iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的
  • 922
分享到

Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

2023-06-21 20:06:32 922人浏览 八月长安
摘要

这期内容当中小编将会给大家带来有关vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。基础环境目标机:ubuntu20开发机:win10、Mac 安装远程开发套件本机

这期内容当中小编将会给大家带来有关vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

基础环境

  • 目标机:ubuntu20

  • 开发机:win10、Mac 安装

远程开发套件

本机和目标机都需要安装。

Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

参考 vscode 免密登录服务器编辑配置服务器信息,用vscode打开远程电脑的一个目录。

建立c文件

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>//系统函数#include <string.h>#include <pthread.h>//多线程库 #include "net_control_client.h" ts_tcp_client s_tcp_client;  static int connect_to_server(void){while(connect(s_tcp_client.Socket_fd, (struct sockaddr *) &(s_tcp_client.server_socket_addr),sizeof(struct sockaddr)) != 0){//if connect error reconnect after 5 secondsperror("connect");printf("***reconnect after 5s***\n");sleep(5);printf("***reconnect...***\n");}printf("***connected***\n");#if 1//test message send    sleep(1);char test_msg[] = "This is from client";send(s_tcp_client.socket_fd, test_msg ,sizeof(test_msg),0);#endifreturn 0;} static int receive_packet(int client_fd){unsigned char buf[TCP_BUFFER_SIZE];intrecvbytes;while(1){bzero(buf,sizeof(buf)); recvbytes = recv(client_fd,buf,TCP_BUFFER_SIZE,0);printf("Receive %d bytes\n",recvbytes); if (recvbytes <= 0){//receive error or disconnectedperror("recv");printf("close socket id = %d\n", s_tcp_client.socket_fd);close(s_tcp_client.socket_fd);//关闭通道s_tcp_client.socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (s_tcp_client.socket_fd == -1){                printf("###socket init error###\n");perror("socket");return -1;}printf("new socket id = %d\n", s_tcp_client.socket_fd);if (connect_to_server() != 0){printf("###connect_to_server error###\n");return -1;}}else{//receive success#if 1//testint i;printf("***GET:\n");for (i = 0; i < recvbytes; i++){printf("0x%02X  %c\n", *(buf+i), *(buf+i));}#endif}}return 0;}int tcp_send_start(void){    char buf[100];    uint32_t i = 0;    while(1)    {        sleep(5);        memset(buf,0,sizeof(buf));        sprintf(buf,"***send data:hello world : %d\n",i);        i++;        printf("%s",buf);        send(s_tcp_client.socket_fd, buf ,strlen(buf),0);    }}int tcp_client_start(void){    pthread_t tcp_send_thread_id;//返回的线程值printf("***connect to %s:%d....***\n", s_tcp_client.server_ip,s_tcp_client.server_port);if (connect_to_server() != 0){printf("###connect_to_server error###\n");return -1;}        //create thread for TCP sendpthread_create(&tcp_send_thread_id, NULL, (void *)tcp_send_start, NULL);receive_packet(s_tcp_client.socket_fd);return 0;} int tcp_client_init(unsigned short port_num, char *server_ip){int res;struct in_addr test_addr;if (port_num > 0){s_tcp_client.server_port = port_num;}else{printf("###invalid tcp server port:%d###\n", port_num);return -1;} if (server_ip == NULL){printf("###server_ip cannot be NULL###\n");return -1;}else{strcpy(s_tcp_client.server_ip, server_ip);//record ip}    printf("server ip is: %s\r\n",s_tcp_client.server_ip); if ((s_tcp_client.socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){perror("socket");return -1;}printf("socket id = %d\n", s_tcp_client.socket_fd); bzero(&(s_tcp_client.server_socket_addr), sizeof(struct sockaddr_in));//memsets_tcp_client.server_socket_addr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET, s_tcp_client.server_ip, &(s_tcp_client.server_socket_addr.sin_addr.s_addr));//把ip地址转化为用于网络传输的二进制数值s_tcp_client.server_socket_addr.sin_port= htons(s_tcp_client.server_port);//将主机字节顺序转为网络字节顺序bzero(&(s_tcp_client.server_socket_addr.sin_zero), 8); return 0;} int main(int arGC, char *argv[]){int i = 0;int res;pthread_t tcp_thread_id;//返回的线程值char tcp_server_port[256];char tcp_server_ip[256];    printf("enter main\r\n");if (argc >= 2){if (strcmp(argv[1],"-v") == 0){printf("net_control_client v1.0\n");return 0;}else if (strcmp(argv[1],"-h") == 0){printf("-v for version\n");printf("-h for help\n");printf("tcp_connect <IP> <port>\n");return 0;}else if (strcmp(argv[1], "tcp_connect") == 0){strcpy(tcp_server_ip, argv[2]);strcpy(tcp_server_port, argv[3]); res = tcp_client_init((unsigned short)atoi(tcp_server_port), tcp_server_ip);//set tcp clinet settingif (res == -1){printf("###tcp_server_init error###\n");return -1;} //create thread for TCP communicationpthread_create(&tcp_thread_id, NULL, (void *)tcp_client_start, NULL);}else{printf("Unknown argument %s\n",argv[1]);return -1;}}    else{        printf("please input ip and port\r\n");        exit(0);    }while(1){if (i < 100){i++;}else{i = 0;}sleep(1);}exit(0);}

.h文件

#ifndef NET_CONTROL_CLINET_H_#define NET_CONTROL_CLINET_H_ #include <arpa/inet.h> #define TCP_BUFFER_SIZE1024//max buff of receive buffer for tcp typedef struct{//tcp client classunsigned short  server_port;char server_ip[64];int socket_fd;//socketstruct sockaddr_in server_socket_addr;}ts_tcp_client;  #endif 

配置编译任务

进入 'main.c'文件,然后点击菜单栏 终端->配置默认生成任务,系统会自动建立一个task.JSON文件,如下

{"version": "2.0.0","tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C++: gcc 生成活动文件","command": "/usr/bin/gcc","args": ["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}","-lpthread"],"options": {"cwd": "${fileDirname}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": {"kind": "build","isDefault": true},"detail": "编译器: /usr/bin/gcc"}]}

task.json 用来告诉vscode 怎么去编译源文件main.c

  • lablel 定义该任务的名称,后续调试会根据该名称调用本任务,这里名为C/c++: gcc 生成活动文

  • args :编译时的参数,比如假设程序依赖 pthread库,,那么在这里指定,这里和手动在命令行输入 gcc xxx 命令相同

  • cwd:指定当前运行路径 配置调试程序

仍然保证 编辑区打开的是main.c文件,然后点击菜单栏 运行->添加配置,系统会自动建立一个launch.json文件,如下

{    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。     // 悬停以查看现有属性的描述。    // 欲了解更多信息,请访问: https://Go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387    "version": "0.2.0",    "configurations": [        {            "name": "gcc - 生成和调试活动文件",            "type": "cppdbg",            "request": "launch",            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",            "args": ["tcp_connect","192.168.1.201","8888"],//调试时传递给程序的命令行参数             "stopAtEntry": true,//是否停留在main函数            "cwd": "${fileDirname}",//调试程序时的工作目录             "environment": [],//环境变量             "externalConsole": false,//调试时是否显示控制台窗口             "MIMode": "gdb",//指定连接的调试器,可以为gdb或lldb             "setupCommands": [                {                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",                    "text": "-enable-pretty-printing",                    "ignoreFailures": true                }            ],            "preLaunchTask": "C/C++: gcc 生成活动文件",//调试开始前执行的任务,一般为编译程序 对应 tasks.json中的label            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"        }    ]}
  • 默认内容和我贴出来的略有不同,我增加了一些参数

  • launch.json 文件用来告诉vscode怎么调用gdb去调试,指定了一些参数,

  • preLaunchTask:调试开始前执行的任务,一般为编译程序 对应 tasks.json中的label

  • stopAtEntry": true,//是否停留在main函数

  • “args”: [“tcp_connect”,“192.168.1.201”,“8888”],//调试时传递给程序的命令行参数 比如我调试这个函数需要在命令行输入,也就是标准输入 输入一些参数,那么填在这里

开始编译

仍然保证 编辑区打开的是main.c文件,

点击菜单栏终端->运行生成任务 或者 ctrl+shift+b

Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

开始调试

打开 vscode 侧边栏 选择调试标签

Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

观察 绿色三角箭头 右侧的名称,与launch.json中name`一致。

点击绿色箭头,或者按F5 进入调试。

Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

注意

在生成配置,或者调试时,一定要保证当前编辑器打开的是待调试的c文件,而不是新建的launch.json或者tasks.json

上述就是小编为大家分享的Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/300614.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的
    这期内容当中小编将会给大家带来有关Vscode搭建远程c开发环境的过程是怎样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。基础环境目标机:ubuntu20开发机:win10、mac 安装远程开发套件本机...
    99+
    2023-06-21
  • Vscode搭建远程c开发环境的图文教程
    目录基础环境远程开发套件建立c文件配置编译任务开始编译开始调试注意参考资料基础环境 目标机:ubuntu20 开发机:win10、mac 安装 远程开发套件 本机...
    99+
    2022-11-12
  • vscode搭建STM32开发环境的详细过程
    目录需要安装的软件 vscodemakeopenocdstm32CubeMX配置开发环境配置编译下载功能配置调试功能需要安装的软件  vscode 必装插件: ...
    99+
    2022-11-12
  • Java开发环境配置及Vscode搭建过程
    目录Java开发环境配置Vscode中配置Java开发环境Java开发环境配置 环境配置之前,首先使用cmd命令查看机器是否配置过Java环境,测试命令为(java或javac或ja...
    99+
    2022-11-12
  • VScode + keil开发环境搭建安装使用过程
    写在前面 来了新公司之后,由于这次遇见的单片机是GD32,之前的前辈也都在keil上编程,所以又不得不拿起keil,可是无奈天下苦keil的UI久矣,中途尝试过几次修改KEIL高亮及...
    99+
    2022-11-12
  • Visual Studio Code (VSCode) 配置搭建 C/C++ 开发编译环境的流程
    目录 前言VSCode安装流程1. 下载VScode2. 安装C/C++扩展插件工具3. 下载MinGW4. 配置环境变量5. 使用简单的.cpp文件配置C++环境6. 运...
    99+
    2022-11-12
  • VS Code C++环境的搭建过程
    目录1.搭建C/C++2.注意事项Visual Studio Code(简称“VS Code” )是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大...
    99+
    2022-11-13
  • openEuler 搭建java开发环境的详细过程
    目录1. 初始化环境2. 安装jdk83. 安装SVN4. 安装Git5. 安装Node.js6. 下载并激活IntelliJ IDEA7. 下载并激活Navicat本文操作系统及版...
    99+
    2022-11-13
  • golang语言中wasm 环境搭建的过程是怎样的
    本篇文章为大家展示了golang语言中wasm 环境搭建的过程是怎样的,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。golang 安装通过官方地址 下载。MacOS 也可通过 brew 快速安装:$...
    99+
    2023-06-25
  • vscode配置go开发环境的实战过程
    目录官网下载地址:安装:最终的安装效果:这里简单介绍一下:创建第一个Go程序:安装Go的依赖包:总结笔者在网上找了很多关于VSCODE配置Go语言的教程,但是由于版本等种种问题,最终...
    99+
    2022-11-13
  • git开发环境的搭建教程
    前言:Git 是一款分布式版本控制系统,因其高效、稳定、强大等优点,已经成为开发者必备的工具之一。而在使用 Git 进行开发时,需要配置并搭建好相应的开发环境。下面是 Git 开发环境搭建的详细介绍。一、安装 GitGit 的安装方式有多种...
    99+
    2023-10-22
  • Python入门开发教程windows下搭建开发环境vscode的步骤详解
    目录一、环境介绍二、 搭建python开发环境2.1 Python版本介绍2.2 在windows下安装Python环境2.3 windows下安装VSCode代码编辑器一、环境介绍...
    99+
    2022-11-12
  • windows下在vim中搭建c语言开发环境的详细过程
    目录1 代码格式化1.1 clang-format初体验1.2 在vim中格式化c代码2 代码自动补全3 编译运行源程序1 代码格式化 C语言代码的格式化需要使用clang-form...
    99+
    2022-11-12
  • windows下使用vscode搭建golang环境并调试的过程
    目录安装环境变量配置运行helloword设置代理vscode编辑器调试golang一种语言会老吗? 我觉得会的,Objective-C语言变老了,就出现了 Swift语言。头号的语...
    99+
    2022-11-11
  • 本地使用Docker搭建go开发环境的全过程
    目录前言安装1.docker安装2.go安装3.配置4.运行5.完成总结前言 对于我这种小白来说,本地环境搭建常规的操作一向是直接去go官网下载go安装包,本机进行安装,然后配置相应...
    99+
    2022-11-13
  • 1、vscode搭建C++开发环境及一些配置文件的含义
    文章目录 一、vscode搭建开发环境1、下载和配置MinGW-w64 编译器套件2、安装到电脑中3、配置环境变量4、测试是否安装成功5、vscode上安装C/C++插件 二 、配置编译环...
    99+
    2023-09-18
    vscode c++ php
  • Linux开发环境搭建工具vagrant的安装是怎样的
    小编今天带大家了解Linux开发环境搭建工具vagrant的安装是怎样的,文中知识点介绍的非常详细。觉得有帮助的朋友可以跟着小编一起浏览文章的内容,希望能够帮助更多想解决这个问题的朋友找到问题的答案,下面跟着小编一起深入学习“Linux开发...
    99+
    2023-06-28
  • Python入门开发教程  windows下搭建开发环境vscode的步骤详解
    目录一、环境介绍二、 搭建python开发环境2.1 Python版本介绍2.2 在windows下安装Python环境2.3 windows下安装VSCode代码编辑器一、环境介绍 操作系统: win10 64位 ...
    99+
    2022-06-02
    Python开发环境搭建vscode Python windows 搭建vscode
  • 集成Visual Studio 2010F#语言的开发环境是怎样搭建
    本篇文章给大家分享的是有关集成Visual Studio 2010F#语言的开发环境是怎样搭建,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。Visual Studio 2010...
    99+
    2023-06-17
  • jumpserver搭建过程是怎样的
    jumpserver搭建过程是怎样的,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。     jumpserv...
    99+
    2022-10-18
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作