广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Java实现添加文字水印和图片水印功能
  • 685
分享到

Java实现添加文字水印和图片水印功能

Java文字水印Java图片水印 2023-05-18 17:05:43 685人浏览 安东尼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录添加水印Java 2D api介绍1.创建一个绘制图形的对象2.绘制基本图形3.绘制文本4.绘制图像5.设置绘制属性绘制文字水印绘制图片水印循环添加文字水印添加水印 为图片添加水

添加水印

为图片添加水印的主要作用是保护图片版权,防止图片被未经授权的人使用或传播。为图片添加水印是一种常用的图片处理技术。在Java 中可以使用jdk自带的 Graphics2D 类来绘制水印。可以添加图片水印或者文字水印。

Java 2D API是Java 平台上用于绘制 2D 图形的一组类和方法。它支持多种格式的图像、字体和颜色管理,并提供了许多高级特性,如 alpha 融合、深度缓冲区等。

Java 2D API介绍

1.创建一个绘制图形的对象

使用Graphics2D 类来创建一个绘制图形的对象。Graphics2D 对象是扩展了 Graphics 类的一个子类,提供了更多的绘制功能。

// 创建一个大小为 800x600 像素的空白图像
BufferedImage image = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// 递给 Graphics2D 对象以进行绘制操作
Graphics2D g2d = image.createGraphics();

2.绘制基本图形

Java 2D API 支持绘制各种基本的 2D 图形,例如线段、矩形、椭圆、弧形等

// 绘制一条线段
g2d.drawLine(100, 100, 200, 200);
// 绘制一个矩形
g2d.drawRect(300, 100, 100, 50);
// 绘制一个椭圆
g2d.drawOval(500, 100, 100, 150);
// 绘制一个弧形
g2d.drawArc(100, 300, 100, 100, 0, 90);

3.绘制文本

可以使用 Graphics2D 对象的 drawString() 方法来在图像上绘制字符串文本

// 将字符串 "Hello, Java 2D!" 绘制在坐标 (200, 400) 处
g2d.drawString("Hello, Java 2D!", 200, 400);

4.绘制图像

支持加载和绘制各种格式的图像,例如 JPEG、PNG、GIF 等。还可以使用 Imageio 类加载图像文件,并使用 Graphics2D 对象的 drawImage() 方法将其绘制到图像上。

// 从指定的文件路径加载一张图片,并将其绘制在图像的左上角
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);

5.设置绘制属性

可以使用 Graphics2D 对象的 set 方法来设置多种绘制属性,例如颜色、字体、线宽等。

// 设置绘制颜色为红色
g2d.setColor(Color.RED);
// 设置字体为 Arial,大小为 24
g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLaiN, 24));
// 设置线宽为 3 像素
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));

绘制文字水印

对图片添加文字水印,执行步骤操作如下:

  • 使用ImageIO类加载需要添加水印的图片
  • 创建一个BufferedImage的自定义图像对象,并使用Graphics2D对象将原始图像绘制到该对象上
  • 创建字体对象,并设置字体、颜色、透明度等属性
  • 使用Graphics2D对象的drawString()方法在需要添加水印的位置绘制字符串
  • 使用ImageIO类将修改后的图像保存到指定目录
    public static void addWatermark(File input, File out, String text, int fontSize) {
        // 读取原图片
        BufferedImage image = null;
        try {
            image = ImageIO.read(input);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取图片的宽度和高度
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        // 创建一个图片缓存对象
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 获取图片的画笔
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        // 将原图片绘制到缓存图片上
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
        // 创建字体对象
        Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, fontSize);
        // 创建字体渲染上下文
        FontRenderContext frc = new FontRenderContext(null, true, true);
        // 计算字符串的宽度和高度
        Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(text, frc);
        // 字符宽度
        int strWidth = (int) bounds.getWidth();
        // 字符高度
        int strHeight = (int) bounds.getHeight();
        // 设置水印的字体样式
        g.setFont(font);
        // 设置水印的颜色
        g.setColor(Color.red);
        // 设置水印的位置 根据需要再自行调整宽度、高度
        g.drawString(text, width - strWidth - 10, height - strHeight + 15);
        // 释放图形上下文使用的系统资源
        g.dispose();
        // 保存带水印的图片
        try {
            ImageIO.write(newImage, "png", out);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        File input = new File("D://test.png");
        File out = new File("D://watermark.png");
        // 水印文本内容,中文转Unicode
        String text = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370";
        addWatermark(input, out, text, 20);
    }

绘制图片水印

对图片添加图片水印,执行步骤操作如下:

  • 使用ImageIO类加载需要添加水印的图片
  • 创建一个BufferedImage的自定义图像对象,并使用Graphics2D对象将原始图像绘制到该对象上
  • 使用ImageIO类加载水印图片,并设置透明度等属性
  • 绘制水印图片,释放相关资源
  • 使用ImageIO类将修改后的图像保存到指定目录
    public static void addWatermark(File input, File out, File watermarkImage) {
        // 读取添加水印的图片
        BufferedImage image = null;
        try {
            image = ImageIO.read(input);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取图片的宽度和高度
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        // 创建一个图片缓存对象
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 获取图片的画笔
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        // 将原图片绘制到缓存图片上
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
        // 读取水印图片
        BufferedImage watermark = null;
        try {
            watermark = ImageIO.read(watermarkImage);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取水印图片的宽度和高度
        int wmWidth = watermark.getWidth();
        int wmHeight = watermark.getHeight();
        // 设置水印图片的透明度
        g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.5f));
        // 绘制水印图片
        g.drawImage(watermark, width - wmWidth - 10, height - wmHeight - 10, wmWidth, wmHeight, null);
        // 释放图形上下文使用的系统资源
        g.dispose();
        // 保存带水印的图片
        try {
            ImageIO.write(newImage, "png", out);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        File input = new File("D://test.png");
        File out = new File("D://watermark.png");
        File watermarkImage = new File("D://watermarkImage .png");
        addWatermark(input, out, watermarkImage);
    }

循环添加文字水印

public class AddWatermarkUtils {
    // 水印字体
    private static final Font FONT = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 24);
    // 透明度
    private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f);
    // 水印之间的间隔
    private static final int X_MOVE = 150;
    // 水印之间的间隔
    private static final int Y_MOVE = 200;
    public static void markWithContent(String inputImgPath, Font font, Color markContentColor,
                                       String waterMarkContent,
                                       String outImgPath) throws IOException {
        // 读取原图片信息
        File srcFile = new File(inputImgPath);
        File outFile = new File(outImgPath);
        BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile);
        // 图片宽、高
        int imgWidth = srcImg.getWidth();
        int imgHeight = srcImg.getHeight();
        // 图片缓存
        BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 创建绘图工具
        Graphics2D graphics = bufImg.createGraphics();
        // 画入原始图像
        graphics.drawImage(srcImg, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null);
        // 设置水印颜色
        graphics.setColor(markContentColor);
        // 设置水印透明度
        graphics.setComposite(COMPOSITE);
        // 设置倾斜角度
        graphics.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2,
                (double) bufImg.getHeight() / 2);
        // 设置水印字体
        graphics.setFont(font);
        // 消除java.awt.Font字体的锯齿
        graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        int xCoordinate = -imgWidth / 2, yCoordinate;
        // 字体长度
        int markWidth = FONT.getSize() * getTextLength(waterMarkContent);
        // 字体高度
        int markHeight = FONT.getSize();
        // 循环添加水印
        while (xCoordinate < imgWidth * 1.5) {
            yCoordinate = -imgHeight / 2;
            while (yCoordinate < imgHeight * 1.5) {
                graphics.drawString(waterMarkContent, xCoordinate, yCoordinate);
                yCoordinate += markHeight + Y_MOVE;
            }
            xCoordinate += markWidth + X_MOVE;
        }
        // 释放画图工具
        graphics.dispose();
        try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile)) {
            // 输出图片
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos);
            fos.flush();
        }
    }
    
    public static int getTextLength(String text) {
        //水印文字长度
        int length = text.length();
        for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
            String s = String.valueOf(text.charAt(i));
            if (s.getBytes().length > 1) {
                length++;
            }
        }
        length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
        return length;
    }
}
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 输入图片路径
        String inputFile = "D://test.png";
        // 输出图片路径
        String outputFile = "D://watermark.png";
        // 水印文本内容,中文转Unicode
        String watermarkText = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370";
        AddWatermarkUtils.markWithContent(inputFile, FONT, Color.darkGray, watermarkText, outputFile);
    }

到此这篇关于Java实现添加文字水印和图片水印功能的文章就介绍到这了,更多相关Java 文字水印和图片水印内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Java实现添加文字水印和图片水印功能

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/212271.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Java实现添加文字水印和图片水印功能
    目录添加水印Java 2D API介绍1.创建一个绘制图形的对象2.绘制基本图形3.绘制文本4.绘制图像5.设置绘制属性绘制文字水印绘制图片水印循环添加文字水印添加水印 为图片添加水...
    99+
    2023-05-18
    Java 文字水印 Java 图片水印
  • java怎么实现添加图片水印和文字水印
    这篇文章主要介绍java怎么实现添加图片水印和文字水印,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!我们经常会在一些图片或者图片上看到某某公司或品牌的水印,那么我们可不可以自己在喜欢的图片或文件上添加水印呢?答案当然...
    99+
    2023-06-09
  • Java实现添加文字水印&图片水印的方法详解
    目录为什么要给图片添加水印绘制文字水印动态计算字符串的宽度自适应文字水印位置绘制图片水印提升图片处理速度为什么要给图片添加水印 为图片添加水印的主要作用是保护图片版权,防止图片被未经...
    99+
    2023-02-06
    Java添加文字水印 Java添加图片水印 Java添加水印
  • php-上传图片加水印(文字水印图片水印)
    img.php ...
    99+
    2023-09-16
    php
  • Python实现给图片添加文字或图片水印
    目录前言PIL的Image模块的基本介绍Python代码实现文字水印Python代码实现图片水印前言 图片加水印有什么好处?在现今的数字化时代,网络上的图片泛滥,盗图现象也越来越严重...
    99+
    2023-05-19
    Python图片添加文字水印 Python图片添加图片水印 Python图片添加水印 Python添加水印
  • phpcms添加图片文字水印效果
    关键字描述:效果 文字 图片 添加 里面 使用 在后 这个 配置 http://download 文字图片水印效果只能在编辑器里面使用,使用水印效果,服务器端必须支持GD 库,这个在后台的基本配置里面是自定检测的。ht...
    99+
    2022-06-12
    效果 文字 图片 添加 使用 里面 这个 在后 配置 支持
  • PHP给图片加上图片水印和文字水印的方法
    这篇文章主要介绍“PHP给图片加上图片水印和文字水印的方法”,在日常操作中,相信很多人在PHP给图片加上图片水印和文字水印的方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”PHP给图片加上图片水印和文字水印...
    99+
    2023-06-04
  • PHP实现图片加水印功能
    这里分享下php给图片加水印的几个自定义函数 给图片加水印首先需要开启GD库。 用到的php函数是imagecopymerge () 和 imagecopy ()...
    99+
    2022-11-13
  • PHP怎么实现给图片添加文字水印
    本篇内容主要讲解“PHP怎么实现给图片添加文字水印”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“PHP怎么实现给图片添加文字水印”吧!PHP给图片添加文字水印实例,支持中文文字水印,是否覆盖原图...
    99+
    2023-06-04
  • Android实现为图片添加水印
    添加水印的方法挺简单的,具体内容如下 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override ...
    99+
    2022-06-06
    图片 Android
  • JS利用Canvas实现文字水印和图片水印合成
    目录介绍文字水印图片水印介绍 给图片添加水印可以帮助网站或作者保护自己的版权,或防止内容被别人利用。给图片添加水印分为添加文字水印和添加图片水印,水印一般都做成半透明的,这样不至于影...
    99+
    2022-11-21
    JS Canvas文字水印 JS Canvas图片水印 JS Canvas水印
  • python实现水印图片功能
    在做一些工作的时候,有时候会涉及到给图片加上水印,这个如果手动添加的话,效率太低了,通常选择代码完成。下面这个是给图像添加文字水印(图片水印还在研究中) 比如,在下面的图片中添加 &...
    99+
    2022-11-11
  • ASP.NET实现图片自动添加水印
    本文实例为大家分享了ASP.NET实现图片自动添加水印的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先建一个类,感觉注释已经很详细了,有不懂的欢迎评论 using System; u...
    99+
    2022-06-07
    net 自动 ASP.NET 图片 ASP
  • vue实现上传图片添加水印
    本文实例为大家分享了vue上传图片添加水印的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 1、封装添加水印方法 export async function addWaterMarke...
    99+
    2022-11-12
  • Java在Excel中添加水印的实现(单一水印、平铺水印)
    在Excel中没有直接添加水印的功能,但依旧可以通过一定方式来实现类似水印效果。本文通过Java程序代码介绍具体实现方法。可添加单一水印效果,即水印是以单个文本字样来呈现;也可添加多...
    99+
    2022-11-12
  • Java实现给Word文件添加文字水印
    目录方法思路Jar引入Java代码Word中设置水印时,可预设的文字或自定义文字设置为水印效果,但通常添加水印效果时,会对所有页面都设置成统一效果,如果需要对每一页或者某个页面设置不...
    99+
    2022-11-13
  • golang中实现给gif、png、jpeg图片添加文字水印
    添加水印示例 添加main文件 “watermark/main.go” package main import ( "fmt" "watermark/textwatermar...
    99+
    2022-11-12
  • python实现图片加文字水印OPenCV和PIL库
    目录一:openCV给图片添加水印二:使用PIL给图片添加水印在python中我们可以使用openCV给图片添加水印,这里注意openCV无法添加汉字水印,添加汉字水印上可使用PIL...
    99+
    2022-11-12
  • Python实现给图片加文字或logo水印
    目录前言环境依赖代码验证一下执行结果前言 本文提供给图片添加文字或者logo图片水印的python工具,打造专属图片。 环境依赖 ffmpeg环境安装,ffmpy安装: pip ...
    99+
    2022-11-12
  • 怎么用Java在图片上添加文字水印效果
    这篇“怎么用Java在图片上添加文字水印效果”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么用Java在图片上添加文字水印...
    99+
    2023-06-26
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作