iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方
  • 472
分享到

ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方

hashmapconcurrenthashmapnt 2023-05-31 07:05:02 472人浏览 独家记忆
摘要

本篇文章为大家展示了ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。HashMap本质是数组加链表,根据key取得hash值,然后计算出

本篇文章为大家展示了ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

HashMap本质是数组链表,根据key取得hash值,然后计算出数组下标,如果多个key对应到同一个下标,就用链表串起来,新插入的在前面。

ConcurrentHashMap在HashMap的基础上将数据分为多个segment,默认16个,然后每次操作对一个segment加,避免多线程锁的几率,提高并发效率。

1. HashMap的数据结构

HashMap底层就是一个数组结构,数组中存放的是一个Entry对象,如果产生的hash冲突,这时候该位置存储的就是一个链表了。

HashMap中Entry类的代码:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;Entry<K,V> next;final int hash;Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; // hash值冲突后存放在链表的下一个 key = k; hash = h;}.........}

HashMap其实就是一个Entry数组,Entry对象中包含了键和值,其中next也是一个Entry对象,它就是用来处理hash冲突的,形成一个链表。

2. HashMap源码分析

下面是HashMap类中的一些关键属性:

transient Entry[] table; // 存储元素的实体数组transient int size; // 存放元素的个数int threshold; // 临界值,当实际大小超过临界值时,会进行扩容,threshold = loadFactor * 容量final float loadFactor; // 加载因子transient int modCount; // 被修改的次数

如果机器内存足够,并且想要提高查询速度的话可以将加载因子设置小一点;相反如果机器内存紧张,并且对查询速度没有什么要求的话可以将加载因子设置大一点。不过一般我们都不用去设置它,让它取默认值0.75就好了。

下面是HashMap的几个构造方法:

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 确保数字合法 if (initialCapacity < 0)  throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +      initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +     loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; // 初始容量 while (capacity < initialCapacity) // 确保容量为2的n次幂,使capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂 capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor; threshold = (int)(capacity * loadFactor); table = new Entry[capacity]; init();}public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init();}

默认初始容量为16,加载因子为0.75。上面代码中13-15行,这段代码的作用是确保容量为2的n次幂,使capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂。

下面看看HashMap存储数据的过程是怎样的,首先看看HashMap的put方法:

public V put(K key, V value) { if (key == null) // 如果键为null的话,调用putForNullKey(value)  return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); // 根据键的hashCode计算hash码 int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { // 处理冲突的,如果hash值相同,则在该位置用链表存储  Object k;  if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //如果key相同则覆盖并返回旧值  V oldValue = e.value;  e.value = value;  e.recordAccess(this);  return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null;}

当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置,然后就可以把这个元素放到对应的位置中了。如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。从HashMap中get元素时,首先计算key的hashcode,找到数组中对应位置的某一元素,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。

具体的实现是:当你的key为null时,会调用putForNullKey,HashMap允许key为null,这样的对象是放在table[0]中。如果不为空,则调用int hash = hash(key.hashCode());这是HashMap的一个自定义的hash方法,在key.hashCode()基础上进行二次hash,源码如下:

static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}

得到hash码之后就会通过hash码去计算出应该存储在数组中的索引,计算索引的函数如下:

static int indexFor(int h, int length) {return h & (length-1);}

它通过 h & (table.length-1) 来得到该对象的保存位,而HashMap底层数组的长度总是 2 的n 次方,这是HashMap在速度上的优化。当length总是 2 的n次方时,h & (length-1)运算等价于对length取模,也就是h % length,但是&比%具有更高的效率。当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算出的index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。

下面继续回到put方法里面,前面已经计算出索引的值了,看到第6到14行,如果数组中该索引的位置的链表已经存在key相同的对象,则将其覆盖掉并返回原先的值。如果没有与key相同的键,则调用addEntry方法创建一个Entry对象,addEntry方法如下:

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 如果要加入的位置有值,将该位置原先的值设置为新entry的next,也就是新entry链表的下一个节点 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) // 如果大于临界值就扩容 resize(2 * table.length); // 以2的倍数扩容}

参数bucketIndex就是indexFor函数计算出来的索引值,第2行代码是取得数组中索引为bucketIndex的Entry对象,第3行就是用hash、key、value构建一个新的Entry对象放到索引为bucketIndex的位置,并且将该位置原先的对象设置为新对象的next构成链表。第4行和第5行就是判断put后size是否达到了临界值threshold,如果达到了临界值就要进行扩容,HashMap扩容是扩为原来的两倍。resize()方法如下:

void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  threshold = Integer.MAX_VALUE;  return; }8 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); // 用来将原先table的元素全部移到newTable里面 table = newTable; // 再将newTable赋值给table threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); // 重新计算临界值}

扩容是需要进行数组复制的,上面代码中第10行为复制数组,复制数组是非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。下面是get方法的源码:

public V get(Object key) { if (key == null)return getForNullKey();int hash = hash(key.hashCode());// 找到数组的下标,进行遍历for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; // 找到则返回}return null; // 否则,返回null}

上述内容就是ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/224271.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方
    本篇文章为大家展示了ConcurrentHashMap与HashMap有哪些不同地方,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。HashMap本质是数组加链表,根据key取得hash值,然后计算出...
    99+
    2023-05-31
    hashmap concurrenthashmap nt
  • PipedReader与PipedWriter有哪些不同的地方
    这篇文章将为大家详细讲解有关PipedReader与PipedWriter有哪些不同的地方,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。PipedWriter与PipedReader的区别1...
    99+
    2023-05-31
    pipedwriter ipedreader
  • PipedInputStream与PipedOutputStream有哪些不同的地方
    今天就跟大家聊聊有关PipedInputStream与PipedOutputStream有哪些不同的地方,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。java 管道介绍在java中,...
    99+
    2023-05-31
    pipedinputstream pipedoutputstream npu
  • classpath与path有哪些不同的地方
    这期内容当中小编将会给大家带来有关classpath与path有哪些不同的地方,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。详解path和classpath的区别path的作用path是系统用来指定可执行...
    99+
    2023-05-31
    path classpath
  • Log4j与Log4j2有哪些不同的地方
    这篇文章将为大家详细讲解有关Log4j与Log4j2有哪些不同的地方,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。log4j是Apache的一个开源项目,我们不去考究它的起源时间,但是据我了...
    99+
    2023-05-31
    log4j log4j2 og
  • Kotlin语法 与 Java语法有哪些不同的地方
    这篇文章给大家介绍Kotlin语法 与 Java语法有哪些不同的地方,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。Kotlin 与 Java基本语法对比Kotlin比Java更年轻,但它是一个非常有前途的编程语言,它的...
    99+
    2023-05-31
    kotlin java ava
  • DetachedCriteria与Criteria的用方有哪些不同
    这期内容当中小编将会给大家带来有关DetachedCriteria与Criteria的用方有哪些不同,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。在常规的Web编程中,有大量的动态条件查询,即用户在网页上...
    99+
    2023-05-31
    detachedcriteria criteria
  • Hashtable与HashMap的区别有哪些
    今天就跟大家聊聊有关Hashtable与HashMap的区别有哪些,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。HashMap和Hashtable的详细比较前言:可以直接根据hash...
    99+
    2023-05-31
    hashmap hashtable
  • Java与JavaScript有哪些不同点
    这篇文章主要为大家展示了“Java与JavaScript有哪些不同点”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Java与JavaScript有哪些不同点”这篇文章吧。对Java与JavaSc...
    99+
    2023-06-03
  • nodejs与swoole的不同点有哪些
    这篇“nodejs与swoole的不同点有哪些”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“nodejs与swoole的不同...
    99+
    2023-06-29
  • HashMap中有哪些遍历方式
    这篇文章主要为大家展示了“HashMap中有哪些遍历方式”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“HashMap中有哪些遍历方式”这篇文章吧。一、前言随着 JDK 1.8 Streams A...
    99+
    2023-06-20
  • win10与win11系统有什么不同的地方
    windows11系统很多人都是非常期待的,毕竟是win10发布好几年后一个全新的系统了,那么我们就来看看win11系统有什么不同吧。1、开始菜单:简单的图标,没有动态磁贴Win11 的“开始”菜单与 Win10 的平铺应用程序快捷方式(从...
    99+
    2023-07-10
  • java与JavaScript的不同之处有哪些
    这篇文章主要为大家展示了“java与JavaScript的不同之处有哪些”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“java与JavaScript的不同之处有...
    99+
    2024-04-02
  • Java与C#的不同之处有哪些
    Java与C#的不同之处有哪些,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。关于类的理解重载访问器(Accessors——Getters)和修改器(Mutators——Se...
    99+
    2023-06-17
  • Node的CJS与ESM有哪些不同点
    今天小编给大家分享一下Node的CJS与ESM有哪些不同点的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起...
    99+
    2024-04-02
  • Python中figure与axies绘图有哪些不同
    目录一、二者区别介绍二、对应的程序一、二者区别介绍 学习别人写的代码时,关于使用matplotlib绘图单面,有多种实现方式,什么plt.plot 啦,ax.plot 啦,虽然都能实...
    99+
    2023-02-07
    Python figure绘图 Python axies绘图
  • 常见的HashMap迭代方式有哪些
    这篇文章主要介绍了常见的HashMap迭代方式有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇常见的HashMap迭代方式有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一、 HashMap介绍HashMap...
    99+
    2023-06-27
  • Kotlin注解与java注解有什么不同的地方
    本篇文章为大家展示了Kotlin注解与java注解有什么不同的地方,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。Kotlin 的注解完全兼容 Java 的注解。声明注解@Target(Annotat...
    99+
    2023-05-31
    kotlin 注解 java
  • Java中的String 与 new String()有什么不同的地方
    这篇文章给大家介绍Java中的String 与 new String()有什么不同的地方,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。Java String 和 new String()的区别栈区存引用和基本类型,不能...
    99+
    2023-05-31
    java string new string()
  • 香港云服务器与VPS有哪些不同
    香港云服务器与VPS的不同点有:1、基础平台不同,VPS一般是单台服务器作为基础平台,云服务器则是以大规模计算机集群搭建的云计算架构组作为基础平台;2、预算性能不同,VPS的配置支持是依靠单台服务器的总体性能来支撑的,稳定性较差,云服务器是...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作