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这篇文章主要为大家展示了“如何通过python实现猜灯谜游戏”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何通过Python实现猜灯谜游戏”这篇文章吧。猜灯谜界面来看一下猜灯谜的小程序是怎么玩
这篇文章主要为大家展示了“如何通过python实现猜灯谜游戏”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何通过Python实现猜灯谜游戏”这篇文章吧。
来看一下猜灯谜的小程序是怎么玩的。先看一下效果图:
对于程序界面的构造,利用的是python3.6版本下安装2.0.1版本的pygame库。其界面的初始化函数如下所示 :
程序的初始化函数,主要是设置了界面的大小,名称,同时构造了多个Lantern类对象,用于在self.Run函数中显示在界面中。
灯笼(Lantern)类对象,在界面上的显示,其实就是那一个个的小灯笼,效果如下图所示:
而针对于Lantern类,其程序实现如下所示:
antern类的程序视线中,构造函数用来设置灯笼在界面上放置位置的左上角坐标,以及Lantern类的长和宽信息。对于self.getPos函数,则是用来负责返回Lantern对象的坐标和长宽信息,self.judgeCollision函数的作用就是用于检测鼠标是否点击在灯笼的范围之内,在后续的self.Run函数中会有用到。
在self.Run函数中,程序通过不断的循环监控鼠标的动作,来实现谜语的展示。
在self.Run函数中,程序通过不断的循环,将所有的灯笼显示在界面中,同时,通过监控鼠标的事件,来判断鼠标是否按下,如果鼠标按下了,程序获取鼠标的坐标信息,然后跟所有灯笼的覆盖范围进行检测,如果点击坐标在某一个灯笼的覆盖范围之下,则就在相应的灯笼下方显示一个谜语,如下图所示。
大家在界面中,可以任意点击一个灯笼,然后就会在下方弹出一个谜语,但是需要注意的是,程序一共只有十个谜语,而且十个谜语展示完成后,就不会再次展示了。
import requestsimport reimport sqlite3,time #-------------常数区--------------- conn=sqlite3.connect('zimi.db')c=conn.cursor()into='''insert into lib values (NULL ,"%s" ,"%s" )'''res=requests.session()h={ 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_0_1) AppleWEBKit/537.36 (Khtml, like Gecko) Chrome/88.0.4324.192 Safari/537.36'}dic={} #----------------函数区------------- #获取谜底函数def getmidi(ul): url='https://zhongxue.hujiang.com'+ul s=res.get(url,headers=h).text x=re.findall('<p><span class="miti">谜底:</span><a href="/zidian/[^" rel="external nofollow" ]+" class="red">(.*?)</a></p>',s)[0] time.sleep(1)#访问间隔 return x #获取列表函数def getlist(page): url='Https://zhongxue.hujiang.com/zidian/caizimi/page'+str(page)+'/' s=res.get(url,headers=h).text x=re.findall('<a href="(/zidian/zimi/\d+/)" rel="external nofollow" >(.*?)</a>',s) for i in x: mimian=i[1] ul=i[0] try: midi=getmidi(ul) dic.update({mimian:midi}) except: print(mimian,ul) #---------主函数----------------- if __name__ == '__main__': #----获取全部字谜列表---- for i in range(21): getlist(i+1) print(i) #----把dic写入到数据库中---- for i in dic: try: c.execute(into % (i, dic[i])) conn.commit() except: print(i, dic[i]) conn.close()
欢乐元宵
import sqlite3conn=sqlite3.connect('zimi.db')c=conn.cursor()cre="create table '%s' (id integer PRIMARY KEY autoincrement,mimian TEXT NOT NULL ,midi TEXT );"c.execute(cre%('lib'))conn.commit()conn.close()
以上是“如何通过Python实现猜灯谜游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网Python频道!
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本文标题: 如何通过Python实现猜灯谜游戏
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