iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >在Android开发中使用View制作一个引导动画
  • 351
分享到

在Android开发中使用View制作一个引导动画

androidview 2023-05-31 13:05:03 351人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章将为大家详细讲解有关在Android开发中使用View制作一个引导动画,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。一、实现效果图关于贝塞尔曲线 二、实现代码自定义viewpacka

这篇文章将为大家详细讲解有关在Android开发中使用View制作一个引导动画,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

一、实现效果图

在Android开发中使用View制作一个引导动画

关于贝塞尔曲线

在Android开发中使用View制作一个引导动画

二、实现代码

自定义view

package com.czhappy.showintroduce.view;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import android.widget.RelativeLayout;public class RippleIntroView extends RelativeLayout implements Runnable { private int mMaxRadius = 70; private int mInterval = 20; private int count = 0; private Bitmap mCacheBitmap; private Paint mRipplePaint; private Paint mCirclePaint; private Path mArcPath; public RippleIntroView(Context context) {  this(context, null); } public RippleIntroView(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0); } public RippleIntroView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  init(); } private void init() {  mRipplePaint = new Paint();  mRipplePaint.setAntiAlias(true);  mRipplePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  mRipplePaint.setColor(Color.WHITE);  mRipplePaint.setStrokeWidth(2.f);  mCirclePaint = new Paint();  mCirclePaint.setAntiAlias(true);  mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  mCirclePaint.setColor(Color.WHITE);  mArcPath = new Path(); }  @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);  if (mCacheBitmap != null) {   mCacheBitmap.recycle();   mCacheBitmap = null;  } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  //获取加号图片view  View mPlusChild = getChildAt(0);  //获取提示图片view  View mRefsChild = getChildAt(1);  if (mPlusChild == null || mRefsChild == null) return;  //获取加号图片大小  final int pw = mPlusChild.getWidth();  final int ph = mPlusChild.getHeight();  //获取提示图片大小  final int fw = mRefsChild.getWidth();  final int fh = mRefsChild.getHeight();  if (pw == 0 || ph == 0) return;  //加号图片中心点坐标  final float px = mPlusChild.getX() + pw / 2;  final float py = mPlusChild.getY() + ph / 2;  //提示图片左上角坐标  final float fx = mRefsChild.getX();  final float fy = mRefsChild.getY();  final int rw = pw / 2;  final int rh = ph / 2;  if (mCacheBitmap == null) {   mCacheBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);   Canvas cv = new Canvas(mCacheBitmap);   super.onDraw(cv);   //清空所有已经画过的path至原始状态   mArcPath.reset();   //起始轮廓点移至x,y坐标点,即加号图片正下方再往下20位置   mArcPath.moveTo(px, py + rh + mInterval);   //设置二次贝塞尔,实现平滑曲线,前两个参数为操作点坐标,后两个参数为结束点坐标   mArcPath.quadTo(px, fy - mInterval, fx + fw * 0.618f, fy - mInterval);   //0~255,数值越小越透明   mRipplePaint.setAlpha(255);   cv.drawPath(mArcPath, mRipplePaint);   //绘制半径为6的实心圆点   cv.drawCircle(px, py + rh + mInterval, 6, mCirclePaint);  }  //绘制背景图片  canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, 0, 0, mCirclePaint);  //保存画布当前的状态  int save = canvas.save();  for (int step = count; step <= mMaxRadius; step += mInterval) {   //step越大越靠外就越透明   mRipplePaint.setAlpha(255 * (mMaxRadius - step) / mMaxRadius);   canvas.drawCircle(px, py, (float) (rw + step), mRipplePaint);  }  //恢复Canvas的状态  canvas.restoreToCount(save);  //延迟80毫秒后开始运行  postDelayed(this, 80); } @Override public void run() {  //把run对象的引用从队列里拿出来,这样,他就不会执行了,但 run 没有销毁  removeCallbacks(this);  count += 2;  count %= mInterval;  invalidate();//重绘 }  @Override protected void onDetachedFromWindow() {  super.onDetachedFromWindow();  if (mCacheBitmap != null) {   mCacheBitmap.recycle();   mCacheBitmap = null;  } }}

--结束END--

本文标题: 在Android开发中使用View制作一个引导动画

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/225965.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作