这篇文章主要介绍“Go项目中环境变量的配置方法”,在日常操作中,相信很多人在go项目中环境变量的配置方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”go项目中环境变量的配置方法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟
这篇文章主要介绍“Go项目中环境变量的配置方法”,在日常操作中,相信很多人在go项目中环境变量的配置方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”go项目中环境变量的配置方法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
一、为什么要配置文件
二、在go中使用配置文件
三、使用结构体的方式读取
四、区分开发环境和生产环境
五、在gin中集成配置文件
容易编辑,配置比较集中,方便修改,在大业务量的系统里面,通过配置会方便后人理解整个系统的架构
2、做到业务代码和环境解耦,环境配置变量不侵入到代码层面
3、不同的环境切换比较方便
viper网站地址
本地安装
go get GitHub.com/spf13/viper
简单的读取配置文件
package mainimport ( "fmt" "github.com/spf13/viper")func main() { v := viper.New() v.SetConfigFile("config.yaml") if err := v.ReadInConfig(); err != nil { fmt.Println("读取配置文件失败", err) } fmt.Println(v.Get("name"))}
在文件的同级下创建一个config.yaml的文件
name: "test"
使用go run 文件名运行文件,这样直接运行会报错找不到文件
建议配置后可以使用右键运行项目
package mainimport ( "fmt" "github.com/spf13/viper" "os" "path")func main() { // 获取项目目录 workDir, _ := os.Getwd() v := viper.New() // 直接拼接文件目录读取 v.SetConfigFile(path.Join(workDir, "test/config.yaml")) if err := v.ReadInConfig(); err != nil { fmt.Println("读取配置文件失败", err) } fmt.Println(v.Get("name"))}
简单的使用
package mainimport ( "fmt" "github.com/spf13/viper" "os" "path")type ServerConfig struct { Name string `mapstructure:"name"`}func main() { // 获取项目目录 workDir, _ := os.Getwd() v := viper.New() v.SetConfigFile(path.Join(workDir, "test/config.yaml")) if err := v.ReadInConfig(); err != nil { fmt.Println("读取配置文件失败", err) } serverConfig := ServerConfig{} if err := v.Unmarshal(&serverConfig); err != nil { fmt.Println("解析结构体失败", err) } fmt.Println(serverConfig.Name)}
// 定义Mysql的type mysqlConfig struct { Host string `mapstructure:"host"` Port int `mapstructure:"port"` Username string `mapstructure:"username"` PassWord string `mapstructure:"password"`}type ServerConfig struct { Name string `mapstructure:"name"` // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样 MysqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`}// 直接使用fmt.Println(serverConfig.MySqlConfig)
在Mac电脑上配置环境变量,在.bash_profile中导出一个环境变量,注意要关闭goland重新打开
# vim .bash_profileexport IS_DEV= truesource .bash_profile
定义方法直接获取环境变量
func GetEnvInfo(env string) bool { viper.AutomaticEnv() return viper.GetBool(env)}func main() { fmt.Println(GetEnvInfo("IS_DEV"))}
在目录下创建一个application.dev.yml和application.prod.yml的文件,分别存放不同环境下的配置
使用环境变量来读取配置完整代码
func GetEnvInfo1(env string) bool { viper.AutomaticEnv() return viper.GetBool(env)}// 定义mysql的type MySQLConfig struct { Host string `mapstructure:"host"` Port int `mapstructure:"port"` Username string `mapstructure:"username"` Password string `mapstructure:"password"`}type ServerConfig struct { Name string `mapstructure:"name"` // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样 MySqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`}func main() { // 获取项目目录 workDir, _ := os.Getwd() isDev := GetEnvInfo1("IS_DEV") configFileName := path.Join(workDir, "11.config/application.prod.yml") if isDev { configFileName = path.Join(workDir, "11.config/application.dev.yml") } v := viper.New() v.SetConfigFile(configFileName) if err := v.ReadInConfig(); err != nil { fmt.Println("读取配置文件失败", err) } serverConfig := ServerConfig{} if err := v.Unmarshal(&serverConfig); err != nil { fmt.Println("解析结构体失败", err) } fmt.Println(serverConfig.MySqlConfig)}
在和main.go同级的目录下创建两个xx.yml的文件
目录下创建一个config、global、initialize的文件夹
在config/config.go的文件中书写使用结构体读取配置的
package config// 定义mysql的type MySQLConfig struct { Host string `mapstructure:"host"` Port int `mapstructure:"port"` Username string `mapstructure:"username"` Password string `mapstructure:"password"`}type ServerConfig struct { Name string `mapstructure:"name"` // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样 MySqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`}
在global/global.go文件中定义全局变量(可能在全项目中某一个文件中需要获取配置)
var ( ServerConfig *config.ServerConfig = &config.ServerConfig{})
在initialize/config目录初始化配置
func GetEnvInfo(env string) bool { viper.AutomaticEnv() return viper.GetBool(env)}func InitConfig() { workDir, _ := os.Getwd() isDev := GetEnvInfo("IS_DEV") configFileName := path.Join(workDir, "11.config/application.prod.yml") if isDev { configFileName = path.Join(workDir, "11.config/application.dev.yml") } v := viper.New() //文件的路径如何设置 v.SetConfigFile(configFileName) if err := v.ReadInConfig(); err != nil { panic(err) } err := v.Unmarshal(&global.ServerConfig) if err != nil { fmt.Println("读取配置失败") } fmt.Println(&global.ServerConfig)}
在mian.go中初始化配置文件并且打印出信息
func main() { // 初始化配置 initialize.InitConfig() fmt.Println(global.ServerConfig.MySqlConfig)}
到此,关于“go项目中环境变量的配置方法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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本文标题: go项目中环境变量的配置方法
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