今天就跟大家聊聊有关怎样用C语言实现纸牌游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。1. 基本要求一副没有花牌(J、Q、K、A、大小王)的扑克牌,两个人进行纸牌游戏,其中一个人
今天就跟大家聊聊有关怎样用C语言实现纸牌游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
一副没有花牌(J、Q、K、A、大小王)的扑克牌,两个人进行纸牌游戏,其中一个人为用户,另一个人为计算机;
每轮每人各发5张牌,各自以这5张牌建立二叉排序树;
由用户先出,轮流出牌,每次只能出一张并且要比别人出的大,如:用户出3,计算机则要出比3大的牌,没有则选择不出;
最先出完的人获胜。
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游戏说明
开始游戏
开始出牌
游戏结束
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<time.h>int card[5][2]; // 分别标记玩家和用户已经出过的牌 int playercard[5]; // 玩家的手牌 int computercard[5]; // 电脑的手牌 char bhuase[5];char chuase[5];typedef struct node{int data;struct node *LChild;struct node *RChild;}node;typedef struct tree{int data;struct node *LChild;struct node *RChild;}tree;// 游戏说明void PlayinGCardsyxsm(){printf(" 每轮每人各发5张牌,各自以五张牌建立二叉树,由用户先出,轮流出牌,\n");printf(" 每次只能出一张并且要比别人出的大,\n");printf(" 如:用户出3,计算机则要算出比3大的牌,没有则选择不出;\n");printf(" 最先出完的人获胜。\n");}// 发牌void PlayingCardsfp() {int player;int computer;// 玩家和电脑各发五张牌 for(int i = 0; i < 5; i ++ ){player = rand() % 9 + 2;printf("玩家发到的牌:%d \n", player); playercard[i] = player;computer = rand() % 9 + 2;printf("电脑发到的牌:%d \n", computer); computercard[i] = computer;}}// 出牌 void PlayingCardscp(){int player = 0;// 玩家当前回合出的牌 int computer = 0;// 电脑当前回合出的牌 int playercount = 0;// 玩家的出牌数 int computercount = 0;// 电脑的出牌数 bool flag = false; // 当每次都出现最大值时,游戏同样最多进行5回合 for(int m = 0; m < 5; m ++ ){// 在双方都有牌出的时候,一共最多进行5回合出牌 for(int k = 0; k < 5; k ++ ){for(int j = 0; j < 5; j ++ ){// 确定当前牌可以出,大于对方的出牌,且自己没有出过这张牌 if(playercard[j] > computer && card[j][0] == 0){printf("玩家出牌%c%d\n", bhuase[j],playercard[j]);playercount ++ ; // 玩家出牌数+1 // 标记玩家已经出过这张牌了 card[j][0] = 1;player = playercard[j]; Sleep(800);// 在头函数#include <windows.h>中,起到休眠程序的作用 break;}}// 若果玩家已经出完5张牌,则玩家获胜,退出循环 if(playercount == 5){printf("玩家赢了!"); flag = true;break;}for(int j = 0; j < 5; j ++ ){// 确定当前牌可以出,大于对方的出牌,且自己没有出过这张牌 if(computercard[j] > player && card[j][1] == 0){printf("电脑出牌%c%d\n", chuase[j],computercard[j]);computercount ++ ; // 电脑出牌数+1 // 标记电脑已经出过这张牌了 card[j][1] = 1;computer = computercard[j];Sleep(800);break;}}// 若果电脑已经出完5张牌,则电脑获胜,退出循环 if(computercount == 5){printf("电脑赢了!"); flag = true;break;}}// 如果玩家的牌大于电脑的最大牌后,将电脑当前回合的牌值重置为0,继续进行下一回合 if(player > computer) computer = 0;// 如果电脑的牌大于玩家的最大牌后,将玩家当前回合的牌值重置为0,继续进行下一回合 if(computer > player) player = 0;if(flag) break;}}// 发完牌后玩家的手牌 void PlayingCardsxswj(){printf("玩家\n");printf(" %d %d %d %d %d\n", playercard[0], playercard[1], playercard[2], playercard[3], playercard[4], playercard[5]);}// 发完牌后电脑的手牌 void PlayingCardsxsdn(){printf("电脑\n");printf(" %d %d %d %d %d\n", computercard[0], computercard[1], computercard[2], computercard[3], computercard[4], computercard[5]);}// 初始化树的头结点为空 void treechushihua(node *t){t = NULL;} // 建立平衡二叉树 node *treecharu(node *t, int key){// 如果头结点为空,就将当前节点设置为根节点 if(t == NULL){node *p;p = (node*)malloc(sizeof(node));p->data = key;p->LChild = NULL;p->RChild = NULL;t = p;}// 如果头结点不为空,则进行平衡二叉树的插入操作 else{// 插入结点的值小于根节点,则插入左子树 if(key < t->data)t->LChild = treecharu(t->LChild, key);// 插入结点的值大于等于根节点,则插入右子树 elset->RChild = treecharu(t->RChild, key);}return t;}// 将玩家手牌存储到平衡二叉树中 node *jianlib(node *t) {int i, key;for(i = 0; i < 5; i ++ ){key = playercard[i];t = treecharu(t, key);}return t;} // 将电脑手牌存储到平衡二叉树中 node *jianlic(node *t) {int i, key;for(i = 0; i < 5; i ++ ){key = computercard[i];t = treecharu(t, key);}return t;} // 顺序输出玩家或电脑手牌 void treepaixu1(node *t) {if(t != NULL){treepaixu1(t->LChild);printf("%d ", t->data);treepaixu1(t->RChild);}} // 先序遍历玩家平衡二叉树 void treepaixu2(node *t, int *p) {if(t == NULL) return;else{// 先序遍历,将玩家手牌有序化 treepaixu2(t->LChild, p);playercard[(*p) ++ ] = t->data;treepaixu2(t->RChild, p);}}// 先序遍历电脑平衡二叉树 void treepaixu3(node *t, int *p) {if(t == NULL) return;else{// 先序遍历,将电脑手牌有序化 treepaixu3(t->LChild, p);computercard[(*p) ++ ] = t->data;treepaixu3(t->RChild, p);}} // 主函数 int main(){int k = 0;// 随机函数,通过时间种子来获取随机数种子,获得随机数 srand((unsigned)time(NULL));int n = 0;// 选择菜单 while(k != -1){puts("");puts("");puts(""); printf("\t\t\t ****纸牌游戏****\n");printf("\t\t\t****1.游戏说明****\n");printf("\t\t\t****2.开始游戏****\n");printf("\t\t\t****3.开始出牌****\n");printf("\t\t\t****4.游戏结束****\n");printf("\t\t\t******************\n");puts("");printf("\t\t**********************************\n");printf("\t\t**********************************\n");puts("");printf("\t\t\t请输入(1、2、3、4):\n");scanf("%d", &k);switch(k){// 游戏说明 case 1: PlayingCardsyxsm(); break;// 发牌阶段 case 2:{// 发牌 PlayingCardsfp(); // 建立玩家二叉树 node *t1 = NULL;t1 = jianlib(t1);printf("玩家手牌为:"); treepaixu1(t1); // 建立电脑二叉树 node *t2 = NULL;t2 = jianlic(t2);puts("");printf("电脑手牌为:"); treepaixu1(t2);// 玩家手牌有序化 n = 0; treepaixu2(t1, &n); // 电脑手牌有序化 n = 0; treepaixu3(t2, &n); puts(""); // 输出玩家和电脑的手牌 PlayingCardsxswj(); PlayingCardsxsdn(); break; } // 出牌阶段 case 3:{PlayingCardscp();break; } // 退出游戏 case 4:k=-1; break;}}return 0;}
看完上述内容,你们对怎样用C语言实现纸牌游戏有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注编程网其他教程频道,感谢大家的支持。
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本文标题: 怎样用C语言实现纸牌游戏
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