这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现烟花表白程序,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。效果图烟花爆炸效果思路不能直接把烟花图片贴到窗口中,需要把烟花的像素点保存到二维数组中,以相同的半径大小
这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现烟花表白程序,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
不能直接把烟花图片贴到窗口中,需要把烟花的像素点保存到二维数组中,以相同的半径大小把烟花输出到窗口中爆炸的位置,r从0开始,不断增大,一圈圈输出,从而达到爆炸的效果
烟花在窗口中爆炸的位置为(x,y)即烟花弹上升的最大高度
烟花圆心为(cx,cy),烟花半径为r,已知圆心和半径,求得圆上的每一个点的坐标:圆的参数方程:x=a+r*cosθ y=b+r*sinθ(θ∈ [0,2π) ) (a,b) 为圆心坐标,r 为圆半径,θ 为参数,(x,y) 为经过点的坐标
注意方程坐标系和窗口坐标系的区别,窗口坐标系圆参数方程应为:x=a+r*cosθ y=b-r*sinθ
#include <graphics.h>#include <coNIO.h>#include <math.h>#include <time.h>#include <stdio.h>#include <Mmsystem.h>#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )#define NUM13// 烟花种类数量宏定义#define PI 3.1415926548// 烟花结构struct FIRE{int r;// 当前爆炸半径int max_r;// 爆炸中心距离边缘最大半径int x, y;// 爆炸中心在窗口的坐标int cen_x, cen_y;// 爆炸中心相对图片左上角的坐标int width, height;// 图片的宽高int xy[240][240];// 储存图片像素点bool show;// 是否绽放bool draw;// 开始输出像素点DWord t1, t2, dt;// 绽放速度}Fire[NUM];// 烟花弹结构struct JET{int x, y;// 喷射点坐标int hx, hy;// 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, yint height;// 烟花高度bool shoot;// 是否可以发射DWORD t1, t2, dt;// 发射速度IMAGE img[2];// 储存花弹一亮一暗图片byte n : 1;// 图片下标}Jet[NUM];void welcome();void Init(int);// 初始化烟花void Load();// 加载烟花图片void Shoot();// 发射烟花void Chose(DWORD&);// 筛选烟花void Style(DWORD&);// 发射样式void Show(DWORD*);// 绽放烟花// 主函数void main(){initgraph(1200, 800);srand(time(0));DWORD t1 = timeGetTime();// 筛选烟花计时DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花样计时DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 获取窗口显存指针for (int i = 0; i < NUM; i++)// 初始化烟花{Init(i);}Load();// 将烟花图片信息加载进相应结构中BeginBatchDraw();// 开始批量绘图while (!kbhit()){Sleep(10);// 随机选择 4000 个像素点擦除for (int clr = 0; clr < 1000; clr++){for (int j = 0; j < 2; j++){int px1 = rand() % 1200;int py1 = rand() % 800;if (py1 < 799)// 防止越界pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 对显存赋值擦出像素点}}Chose(t1);// 筛选烟花Shoot();// 发射烟花Show(pMem);// 绽放烟花Style(st1);// 花样发射FlushBatchDraw();// 显示前面的所有绘图操作}}// 初始化烟花参数void Init(int i){// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };Fire[i].x = 0;// 烟花中心坐标Fire[i].y = 0;Fire[i].width = 240;// 图片宽Fire[i].height = 240;// 图片高Fire[i].max_r = r[i];// 最大半径Fire[i].cen_x = x[i];// 中心距左上角距离Fire[i].cen_y = y[i];Fire[i].show = false;// 是否绽放Fire[i].dt = 5;// 绽放时间间隔Fire[i].t1 = timeGetTime();Fire[i].r = 0;// 从 0 开始绽放Jet[i].x = -240;// 烟花弹左上角坐标Jet[i].y = -240;Jet[i].hx = -240;// 烟花弹发射最高点坐标Jet[i].hy = -240;Jet[i].height = 0;// 发射高度Jet[i].t1 = timeGetTime();Jet[i].dt = rand() % 10;// 发射速度时间间隔Jet[i].n = 0;// 烟花弹闪烁图片下标Jet[i].shoot = false;// 是否发射}// 加载图片void Load(){IMAGE fm, gm;loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&fm);getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);SetWorkingImage(&gm);for (int a = 0; a < 240; a++)for (int b = 0; b < 240; b++)Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);}IMAGE sm;loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&sm);int n = rand() % 5;getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);// 暗getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);// 亮}SetWorkingImage();// 设置回绘图窗口}// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音void Chose(DWORD& t1){DWORD t2 = timeGetTime();if (t2 - t1 > 100){int n = rand() % 20;if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false){Jet[n].x = rand() % 1200;Jet[n].y = rand() % 100 + 600;Jet[n].hx = Jet[n].x;Jet[n].hy = rand() % 400;Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;Jet[n].shoot = true;putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);sprintf(c2, "play s%d", n);sprintf(c3, "close n%d", n);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);}t1 = t2;}}// 扫描烟花弹并发射void Shoot(){for (int i = 0; i < 13; i++){Jet[i].t2 = timeGetTime();if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true){putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);if (Jet[i].y > Jet[i].hy){Jet[i].n++;Jet[i].y -= 5;}putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;if (Jet[i].y <= Jet[i].hy){// 播放爆炸声char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);sprintf(c2, "play n%d", i);sprintf(c3, "close s%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);// 擦掉烟花弹Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;// 在烟花弹中间爆炸Fire[i].y = Jet[i].hy;// 在最高点绽放Fire[i].show = true;// 开始绽放Jet[i].shoot = false;// 停止发射}Jet[i].t1 = Jet[i].t2;}}}// 显示花样void Style(DWORD& st1){DWORD st2 = timeGetTime();if (st2 - st1 >20000)// 一首歌的时间{// 心形坐标int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };for (int i = 0; i < NUM; i++){//cleardevice();Jet[i].x = x[i] * 10;Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;Jet[i].hx = Jet[i].x;Jet[i].hy = y[i] * 10;Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;Jet[i].shoot = true;Jet[i].dt = 7;putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);// 显示烟花弹Fire[i].x = Jet[i].x + 10;Fire[i].y = Jet[i].hy;Fire[i].show = false;Fire[i].r = 0;char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);sprintf(c2, "play s%d", i);sprintf(c3, "close n%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);}st1 = st2;}}// 绽放烟花void Show(DWORD* pMem){// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };for (int i = 0; i < NUM; i++){Fire[i].t2 = timeGetTime();// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true){if (Fire[i].r < Fire[i].max_r){Fire[i].r++;Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];Fire[i].draw = true;}if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1){Fire[i].draw = false;Init(i);}Fire[i].t1 = Fire[i].t2;}// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。if (Fire[i].draw){ //628次 2π x1 y1 得到628个来自图片的像素点坐标for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01){int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));// 相对于图片左上角的坐标int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height)// 只输出图片内的像素点{int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);// 烟花像素点在窗口上的坐标int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));// 较暗的像素点不输出、防止越界if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);// 显存操作绘制烟花}}Fire[i].draw = false;}}}
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本文标题: C语言如何实现烟花表白程序
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