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怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码

2023-06-30 15:06:32 225人浏览 安东尼
摘要

本篇内容主要讲解“怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码”吧!成品展示:背景:大致看了一下

本篇内容主要讲解“怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码”吧!

成品展示:

怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码

背景:

大致看了一下网上已经有一些canvas生成图形验证码的demo,发现使用的也只是旧版canvas,相比于新版canvas2d性能上略有差距,更重要的是旧版canvas在开发工具上报警告,非得整成canvas2d的不成。成果记录在此。

wxml:

<input class="input font_14" placeholder-class="grey" type="text"     placeholder="输入图形验证码" maxlength="4" model:value="{{guiCode}}"    bindinput="bindinput" /><canvas class="guiCode" type="2d" id="guiCodeCanvas" bindtap="guiCodeTap" />

wxss:

.input {    width: calc(165vmin / 3.75);    height: 100%;    padding: 0 calc(12vmin / 3.75);    box-sizing: border-box;} .guiCode {    width: calc(70vmin / 3.75);    height: 100%;}

js

var guiCode = require('../../utils/guiCode.js');const app = getApp() Page({     data: {        guiCode: ''    },     onLoad: function (options) {        this.guiCode = new guiCode({            el: '#guiCodeCanvas',            width: 70,            height: 50,            createCodeImg: ""        })    },     bindinput() {},         guiCodeTap() {        this.guiCode.refresh()    },         validateGuiCode() {        if (!this.data.guiCode) {            wx.showToast({                title: '请输入图形验证码',                icon: 'none'            })            return        }        let res = this.guiCode.validate(this.data.guiCode)        if (!res) {            wx.showToast({                title: '图形验证码错误',                icon: 'none'            })        }    },         toValidate() {        //验证图形验证码        this.validateGuiCode()    }, })

guiCode工具类:

module.exports = class guiCode {    constructor(options) {        this.options = options        this.init()    }    init() {        // 注意:如果在组件中使用,请将这里的 wx 改为 this        wx.createSelectorQuery().select(this.options.el)                .fields({                    node: true,                    size: true                }).exec((res) => {                    this.canvas = res[0].node                    this.ctx = this.canvas.getContext('2d')                    this.canvas.width = this.options.width                    this.canvas.height = this.options.height                    this.fontSize = this.options.height * 3 / 6                    this.ctx.textBaseline = "middle"                    this.ctx.fillStyle = this.randomColor(180, 240)                    this.refresh()                })    }    refresh() {        //清除上一次绘制        this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height)        var code = ''        var txtArr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]        for (var i = 0; i < 4; i++) {            code += txtArr[this.randomNum(0, txtArr.length)]        }        this.options.createCodeImg = code        let arr = (code + '').split('')        if (arr.length === 0) {            arr = ['e', 'r', 'r', 'o', 'r']        }        let offsetLeft = this.options.width * 0.6 / (arr.length - 1)        let marginLeft = this.options.width * 0.2        arr.forEach((item, index) => {            this.ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 180)            let size = this.randomNum(18, this.fontSize)            this.ctx.font = size + "px Arial"            let dis = offsetLeft * index + marginLeft - size * 0.3            let deg = this.randomNum(-30, 30)            this.ctx.translate(dis, this.options.height * 0.5)            this.ctx.rotate(deg * Math.PI / 180)            this.ctx.fillText(item, 0, 0)            this.ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180)            this.ctx.translate(-dis, -this.options.height * 0.5)        })        for (var i = 0; i < 4; i++) {            this.ctx.strokeStyle = this.randomColor(40, 180)            this.ctx.beginPath()            this.ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.options.width), this.randomNum(0, this.options.height))            this.ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.options.width), this.randomNum(0, this.options.height))            this.ctx.stroke()        }        for (var i = 0; i < this.options.width / 4; i++) {            this.ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)            this.ctx.beginPath()            this.ctx.arc(this.randomNum(0, this.options.width), this.randomNum(0, this.options.height), 1, 0, 2 * Math.PI)            this.ctx.fill()        }    }    validate(code) {        var code = code.toLowerCase()        var v_code = this.options.createCodeImg.toLowerCase()        if (code == v_code.substring(v_code.length - 4)) {            return true        } else {            return false        }    }    randomNum(min, max) {        return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)    }    randomColor(min, max) {        let r = this.randomNum(min, max)        let g = this.randomNum(min, max)        let b = this.randomNum(min, max)        return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")"    }}

到此,相信大家对“怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

--结束END--

本文标题: 怎么使用微信小程序canvas2d生成图形验证码

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/330035.html(转载时请注明来源链接)

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