本文实例讲述了Android中Bitmap用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一般在android程序中把图片文件放在res/drawable目录下就可以通过R.drawa
本文实例讲述了Android中Bitmap用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一般在android程序中把图片文件放在res/drawable目录下就可以通过R.drawable.id来使用,但在存储卡中的图片怎样引用呢?下面通过实现这个功能来介绍Bitmap的用法。
程序如下:
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class A10Activity extends Activity {
private Button b;
private ImageView iv;
private TextView tv;
private String fileName="sdcard/picture/红叶.jpg";
//private String fileName="sdcard/picture/红叶.jpg";这种写法是错误的,路径不是以
//设备开头
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
b=(Button)findViewById(R.id.button);
b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);
tv=(TextView)findViewById(R.id.textview);
File f=new File(fileName);
//先判断图片文件是否存在
if(f.exists()){
//如果存在,通过Bitmap将图片放入ImageView中显示出来
Bitmap bm=BitmapFactory.decodeFile(fileName);
iv.setImageBitmap(bm);
tv.setText(fileName);
}
else{
tv.setText("文件不存在");
}
}
});
}
}
BitmapFactory也提供了其他方法,例如decodeResource()可以将res/drawable内预先存入的图片文件转换成Bitmap对象,decodeStream()方法可将InputStream转化成Bitmap对象。
下面这个例子是利用Matrix.setRotate()方法来实现ImageView的旋转。原理是将ImageView放入Bitmap中,然后利用Bitmap.createBitmap()方法来创建新的Bitmap对象,在创建的同时,Matrix对象里的setRotate()方法动态旋转新创建的Bitmap.然后将旋转好的Bitmap对象以新构造的方式创建新的Bitmap,并将其放入原来的ImageView中。
程序如下所示:
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class A11Activity extends Activity {
private ImageView iv;
private TextView tv;
private Button left,right;
private int times;
private int angle;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
times=1;
angle=1;
iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
left=(Button)findViewById(R.id.left);
left.setText("向左转");
right=(Button)findViewById(R.id.right);
right.setText("向右转");
final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a); //自己引入一张图片a.png
final int width=bmp.getWidth();
final int height=bmp.getHeight();
iv.setImageBitmap(bmp);
left.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
angle--;
if(angle<-20){ //设置最多旋转20度
angle=-20;
}
int width01=width*times;
int height01=height*times;
float width02=(float)(width01/width);
float height02=(float)(width02/height);
Matrix m=new Matrix();
m.postScale(width02, height02);
m.setRotate(5*angle);
Bitmap bmp01=Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, width, height, m, true);
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bmp01);
iv.setImageDrawable(bd);
tv.setText(Integer.toString(5*angle));
}
});
right.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
angle++;
if(angle>20){
angle=20;
}
int width01=width*times;
int height01=height*times;
float width02=(float)(width01/width);
float height02=(float)(width02/height);
Matrix m=new Matrix();
m.postScale(width02, height02);
m.setRotate(5*angle);
Bitmap bmp01=Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, width, height, m, true);
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bmp01);
iv.setImageDrawable(bd);
tv.setText(Integer.toString(5*angle));
}
});
}
}
res/layout/main.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="Http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
<Button
android:id="@+id/left"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:id="@+id/right"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》及《Android图形与图像处理技巧总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
您可能感兴趣的文章:Android编程实现擦除Bitmap中某一块的方法android将Bitmap对象保存到SD卡中的方法解析Android开发优化之:对Bitmap的内存优化详解android保存Bitmap图片到指定文件夹示例Android中利用c++处理Bitmap对象的实现方法
--结束END--
本文标题: Android中Bitmap用法实例分析
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/25760.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~
2024-01-21
2023-10-28
2023-10-28
2023-10-27
2023-10-27
2023-10-27
2023-10-27
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0