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基于Android自定义控件实现雷达效果

android雷达roi 2023-05-30 23:05:11 368人浏览 八月长安
摘要

如何制作出类似雷达扫描的效果,具体方法如下一、效果图二、实现思路 自定义控件RadarView用来画雷达的效果图,可以自定义属性包括 backgroundColor:背景颜色 circleNum:圆的数量 startColor:开始颜色 e

如何制作出类似雷达扫描的效果,具体方法如下

一、效果图

基于Android自定义控件实现雷达效果

二、实现思路

自定义控件RadarView用来画雷达的效果图,可以自定义属性包括

backgroundColor:背景颜色
circleNum:圆的数量
startColor:开始颜色
endColor:结束颜色
lineColor:线的颜色

通过Handler循环发送消息到MessageQueue中,将mRotate加3,使Matrix旋转mRotate,重绘雷达扫描的圆。

通过梯度渐变扫描渲染器SweepGradient,在绘制圆的过程中,将颜色从startColor变为endColor。

三、实例代码

public class RadarView extends View { private final String TAG = "RadarView"; private static final int MSG_WHAT = 1; private static final int DELAY_TIME = 20; //设置默认宽高,雷达一般都是圆形,所以我们下面取宽高会取Math.min(宽,高) private final int DEFAULT_WIDTH = 200; private final int DEFAULT_HEIGHT = 200; //雷达的半径 private int mRadarRadius; //雷达画笔 private Paint mRadarPaint; //雷达底色画笔 private Paint mRadarBg; //雷达圆圈的个数,默认4个 private int mCircleNum = 4; //雷达线条的颜色,默认为白色 private int mCircleColor = Color.WHITE; //雷达圆圈背景色 private int mRadarBGColor = Color.BLACK; //paintShader private Shader mRadarShader; //雷达扫描时候的起始和终止颜色 private int mStartColor = 0x0000ff00; private int mEndColor = 0xaa00ff00; private Matrix mMatrix; //旋转的角度 private int mRotate = 0; private Handler mHandler = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   super.handleMessage(msg);   mRotate += 3;   postInvalidate();   mMatrix.reset();   mMatrix.preRotate(mRotate, 0, 0);   //延时DELAY_TIME后再发送消息   mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WHAT, DELAY_TIME);  } }; public RadarView(Context context) {  this(context, null); } public RadarView(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0); } public RadarView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  init(context, attrs);  //设置抗锯齿  mRadarBg = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //画笔颜色  mRadarBg.setColor(mRadarBgColor);  //画实心圆  mRadarBg.setStyle(Paint.Style.FILL);  //设置抗锯齿  mRadarPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //画笔颜色  mRadarPaint.setColor(mCircleColor);  //设置空心的画笔,只画圆边  mRadarPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  //画笔宽度  mRadarPaint.setStrokeWidth(2);  //使用梯度渐变渲染器,  mRadarShader = new SweepGradient(0, 0, mStartColor, mEndColor);  mMatrix = new Matrix(); } //初始化,拓展可设置参数供布局使用 private void init(Context context, AttributeSet attrs) {  if (attrs != null) {   TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RadarView);   mStartColor = ta.getColor(R.styleable.RadarView_startColor, mStartColor);   mEndColor = ta.getColor(R.styleable.RadarView_endColor, mEndColor);   mRadarBgColor = ta.getColor(R.styleable.RadarView_backgroundColor, mRadarBgColor);   mCircleColor = ta.getColor(R.styleable.RadarView_lineColor, mCircleColor);   mCircleNum = ta.getInteger(R.styleable.RadarView_circleNum, mCircleNum);   ta.recycle();  } } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);  //雷达的半径为宽的一半或高的一半的最小值  mRadarRadius = Math.min(w / 2, h / 2); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  //获取宽度  int width = measureSize(1, DEFAULT_WIDTH, widthMeasureSpec);  //获取高度  int height = measureSize(0, DEFAULT_HEIGHT, heightMeasureSpec);  //取最大的 宽|高  int measureSize = Math.max(width, height);  setMeasuredDimension(measureSize, measureSize); }  private int measureSize(int specType, int contentSize, int measureSpec) {  int result;  //获取测量的模式和Size  int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);  int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);  if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {   result = Math.max(contentSize, specSize);  } else {   result = contentSize;   if (specType == 1) {    // 根据传入方式计算宽    result += (getPaddingLeft() + getPaddingRight());   } else {    // 根据传入方式计算高    result += (getPaddingTop() + getPaddingBottom());   }  }  return result; } @Override protected void onDraw(canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);  Log.d(TAG, "onDraw " + mRotate);  mRadarBg.setShader(null);  //将画布移动到屏幕的中心点  canvas.translate(mRadarRadius, mRadarRadius);  //绘制底色,让雷达的线看起来更清晰  canvas.drawCircle(0, 0, mRadarRadius, mRadarBg);  //画圆圈  for (int i = 1; i <= mCircleNum; i++) {   canvas.drawCircle(0, 0, (float) (i * 1.0 / mCircleNum * mRadarRadius), mRadarPaint);  }  //绘制雷达基线 x轴  canvas.drawLine(-mRadarRadius, 0, mRadarRadius, 0, mRadarPaint);  //绘制雷达基线 y轴  canvas.drawLine(0, mRadarRadius, 0, -mRadarRadius, mRadarPaint);  //设置颜色渐变从透明到不透明  mRadarBg.setShader(mRadarShader);  //设置矩阵  canvas.concat(mMatrix);  canvas.drawCircle(0, 0, mRadarRadius, mRadarBg); } public void startScan() {  mHandler.removeMessages(MSG_WHAT);  mHandler.sendEmptyMessage(MSG_WHAT); } public void stopScan() {  mHandler.removeMessages(MSG_WHAT); }}

--结束END--

本文标题: 基于Android自定义控件实现雷达效果

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/222031.html(转载时请注明来源链接)

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