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Android中Toast怎么使用

2023-06-14 09:06:02 299人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章给大家分享的是有关Android中Toast怎么使用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。老规矩,先上效果图吧主要实现了几种常用的方式:1.最基本的Toast系统自带Toast采用的是队列的方式,

这篇文章给大家分享的是有关Android中Toast怎么使用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

老规矩,先上效果图吧

Android中Toast怎么使用

主要实现了几种常用的方式:

1.最基本的Toast

系统自带Toast采用的是队列的方式, 等当前Toast消失后, 下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务才算结束。so~ 我们可以把Toast改成单例模式,没有Toast再新建它,这样也就解决了连续点击Toast,一直在显示的问题。

2.自定义位置的Toast

3.自定义布局(带图片)的Toast

4.自定义带动画效果的Toast控件

OK,下面上代码

代码实现:

先上Activity的代码

public class ToastActivity extends BaseTitleActivity {  @BindView(R.id.btn_basic_toast) Button basicToast; @BindView(R.id.btn_basic_toast2) Button basicToast2; @BindView(R.id.btn_custom_location) Button customLocation; @BindView(R.id.btn_custom_picture) Button customPicture; @BindView(R.id.btn_custom_smile) Button customSmile; @BindView(R.id.btn_custom_smile2) Button customSmile2; // private static CustomToast customToastView;   public static void newInstance(Context context){   Intent intent = new Intent(context, ToastActivity.class);  context.startActivity(intent); }  @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState); }  @Override public int getResourcesId() {  return R.layout.activity_toast; }  @Override public void initView() {  }  @Override public void initData() {  }  @Override public int getTitleText() {  return R.string.play_toast; }  @OnClick( {R.id.btn_basic_toast, R.id.btn_custom_location, R.id.btn_custom_picture, R.id.btn_custom_smile, R.id.btn_custom_smile2,    R.id.btn_basic_toast2} ) public void onViewClick(View v){   switch (v.getId()){       case R.id.btn_basic_toast:    ToastUtils.showToast(this, "这是最基本的Toast");    break;   case R.id.btn_basic_toast2:    ToastUtils.showToast(this, "===已更新===");    break;       case R.id.btn_custom_location:    Toast toast = Toast.makeText(ToastActivity.this, "自定义位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);    toast.setGravity(Gravity.LEFT,0, 0);    toast.show();    break;       case R.id.btn_custom_picture:    Toast result = new Toast(this);    View toastView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast_custom, null);    ImageView img = (ImageView) toastView.findViewById(R.id.iv_img);    TextView msg = (TextView) toastView.findViewById(R.id.tv_msg);    img.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh4x);    msg.setText(R.string.picture_toast);     result.setView(toastView);    result.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);    result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);    result.show();    break;       case R.id.btn_custom_smile:    ToastUtils.showToast(this, "在看我", true);    break;   case R.id.btn_custom_smile2:    ToastUtils.showToast(this, "==还在看我==", true);    break;    default:    break;  } }}

对应的布局代码较为简单,就不贴了

下面是第四种效果实现的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="Http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:background="@drawable/shape_background_toast">  <ImageView  android:id="@+id/iv_img"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="center"  android:scaleType="center"  android:visibility="visible"/>  <com.example.xuetaotao.helloworld.widget.CustomToast  android:id="@+id/smileView"  android:layout_width="50dp"  android:layout_height="50dp"  android:layout_margin="10dp"  android:layout_gravity="center" />  <TextView  android:id="@+id/tv_msg"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="center"  android:text=""  android:textSize="18sp"  android:textColor="@color/common_blue"/> </LinearLayout>

接着是自定义控件部分的代码

public class CustomToast extends View {   private Toast toast; private Context context;  RectF rectF = new RectF(); //矩形,设置Toast布局时使用 ValueAnimator valueAnimator; //属性动画 private Paint paint; //自定义View的画笔  float mAnimatedValue = 0f; private float mWidth = 0f; //view的宽 private float mPadding = 0f; //view的内边距 private float endAngle = 0f; //圆弧结束的度数  private float mEyeWidth = 0f; //笑脸的眼睛半径 private boolean iSSMileLeft = false; private boolean isSmileRight = false;  public CustomToast(Context context){  super(context);  this.context = context; }  public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs){  super(context, attrs);  this.context = context; }  public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){  super(context, attrs, defStyleAttr);  this.context = context; }  private void initPaint(){  paint = new Paint();  paint.setAntiAlias(true); //抗锯齿  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //画笔的样式:空心  paint.setColor(Color.parseColor("#5cb85c")); //绘制的颜色  paint.setStrokeWidth(dip2px(2)); //设置笔刷的粗细 }  private void initRect(){  rectF = new RectF(mPadding, mPadding, mWidth-mPadding, mWidth-mPadding); }  //dip转px。为了支持多分辨率手机 public int dip2px(float dpValue){  final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dpValue * scale + 0.5f); }  @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  initPaint();  initRect();  mWidth = getMeasuredWidth(); //view的宽度  mPadding = dip2px(10);  mEyeWidth = dip2px(3); }  //每次触摸了自定义View/ViewGroup时都会触发onDraw()方法 @Override protected void onDraw(canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  canvas.drawArc(rectF, 180, endAngle, false, paint ); //画微笑圆弧  paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //画笔的样式:实心  if (isSmileLeft){   canvas.drawCircle(mPadding+mEyeWidth+mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint); //绘制圆圈  }  if (isSmileRight){   canvas.drawCircle(mWidth-mPadding-mEyeWidth-mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);  } }  //开启动画 public void startAnimator(boolean playAnimate){  if (playAnimate){   stopAnimator();   startViewAnim(0f, 1f, 2000);  } }  //停止动画 public void stopAnimator(){  if (valueAnimator != null){   clearAnimation();   isSmileLeft = false;   isSmileRight = false;   mAnimatedValue = 0f;   valueAnimator.end();  } }   public ValueAnimator startViewAnim(float start, float end, long time){   valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end); //设置 ValueAnimator 的起始值和结束值  valueAnimator.setDuration(time); //设置动画时间  valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //设置补间器,控制动画的变化速率  valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { //设置监听器。监听动画值的变化,做出相应方式   @Override   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {    mAnimatedValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();    if (mAnimatedValue < 0.5){     isSmileLeft = false;     isSmileRight = false;     endAngle = -360 * (mAnimatedValue);    } else if (mAnimatedValue > 0.55 && mAnimatedValue < 0.7){     endAngle = -180;     isSmileLeft = true;     isSmileRight = false;    } else{     endAngle = -180;     isSmileLeft = true;     isSmileRight = true;    }    postInvalidate();  //重绘   }  });   if (!valueAnimator.isRunning()){   valueAnimator.start();  }  return valueAnimator; }   public void show(String message, boolean playAnimate){     if (toast == null){   toast = new Toast(context);  }  View customToastView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast_custom, null);  TextView msg2 = (TextView) customToastView.findViewById(R.id.tv_msg);  msg2.setText(message);  msg2.setBackgroundResource(R.drawable.shape_text_toast);  msg2.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));   ImageView img2 = (ImageView) customToastView.findViewById(R.id.iv_img);  img2.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh4x);//  img2.setVisibility(View.GoNE);   CustomToast customToast = (CustomToast) customToastView.findViewById(R.id.smileView);  customToast.startAnimator(playAnimate);   toast.setView(customToastView);  toast.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);  toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);  toast.show(); } }

最后把效果一和四共用到的工具类贴上来,主要是为了解决连续点击Toast,一直在显示的问题。补充一点:效果四仍然是基于系统原生Toast的显示方法来显示的,所以那个连续点击一直显示的问题还是存在的,后面再试试不用这种方式吧。

public class ToastUtils {  private static Toast toast;  private static CustomToast customToast;   public static void showToast(Context context, String message, boolean playAnimate){   if (customToast == null){   customToast = new CustomToast(context);  }  customToast.show(message, playAnimate); }    public static void showToast(Context context, String content){   if (toast == null){   toast = Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT);  } else {   toast.setText(content);  }  toast.show(); } }

感谢各位的阅读!关于“Android中Toast怎么使用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

--结束END--

本文标题: Android中Toast怎么使用

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