
            Console.WriteLine(l);
            Console.WriteLine("文件实际大小:");
            Console.WriteLine(r);
            ulong size = GetClusterSize("D:\\");
            if (r % size != 0)
            {
                decimal res = r / size;
                uint clu = (uint)Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
                r = size * clu;
            }
            //最终结果
            Console.WriteLine("文件占用空间:");
            Console.WriteLine(r);
            Console.ReadKey(true);
        }
        //获取每簇的字节数
        private static uint GetClusterSize(string rootPath)
        {
            //提前声明各项参数
            uint sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
            GetDiskFreeSpace(rootPath, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
            return bytesPerSector * sectorsPerCluster;
        }
        //用于获取文件实际大小的api
        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        private static extern uint GetCompressedFileSize(string fileName, ref uint fileSizeHigh);
        //用于获取盘信息的api
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName, ref uint sectorsPerCluster, ref uint bytesPerSector, ref uint numberOfFreeClusters, ref uint totalNumbeOfClusters);
    }
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: C#中获取文件大小问题

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/197577.html(转载时请注明来源链接)

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