本文实例讲述了JAVA设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相
本文实例讲述了JAVA设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式。
*模式 角色对象组成:
发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录。
管理者对象:负责备忘录权限管理,不能对备忘录对象的内容进行访问或者操作。
优点:
备忘录模式可以把发起人内部信息对象屏蔽起来,从而可以保持封装的边界。
简化了发起人类。当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
缺点:
如果状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象比较昂贵。
当发起者对象的状态改变的时候,有可能这个协议无效。如果状态改变的成功率达不到要求,可以考虑采取“假如”协议模式。
public class MemoBean { private int useTime;//使用时间 private String deviceName;//设备名称 private int stateLevel;//状态 public int getUseTime() { return useTime; } public void setUseTime(int useTime) { this.useTime = useTime; } public String getDeviceName() { return deviceName; } public void setDeviceName(String deviceName) { this.deviceName = deviceName; } public int getStateLevel() { return stateLevel; } public void setStateLevel(int stateLevel) { this.stateLevel = stateLevel; }}
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本文标题: JAVA设计模式之备忘录模式原理与用法详解
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