控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”package hitmouse; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public
控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”
匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”
package hitmouse; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class HitMouse { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int[] map = new int[5]; //定义一个数组 Random rand = new Random(); //随机数变量实例化 Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入 int pos; //地鼠位置 int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断 while(true){ for(int i=0;i<map.length;i++){ map[i]=0; //数值所有数赋值为0 } pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数 map[pos]=1; //地鼠的位置(1表示地鼠位置) for(int temp:map){ System.out.print(temp); //输出数组 } System.out.println("请输入打击位置:"); newpos = scan.nextInt(); //控制台输入的数字赋值给newpos if(pos == newpos){ //判断位置是否正确 System.out.println("打中了!"); } else{ System.out.println("太遗憾!没打中!"); } }}
--结束END--
本文标题: Java编程实现打地鼠文字游戏实例代码
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/220810.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
2024-05-16
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0