简介Java编程的目标是实现现实不能完成的,优化现实能够完成的,是一种虚拟技术。生活中的方方面面都可以虚拟到代码中。代理模式所讲的就是现实生活中的这么一个概念:中介。代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
简介
Java编程的目标是实现现实不能完成的,优化现实能够完成的,是一种虚拟技术。生活中的方方面面都可以虚拟到代码中。代理模式所讲的就是现实生活中的这么一个概念:中介。
代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式包含如下角色:
ISubject:抽象主题角色,是一个接口。该接口是对象和它的代理共用的接口。
RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类。
Proxy:代理角色,内部含有对真实对象RealSubject的引用,从而可以操作真实对象。代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
实现动态代理的关键技术是反射。
静态代理
代理模式有几种,虚拟代理,计数代理,远程代理,动态代理。主要分为两类,静态代理和动态代理。静态代理比较简单,是由程序员编写的代理类,并在程序运行前就编译好的,而不是由程序动态产生代理类,这就是所谓的静态。
考虑这样的场景,管理员在网站上执行操作,在生成操作结果的同时需要记录操作日志,这是很常见的。此时就可以使用代理模式,代理模式可以通过聚合和继承两种方式实现:
//1.抽象主题接口public interface Manager { void doSomething();}//2.真实主题类public class Admin implements Manager { public void doSomething() { System.out.println("Admin do something."); }}//3.以聚合方式实现的代理主题public class AdminPoly implements Manager{ private Admin admin; public AdminPoly(Admin admin) { super(); this.admin = admin; } public void doSomething() { System.out.println("Log:admin操作开始"); admin.doSomething(); System.out.println("Log:admin操作结束"); }}//4.测试代码 Admin admin = new Admin(); Manager m = new AdminPoly(admin); m.doSomething();//方式二:继承式静态代理//与上面的方式仅代理类和测试代码不同//1.代理类public class AdminProxy extends Admin { @Override public void doSomething() { System.out.println("Log:admin操作开始"); super.doSomething(); System.out.println("Log:admin操作开始"); }}//2.测试代码 AdminProxy proxy = new AdminProxy(); proxy.doSomething();
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本文标题: Java设计模式之代理模式原理及实现代码分享
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/221562.html(转载时请注明来源链接)
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