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pygame如何实现屏保操作

2023-06-14 21:06:18 428人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章将为大家详细讲解有关pygame如何实现屏保操作,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、图片处理(一)图片采集我认为有三种方法:其一:使用爬虫技术从网上下载图片,可以开一个子线程负责采集

这篇文章将为大家详细讲解有关pygame如何实现屏保操作,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

一、图片处理

(一)图片采集

我认为有三种方法:

其一:使用爬虫技术从网上下载图片,可以开一个子线程负责采集网上图片,然后加载到list列表中;
其二:可以直接对电脑中所有的盘进行自动检索,然后加载到list列表中;
其三:指定目录,然后加载到list列表中;
我这里偷个懒,选择第三种方法实现。具体代码如下:

path = './image/'    files = []    dirs = os.listdir(path)    for diretion in dirs:        files.append(path + diretion)

(二)图片装载

我为什么在初始化的时候就进行装载呢?

原因是:解决效率问题,无需每次使用时重复加载,而且在初始化的时候就适配屏幕大小进行图片缩放。

因此,我把这个过程打包成一个函数,方便后续调用,而且参数传递为:屏幕的大小。然后返回bglist对象。

for file in files:        picture = pygame.transfORM.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))        dSurface = picture        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()        bglist.append(dSurface)

(三)完整代码

封装成函数:

def init_image():    path = './image/'    files = []    dirs = os.listdir(path)    for diretion in dirs:        files.append(path + diretion)    for file in files:        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))        dSurface = picture        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()        bglist.append(dSurface)

二、初始化pygame相关参数

(一)设置初始化参数

pygame.init()  # 初始化pygame类# 设置窗口大小pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题tick = pygame.time.Clock()fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高fcclock = pygame.time.Clock()bglist = []flag = 0runimage = None

(二)设置为全屏显示:

screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)

三、核心模块

(一)自动切换

def run():    flag = 0    runimage = random.choice(bglist)    while True:        for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT:                sys.exit()        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色        screen.blit(runimage.convert(), (0, 0))        if flag % 100 == 1:            runimage = random.choice(bglist)        flag += 1        fcclock.tick(fps)        pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(二)键盘切换

for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.KEYDOWN:                if event.key == pygame.K_ESCAPE:                    pygame.quit()                    sys.exit()                if event.key == pygame.K_SPACE:                    reset()

(三)鼠标切换

for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:                reset()

(四)退出操作

for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:                pygame.quit()                sys.exit()

(五)设置透明色

runimage.set_alpha(255-flag*2)

(六)完整的核心代码:

封装成函数:

def run():    global flag,runimage    runimage = random.choice(bglist)    while True:        for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:                pygame.quit()                sys.exit()            if event.type == pygame.KEYDOWN:                if event.key == pygame.K_ESCAPE:                    pygame.quit()                    sys.exit()                if event.key == pygame.K_SPACE:                    reset()            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:                reset()        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色        screen.blit(runimage, (0, 0))        if flag % 100 == 1:            reset()        flag += 3        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)        fcclock.tick(fps)        pygame.display.flip()  # 刷新窗口

四、其他相关函数:

(一)reset函数

def reset():    global flag,runimage    flag = 0    runimage = random.choice(bglist)

(二)main函数

if __name__ == '__main__':    init_image()    run()

五、运行效果:

pygame如何实现屏保操作

六、完整的代码

import sys, pygameimport osimport randomimport timepygame.init()  # 初始化pygame类screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  # 设置窗口大小pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题tick = pygame.time.Clock()fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高fcclock = pygame.time.Clock()bglist = []flag = 0runimage = Nonedef init_image():    path = './image/'    files = []    dirs = os.listdir(path)    for diretion in dirs:        files.append(path + diretion)    for file in files:        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))        dSurface = picture        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()        bglist.append(dSurface)def reset():    global flag,runimage    flag = 0    runimage = random.choice(bglist)def run():    global flag,runimage    runimage = random.choice(bglist)    while True:        for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:                pygame.quit()                sys.exit()            if event.type == pygame.KEYDOWN:                if event.key == pygame.K_ESCAPE:                    pygame.quit()                    sys.exit()                if event.key == pygame.K_SPACE:                    reset()            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:                reset()        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色        screen.blit(runimage, (0, 0))        if flag % 100 == 1:            reset()        flag += 3        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)        fcclock.tick(fps)        pygame.display.flip()  # 刷新窗口        # time.sleep(10)if __name__ == '__main__':    init_image()    run()

关于“pygame如何实现屏保操作”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

--结束END--

本文标题: pygame如何实现屏保操作

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/275189.html(转载时请注明来源链接)

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